Modul 6 af 6

Grundlæggende om Bitcoin

6.1Oversigt

Forord

Dette kapitel samler idéerne fra kurset—værdi, knaphed, tid og energi, teknologi, privatliv og fælles regler—og forbinder dem med Bitcoin. Eleverne vil møde Bitcoin som et menneskeligt svar på problemer med penge og som et netværk, der vedligeholdes af mennesker, som samarbejder.

Overordnede mål

  • Knyt tidligere læring til Bitcoins oprindelse, regler og netværk.
  • Beskriv Bitcoin med et alderssvarende ordforråd og konkrete eksempler.
  • Stil velovervejede spørgsmål om penge, teknologi, sikkerhed og deltagelse.

Hvad der er at se frem til

Eleverne vil høre historien om Satoshi og genesisblokken, skabe fortællinger om et uopklaret mysterium og simulere mining ved at finde kortpar og bekræfte transaktioner. Undervisere kan se frem til øjeblikke, hvor brikkerne falder på plads, når eleverne bruger velkendte idéer og nyt ordforråd til at forklare et komplekst system med deres egne ord.

Hvorfor det er vigtigt for Bitcoin

Unge vil vokse op i en verden præget af digitale penge og netværk. At møde Bitcoin nu indebærer ikke en forventning om, at de tager det i brug; det giver dem en ramme for at spørge, hvordan et pengesystem fungerer, hvem der fastsætter dets regler, hvordan det sikres, og hvilket ansvar der følger med at deltage.

6.2Fra problem til protokol

AktivitetstypeFortællestundDiskussionRefleksion
Varighed45–60 min
DeltagelsesformHele klassenParIndividuelt
Beskrivelse

Eleverne lytter til historien om Satoshi og Bitcoins tilblivelse. Gennem planlagte pauser og samtale forbinder de fortællingen med tidligere lektioner om værdi, knaphed, tid og energi, analoge kontra digitale systemer samt sikkerhed og privatliv. Læreren bruger en udskrevet »hvidbog« som rekvisit til at dramatisere det øjeblik, hvor Satoshi præsenterer sin idé for verden. Eleverne reflekterer over, hvordan Bitcoin begyndte som et forslag, krævede hårdt arbejde at opbygge og er afhængig af deltagere for at holde netværket i live.

Mål

Læringsudbytte

Ved afslutningen af denne aktivitet vil eleverne kunne:

  • Forklare med enkle ord, hvem Satoshi er.
  • Beskrive, hvad en hvidbog er.
  • Udpege genesisblokken som begyndelsen på Bitcoin.
  • Forklare, hvorfor Bitcoin kræver tid, energi og fælles regler.
  • Forstå, at netværk holdes i live, når folk deltager.

Målet med elevens egne ord

  •  »Vi skal lære, hvordan Bitcoin begyndte, og hvorfor folk vælger at holde det i live.«
Materialer
  • Udskrevet historie (se bilag A; ét eksemplar til lærerens højtlæsning samt eksemplarer til eleverne, hvis de skal læse med)
  • Udskrevet »hvidbog« som rekvisit (se bilag B)
  • Tre nøgleordskort: VÆRDI - TID & ENERGI - TILLID & PRIVATLIV (se bilag C)
  • Whiteboard og tuscher
  • Afslutningssedler eller små stykker papir
  • Refleksionsark, hvis de bruges separat fra afslutningssedlerne
  • Valgfrit: Lille kuvert mærket »BTC«
  • Valgfrit: Projektor til historien, et billede af en kæde af blokke eller diskussionsspørgsmål

Opstilling

  • Læg den udskrevne historie og »hvidbogen« i en kuvert mærket BTC; markér tre eller fire pauser til samtale i historien.
  • Skriv »Hvad sker der, når pengesystemer svigter?« og »BANK—LUKKET« på tavlen; læg de tre nøgleordskort frem.

