6 में से मॉड्यूल 2

समय, ऊर्जा और पुरस्कार

2.1अवलोकन

प्रस्तावना

यह अध्याय शिक्षार्थियों को यह समझने में मदद करता है कि समय और ऊर्जा मूल्यवान संसाधन हैं। विद्यार्थी जानेंगे कि प्रयास, आराम, भाग्य, नियम और धैर्य लोगों को मिलने वाले पुरस्कारों को कैसे प्रभावित कर सकते हैं। साथ ही, वे निष्पक्षता और भविष्य को प्रभावित करने वाले विकल्पों के बारे में अपनी बात कहना सीखेंगे।

व्यापक उद्देश्य

  • ध्यान दें कि समय, ऊर्जा, प्रयास और आराम रोज़मर्रा के निर्णयों को कैसे प्रभावित करते हैं।
  • निष्पक्षता, संयोग और प्रयास पर आधारित पुरस्कार प्रणालियों की तुलना करें।
  • अल्पकालिक विकल्पों के साथ-साथ दीर्घकालिक परिणामों पर भी विचार करें।

आगे क्या उम्मीद करें

शिक्षार्थी अपनी दिनचर्या का खाका बनाएँगे, दिन भर अपनी ऊर्जा पर नज़र रखेंगे, अलग-अलग पुरस्कार प्रणालियों वाले खेल खेलेंगे, निष्पक्षता से जुड़ी एक कहानी पर चर्चा करेंगे, तीन नन्हे सूअर की कहानी दोबारा पढ़ेंगे और समझदारी से विकल्प चुनने वाला एक सुपरहीरो तैयार करेंगे। शिक्षक संतुलन, प्रयास, संयोग और दीर्घकालिक सोच के बारे में ईमानदार आत्मचिंतन और उपयोगी बातचीत की उम्मीद कर सकते हैं।

बिटकॉइन के लिए यह क्यों मायने रखता है

बिटकॉइन समय, ऊर्जा और साझा नियमों पर आधारित है: कार्य का प्रमाण प्रयास को नेटवर्क की सुरक्षा से जोड़ता है। कम उम्र के शिक्षार्थियों को अभी इसके तकनीकी विवरणों में महारत हासिल करने की ज़रूरत नहीं है; उन्हें इस बारे में तर्क करने के अवसर चाहिए कि काम का मूल्य क्यों है, नियम क्यों मायने रखते हैं और धैर्य के साथ किया गया चुनाव कभी-कभी बेहतर परिणाम क्यों दे सकता है।

2.2काम, आराम और खेल

गतिविधि का प्रकारअनुभव से सीखनाचिंतन
अवधि45 मिनट
भागीदारीपूरी कक्षाजोड़ियाँव्यक्तिगत
विवरण

विद्यार्थी जानेंगे कि रोज़मर्रा की गतिविधियों को काम, आराम और खेल में कैसे बाँटा जा सकता है। सामूहिक वर्गीकरण गतिविधि और अपनी दिनचर्या का खाका बनाने के माध्यम से विद्यार्थी विचार करेंगे कि वे दिन भर में अपने समय का उपयोग कैसे करते हैं। यह गतिविधि संतुलन, ऊर्जा और सोच-समझकर समय का उपयोग करने के प्रति शुरुआती जागरूकता विकसित करती है।

उद्देश्य

सीखने के परिणाम

इस गतिविधि के अंत तक, विद्यार्थी:

  • गतिविधियों को पहचान सकेंगे और उन्हें काम, आराम या खेल के रूप में वर्गीकृत कर सकेंगे
  • विचार कर सकेंगे कि दैनिक जीवन में उनका समय अलग-अलग गतिविधियों के बीच कैसे बँटा है
  • काम, आराम और खेल के बीच संतुलन का महत्व समझ सकेंगे
  • समय के उपयोग को ऊर्जा और सेहत से जोड़कर देखना शुरू कर सकेंगे

विद्यार्थी के शब्दों में उद्देश्य

  • "यह जानना कि मैं काम, आराम और खेल के लिए क्या करता हूँ, और देखना कि क्या इनके बीच अच्छा संतुलन है।"
सामग्री
  • रोज़मर्रा की आम गतिविधियों वाले फ़्लैशकार्ड (जैसे दाँत साफ़ करना, गृहकार्य, फ़ुटबॉल, वीडियो गेम, सोना, खाना बनाना, पढ़ना)
  • दिनचर्या लिखने के लिए खाली कार्यपत्रक (प्रत्येक विद्यार्थी के लिए एक)
  • पेंसिलें, मोम के रंग, मार्कर
  • काम – आराम – खेल में बाँटा गया बड़ा पोस्टर या बोर्ड पर जगह (परिशिष्ट B देखें)
  • व्हाइटबोर्ड या दीवार पर जगह
  • कार्ड लगाने के लिए टेप या चुंबक
  • अतिरिक्त उपयोगी सामग्री: विद्यार्थियों द्वारा बनाई गई गतिविधियों के लिए अतिरिक्त खाली कार्ड, दृश्य सहायक सामग्री (परिशिष्ट A देखें)
  • अतिरिक्त उपयोगी सामग्री: टाइमर या समय दिखाने वाली घड़ी