Fremgangsmåde

Trin 1: Indled lektionen

5 minutter

  1. Spørg: »Hvad ville der ske, hvis en bank lukkede, og folk ikke kunne få deres penge?« Skriv svarene ned, og forbind dem kort med værdi, knaphed og tillid uden at forklare Bitcoin endnu.
  2. Vis den lukkede BTC-kuvert, og sig: »I denne kuvert ligger en idé, der forandrede penge for altid.«
Trin 2: Aktivitet

20–25 minutter

Forberedelse
  1. Lad eleverne sidde i en rundkreds eller på en måde, der fremmer opmærksom lytning, og hav den udskrevne historie og hvidbogen klar.
Gennemførelse
  1. Læs historien højt i et naturligt tempo, og hold korte pauser ved centrale øjeblikke:
  • Når banken lukker – Hvad er problemet?
  • Når Satoshi arbejder til sent – Hvorfor er det vigtigt at gøre en indsats?
  • Når hvidbogen præsenteres – Hvad betyder det at dele en idé med verden?
  • Når genesisblokken nævnes – Hvad betyder det at begynde?
  • Når netværket skal holdes i live – Hvem holder det i live?
  1. Hold pauserne korte for at bevare indlevelsen.
Refleksion
  • Fælles samtale i klassen:
    • Hvorfor har Bitcoin brug for deltagere?
    • Hvad sker der, hvis folk holder op med at gå op i reglerne?
  • Skab forbindelse til tidligere kapitler:
    • Værdi – Hvorfor skal Bitcoin være en knap ressource?
    • Tid & energi – Hvorfor er arbejdsbevis vigtigt?
    • Analogt kontra digitalt – Hvordan adskiller Bitcoin sig fra papirpenge?
    • Sikkerhed & privatliv – Hvorfor skal vi beskytte nøgler?
Trin 3: Afrunding
  • Saml afslutningssedler og refleksionsark ind; bed eleverne lægge kopier af fortællingen, opgavekort og materialer tilbage på den anviste plads.
  • Stil bordene og stolene tilbage, læg hvidbogsrekvisitten og bilagsmaterialerne sikkert på plads, og gør lokalet klar til næste undervisningstime eller aktivitet.

Hovedpointer

  • Forklar, hvordan Bitcoin begyndte, og hvorfor det bruger tid, energi og fælles regler.

Diskussionsspørgsmål

2 minutter

  •  Eleverne færdiggør én afsluttende sætning:
    • Bitcoin begyndte, da ______.
    • Satoshi præsenterede ______ for verden.
    • Netværket holdes i live, når ______.
  • Saml svarene ind.
  • Forbered den næste aktivitet ved at nævne, at vi skal undersøge, hvor Satoshi forsvandt hen.

Noter

Klasseledelse
  • Opstil klare forventninger til, hvordan eleverne skal lytte.
  • Brug aftalte signaler med fælles svar ved aktivitetsskift.
  • Hold diskussionen fokuseret og inden for den afsatte tid.
Udvidelser og ekstraaktiviteter
  • Skriv et brev til Satoshi, der forklarer, hvordan De ville beskytte pengenes fremtid.
  • Tegn genesisblokken med tre symboler: kæde, ur, lås.
  • Lav et rollespil, hvor Satoshi præsenterer hvidbogen.
Differentiering
  • Yngre elever: Gør læseafsnittene kortere, og fokuser på strukturen problem–idé–løsning.
  • Elever med engelsk som andetsprog/tilgængelighed: Gennemgå følgende ord på forhånd: forslag, tilblivelse, netværk, indsats, deltager.
  • Tryghed: Giv eleverne sætningsstartere til afslutningsopgaverne.
Forslag til opgave

Fortæl en forælder eller omsorgsperson, at Bitcoin begyndte som en idé, der blev fremlagt som et forslag. Nævn én ting, som idéen skulle hjælpe folk med at gøre.

6.3Satoshi, hvor er De?

AktivitetstypeKreativ skrivningDiskussionRollespil
Varighed60 min
DeltagelsesformSmå grupperIndividuelt
Beskrivelse

I denne lektion opbygger eleverne en historie ud fra fire uafhængige idéer skrevet på selvklæbende sedler. De begynder med at genkalde sig den tidligere historie, hvor Satoshi forsvandt, og overvejer, hvor han kan være taget hen. Derefter finder eleverne på fire idéer ud fra vejledende spørgsmål og organiserer dem i en struktur med en begyndelse, en midte og en slutning. Gennem struktureret deling og udveksling af selvklæbende sedler reviderer de deres fortællinger, så de tager højde for nye rammer. Lektionen afsluttes enten med en skriftlig eller illustreret endelig version eller med et kort dramatisk rollespil baseret på et handlingsforløb, som klassen har udviklet i fællesskab.

Mål

Læringsudbytte

Ved afslutningen af denne aktivitet vil eleverne kunne:

  • Ordne idéer i en begyndelse, en midte og en slutning
  • Opbygge en logisk fortælling ud fra uafhængige elementer
  • Tilpasse en historie, når der indføres nye rammer
  • Deltage i struktureret historiefortælling med andre elever
  • Samarbejde om en kort dramatisk opførelse

Målet med elevens egne ord

  •  “Vi skal gøre små idéer til en hel historie.”
Materialer
  • Selvklæbende sedler (4 pr. elev)
  • Tuscher eller blyanter
  • Arbejdsark med tre kolonner: Begyndelse / Midte / Slutning (se bilag A)
  • Whiteboard
  • Stopur
  • Blankt skrivepapir og farveblyanter eller farvekridt til den endelige version eller versionen med tre billedfelter
  • Rart at have: Farvede selvklæbende sedler
  • Rart at have: Klokke eller signal til overgange

Opstilling

  • Afsæt plads på tavlen til Begyndelse / Midte / Slutning og læg tuscher og selvklæbende sedler frem.
  • Inddel eleverne i grupper, og hav signalet til tidsstyring klar.

Fremgangsmåde

Trin 1: Indled lektionen

8 minutter

  1. Henvis til den tidligere historie, hvor Satoshi forsvandt, og spørg derefter:
  • Hvor tror De, Satoshi tog hen?
  • Hvorfor mon han tog af sted?
  • Hvad kunne der være sket bagefter?
  1. Lad eleverne svare kort, forklar, at de skal opbygge deres egne historier ved at forbinde små idéer, og bed en elev om at gentage opgaven med egne ord.
Trin 2: Aktivitet

30 minutter

Gennemførelse
  1. Giv hver elev fire selvklæbende sedler og tuscher, og forklar, at der skal stå én kort idé på hver seddel. Eleverne besvarer disse fire spørgsmål:
  • Hvad er Deres drømmerejsemål?
  • Hvis De havde én bitcoin, hvad ville De så gøre?
  • Hvad kunne gøre en god dag til en dårlig dag?
  • Hvem er Deres helt?
  1. Gå rundt, og hjælp eleverne med at holde svarene korte og læselige. Del derefter arbejdsarket med de tre kolonner ud; eleverne placerer deres fire sedler under Begyndelse, Midte eller Slutning, og der må gerne være mere end én seddel i en kolonne.
  2. Eleverne opbygger en kort historie, hvor de bruger alle fire selvklæbende sedler, med:
  • En tydelig begyndelse
  • En forandring eller et problem i midten
  • En slutning, der viser, hvad der skete
  1. I grupper på 3–4 fortæller hver elev sin historie, og tilhørerne giver én kort kommentar om, hvor tydelig eller interessant den er.
  2. Hver elev giver én selvklæbende seddel videre til venstre, omorganiserer sit handlingsforløb, så den nye idé indgår, og reviderer og genfortæller derefter sin historie.

Valgfrit: Gentag udvekslingen én gang mere, hvis tiden tillader det.