व्यवस्था

  • काम–आराम–खेल का चार्ट लगाएँ और गतिविधियों वाले कार्ड ऐसी जगह रखें जहाँ वे सभी को दिखें।
  • विद्यार्थियों के काम करने की जगहों पर दिनचर्या के कार्यपत्रक और चित्र बनाने की सामग्री रखें।

प्रक्रिया

चरण 1: शुरुआती चर्चा

5-10 मिनट

  1. विद्यार्थियों से पूछें:
  • "काम क्या है?"
  • "आराम क्या है?"
  • "खेल क्या है?"
  1. कुछ उत्तर सुनें, बताएँ कि कोई गतिविधि एक से अधिक श्रेणियों में आ सकती है, फिर परिभाषाएँ दें:
  • काम: वे चीज़ें जो हमें करनी ही होती हैं
  • आराम: वे चीज़ें जो हमें फिर से तरोताज़ा होने में मदद करती हैं
  • खेल: वे चीज़ें जो हम मज़े के लिए चुनते हैं
चरण 2: गतिविधि

30 मिनट

तैयारी
  1. तीन हिस्सों वाला काम–आराम–खेल का चार्ट, जिसके हिस्से एक-दूसरे को काटते हों (परिशिष्ट B), और फ़्लैशकार्ड प्रदर्शित करें।
  • काम
  • आराम
  • खेल
उदाहरण देकर दिखाएँ
  1. एक कार्ड रखें और अपनी सोच बोलकर बताएँ: “मैंने सोने को आराम की श्रेणी में रखा है, क्योंकि इससे मुझे फिर से तरोताज़ा होने में मदद मिलती है।” अन्य विकल्प सुझाने को कहें।
पहला दौर: मिलकर वर्गीकरण करना
  1. विद्यार्थी कार्ड को किसी श्रेणी में रखें और उसका कारण बताएँ, या सुझाव दें कि वह एक से अधिक श्रेणियों में कैसे आ सकता है। वैकल्पिक: कार्ड रखने से पहले मतदान कराएँ।
समझ की जाँच
  1. चार्ट की समीक्षा करें: “कौन-सी गतिविधियाँ एक से अधिक समूहों में आती हैं?” इस बात पर ज़ोर दें कि श्रेणियों में कुछ गतिविधियाँ साझा हो सकती हैं।
दूसरा दौर: मेरी दिनचर्या (20 मिनट)
  1. विद्यार्थी अपनी दैनिक, साप्ताहिक या वार्षिक दिनचर्या का खाका बनाएँ, फिर उसमें अपने काम, आराम और खेल की पहचान करें।
चिंतन
  • वैकल्पिक: “बहुत ज़्यादा काम करने से—या बिल्कुल आराम या खेल न करने से—क्या होता है?”
चरण 3: समापन
  1. सामग्री समेटें और इस बात पर ज़ोर दें: “दिनचर्याएँ अलग-अलग होती हैं, लेकिन संतुलन ज़रूरी है।”

मुख्य बिंदु

  • दैनिक गतिविधियों को काम, आराम या खेल के रूप में वर्गीकृत करें और संतुलन पर विचार करें।

चर्चा के प्रश्न

5 मिनट

  1. मुख्य विचारों का सार प्रस्तुत करें:
  • हर किसी को काम, आराम और खेल की आवश्यकता होती है
  • संतुलन महत्वपूर्ण है
  • अलग-अलग लोगों की दिनचर्याएँ अलग-अलग होती हैं
  1. आगे के विषय से जोड़ें:
  • ये चुनाव ऊर्जा, स्वास्थ्य और सीखने को प्रभावित करते हैं।
  1. घर पर वैकल्पिक गतिविधि: विद्यार्थी माता-पिता या देखभाल करने वाले व्यक्ति से पूछें कि जब वे उनकी उम्र के थे, तब उनका काम, आराम और खेल कैसा होता था।

टिप्पणियाँ

कक्षा प्रबंधन
  • सम्मानपूर्वक असहमति व्यक्त करने के लिए प्रोत्साहित करें
  • विद्यार्थियों को अपनी राय बदलने दें
विस्तार और अतिरिक्त समय की गतिविधियाँ
  • सप्ताहांत और स्कूल के दिनों के लिए गतिविधि दोबारा करें
  • विभिन्न मौसमों और छुट्टियों की दिनचर्याओं की तुलना करें
अलग-अलग सीखने की ज़रूरतों के अनुसार अनुकूलन
  • बड़ी उम्र के विद्यार्थी: विद्यार्थी चिपकने वाली पर्चियों पर अपने कार्ड लिख सकते हैं।
  • अंग्रेज़ी सीखने वाले विद्यार्थी/सुगम्यता: चित्र-चिह्नों और हाव-भाव का उपयोग करें
  • सुरक्षा: बोर्ड के आसपास आने-जाने पर नज़र रखें
सुझाया गया गृहकार्य