Status
  1. Spørg: “Hvad ændrede sig i Deres historie?” og “Var det lettere eller sværere at få den nye idé med?”
Udarbejdelse

Mulighed 1: Eleverne skriver en endelig version (ældre elever) eller tegner en version med tre billedfelter og billedtekster (yngre elever).

Mulighed 2: Saml selvklæbende sedler ind, og opbyg et fælles handlingsforløb på tavlen ved at sætte dem i tilfældig rækkefølge. I små grupper laver eleverne et rollespil på to minutter, hvor alle elementer på tavlen indgår. Efter opførelserne udpeges kort vendepunktet og slutningen i hvert rollespil.

Trin 3: Afrunding
  • Saml selvklæbende sedler, uddelte ark og tuscher ind; visk tavlen ren, ryd materialerne væk, sæt klasselokalet i orden, og opbevar eller aflever elevernes arbejde som aftalt.

Hovedpointer

  • Opbyg en sammenhængende historie med en begyndelse, en midte og en slutning ved hjælp af stikord.

Diskussionsspørgsmål

2 minutter

  1. Gennemgå og konsolider det lærte.
  2. Spørg:
  • Hvorfor er rækkefølgen vigtig i en historie?
  • Hvad gør historiens midte stærk?
  • Hvad ændrede sig fra Deres første version til Deres endelige version?

Noter

Klasseledelse
  • Del først de selvklæbende sedler ud, når eleverne skal skrive.
  • Sæt synlige tidsgrænser for hver fase.
  • Hold grupperne små for at sikre, at alle deltager.
Udvidelser og ekstraaktiviteter
  • Stil krav om dialog i den endelige version.
  • Tilføj en hemmelig genstand, som skal optræde i midten.
  • Indfør en regel om, at helten ikke må optræde i begyndelsen.
Differentiering
  • Yngre elever: Lad eleverne tegne, før de skriver, og giv dem sætningsstartere.
  • Elever, der lærer engelsk/tilgængelighed: Giv støtte til ordforråd, og lad eleverne fortælle mundtligt, før de skriver.
  • Sikkerhed: Sørg for, at bevægelser foregår kontrolleret under rollespillet.
Forslag til opgave

Del Deres Satoshi-historie eller -billede med en forælder eller omsorgsperson. Forklar, hvad der skete i begyndelsen, midten og slutningen.

6.4Det er mit!

AktivitetstypeSimulationSpil
Varighed45 min
DeltagelsesformHele klassenSmå grupper
Beskrivelse

I denne aktivitet simulerer eleverne Bitcoin-mining ved at bruge spillekort som hashes og ordkort med fagbegreber som transaktioner. Holdene vender kort for at finde par. Når de finder to ens kort, siger de: “Det er mit.” Et gyldigt par giver dem adgang til mempoolen, hvor de henter ét ordkort med et Bitcoin-fagbegreb. Ordene samles i blokke og tæller først efter bekræftelse. Antallet af kort i miningpuljen repræsenterer sværhedsgraden og justeres mellem runderne. Den endelige pointscore beregnes ved at tælle det samlede antal bogstaver i de bekræftede ord, der ligger i hvert holds wallet.

Mål

Læringsudbytte

Efter denne aktivitet vil eleverne kunne:

  • Forklare, at mining kræver gentagne forsøg
  • Beskrive, hvordan sværhedsgraden kan stige eller falde
  • Forstå, at transaktioner samles i blokke
  • Erkende, at bekræftelse kommer før ejerskab
  • Knytte indsats til belønning

Målet med elevens egne ord

  •  “Jeg finder et par og siger ‘Det er mit’ for at optjene et ord til min wallet.”
Materialer
  • 1–2 sæt spillekort
  • 40–60 ordkort med Bitcoin-fagbegreber (se bilag A)
  • 1 kuvert pr. hold mærket WALLET
  • 1 stor kuvert mærket BLOK
  • Skilte mærket MEMPOOL og MININGPULJE
  • Stopur
  • Bord- eller gulvplads til at lægge kortene ud
  • Rart at have: Klistermærker eller stempler til bekræftelse, whiteboard til at notere point
  • Rart at have: Klokke eller signallyd til at markere, at en blok er færdig

Opstilling

  • Læg kort med bagsiden opad i et gitter som miningpulje, og markér separate områder til MEMPOOL og BLOK.
  • Giv hvert hold en WALLET-kuvert, og hav ordkortene, stopuret og ekstra spillekort klar.

Fremgangsmåde

Trin 1: Forbered lektionen
  1. Gennemgå kort hash, mining, blok, wallet og sværhedsgrad. Hold forklaringerne korte og konkrete, og forklar derefter, at eleverne skal “bevise deres arbejde”, før de kan optjene ord.

5 minutter

  1. Læg 20 spillekort med bagsiden opad i et gitter, og forklar, at to ens kort udgør en gyldig hash. Vis, hvordan man vender to kort, siger “Det er mit”, når de er ens, og lægger kortene tilbage, hvis de ikke er ens.
Trin 2: Aktivitet

30 minutter

Opstilling
  1. Del eleverne op i hold på 3–4, og giv hvert hold én WALLET-kuvert. Læg ordkortene med bagsiden opad i MEMPOOL-området og BLOK-kuverten forrest i lokalet.
Gennemførelse
  1. Brug 20 kort i miningpuljen. Holdene skiftes til at vende to kort. Når kortene er ens, siger de “Det er mit”, henter ét ord fra MEMPOOL og læser det korrekt op for at beholde det midlertidigt.
  2. Stop runden efter 6–8 minutter. Hvis der blev minet for mange ord, tilføjes kort; hvis der blev minet for få, fjernes kort. Forklar: “Når mining går for hurtigt, gør vi det sværere. Når mining går for langsomt, gør vi det lettere.”
Gennemførelse
  1. Saml de optjente ord i BLOK-kuverten ved afslutningen af hver runde, og meddel: “Blokken er færdig.” Læg de bekræftede ord tilbage i hvert holds WALLET. Kun bekræftede ord tæller.
Trin 3: Afslutning
  • Tæl kortene, og saml dem igen i komplette sæt. Saml ordkortene, de tomme wallets og BLOK-kuverten, og læg dem i orden. Ryd miningområdet og tavlen, og se efter løse kort under borde og stole.

Hovedpointer

  • Simulér mining for at forklare sværhedsgrad, blokke, bekræftelse og belønning.

Diskussionsspørgsmål

4 minutter

  • Hvad skete der, da vi tilføjede flere kort?
  • Var det sværere at finde par?
  • Optjente De færre ord?
  • Gav længere ord flere point?
  • Fulgte alle de samme regler?

Noter

Klasseledelse
  •  Kun ét hold vender kort ad gangen
  • Kortene må kun berøres, når det er holdets tur
  • Ordene skal læses højt og tydeligt
  • Kortene skal lægges pænt tilbage, hvis de ikke er ens
Udvidelser og ekstraaktiviteter
  • Indfør en halvering som begivenhed: Efter et fastsat tidsrum giver hver gyldig hash kun hvert andet ord
  • Kræv par af røde kort kun ved gyldige hashes
  • Tilføj en bonus, hvis et hold miner tre par i én runde
Differentiering
  • Yngre elever: Det kan gøre det lettere at bruge ordkortene direkte i miningpoolen.
  • ELL/tilgængelighed: Tilføj billedstøtte til ordforrådskortene. Tillad læsehjælp fra andre elever.
  • Sikkerhed: Sørg for fri plads omkring miningpoolen. Ingen løb.
Forslag til opgave

Forklar kortparringsspillet for en forælder eller omsorgsperson. Fortæl, hvordan det at følge de samme regler hjalp holdene med at spille sammen.

↑ Tilbage til indholdsfortegnelsen