माता-पिता या देखभाल करने वाले व्यक्ति से पूछें कि जब वे आपकी उम्र के थे, तब उनका काम, आराम और खेल कैसा होता था। अपने दिन का कोई एक हिस्सा भी साझा करें।

परिशिष्ट A - दृश्य सहायक सामग्री

परिशिष्ट B - वेन आरेख

2.3ऊर्जा अर्थव्यवस्था

गतिविधि का प्रकारचिंतनचित्रांकन / दृश्य
अवधि35 मिनट
भागीदारीपूरी कक्षाव्यक्तिगत
विवरण

विद्यार्थी अपनी सामान्य गतिविधियों को कक्षा के साझा ग्राफ़ और व्यक्तिगत ऊर्जा ट्रैकर पर अंकित करके समझते हैं कि दिन भर उनकी ऊर्जा कैसे बदलती है। समय के साथ ऊर्जा के उतार-चढ़ाव को चित्रित करके, विद्यार्थी प्रयास, आराम और ऊर्जा के उपयोग के बारे में शुरुआती आत्म-जागरूकता विकसित करते हैं। यह गतिविधि समय संबंधी प्राथमिकता, मूल्य और सोच-समझकर निर्णय लेने पर आगे के पाठों की नींव रखती है।

उद्देश्य

सीखने के परिणाम

इस गतिविधि के अंत तक, विद्यार्थी:

  • पहचान सकेंगे कि दिन भर ऊर्जा का स्तर बदलता रहता है
  • ऊर्जा देने वाली या ऊर्जा खर्च करने वाली गतिविधियों की पहचान कर सकेंगे
  • अपनी रोज़ की ऊर्जा के पैटर्न को चित्रित कर सकेंगे
  • इस पर विचार करना शुरू करेंगे कि समय और ऊर्जा का उपयोग कैसे होता है

विद्यार्थी के शब्दों में उद्देश्य

  • "यह देखना कि दिन के दौरान मेरी ऊर्जा कैसे बदलती है और किन चीज़ों से मेरी ऊर्जा खर्च होती है या मुझे ऊर्जा मिलती है।"
सामग्री
  • रोज़मर्रा की गतिविधियों के फ़्लैशकार्ड या चित्र कार्ड (नाश्ता करना, दाँत साफ़ करना, पैदल स्कूल जाना, गृहकार्य करना, बाहर खेलना, टीवी देखना, सोना आदि)
  • व्यक्तिगत ऊर्जा ट्रैकर कार्यपत्रक (परिशिष्ट B देखें)
  • क्रेयॉन, पेंसिल, मार्कर
  • कक्षा के ऊर्जा ट्रैकर ग्राफ़ के लिए बड़ा व्हाइटबोर्ड या पोस्टर
  • व्हाइटबोर्ड मार्कर
  • फ़्लैशकार्ड के लिए टेप या चुंबक
  • उपयोगी अतिरिक्त सामग्री: जो विद्यार्थी अभी लिख नहीं सकते, उनके लिए छोटे छपे हुए चित्र, दृश्य सहायक सामग्री (परिशिष्ट A देखें)
  • उपयोगी अतिरिक्त सामग्री: प्रोजेक्टर या दृश्य टाइमर

व्यवस्था

  • एक ऊर्जा ट्रैकर बनाएँ: नीचे सूर्योदय से सूर्यास्त तक दिन का समय दिखाएँ और किनारे पर नीचे से ऊपर की ओर ऊर्जा का कम से अधिक स्तर दिखाएँ।
  • गतिविधि कार्ड, कार्यपत्रक और लेखन सामग्री तैयार रखें; बोर्ड तक पहुँचने का रास्ता खुला रखें।

प्रक्रिया

चरण 1: पाठ की तैयारी

3-5 मिनट

  1. पूछें कि विद्यार्थी कब सबसे अधिक और सबसे कम ऊर्जावान महसूस करते हैं; हाथ उठवाकर तुरंत उत्तर लें।
चरण 2: गतिविधि

30 मिनट

तैयारी
  1. ऊर्जा ट्रैकर दिखाएँ (परिशिष्ट A): समय बाएँ से दाएँ बढ़ता है; ऊर्जा का स्तर कम से अधिक की ओर बढ़ता है। सुबह, दोपहर और शाम की गतिविधियों के नाम बताएँ।
करके दिखाएँ
  1. मिलकर चार्ट पर एक कार्ड लगाएँ: “आप यह कब करते हैं? क्या इससे आपको ऊर्जा मिलती है या आपकी ऊर्जा खर्च होती है?”
चरण 3: समूह में ग्राफ़ बनाना

15 मिनट

  1. मिलकर 8–10 कार्ड लगाएँ। जब विद्यार्थियों के अनुभव अलग हों, तो उन्हें असहमति व्यक्त करने दें, फिर पूछें कि तैयार चार्ट में उन्हें क्या दिखाई देता है।
चरण 4: व्यक्तिगत ग्राफ़ बनाना

10–15 मिनट

  1. विद्यार्थी ऊर्जा ट्रैकर कार्यपत्रक पर रोज़मर्रा की 4–6 गतिविधियाँ अंकित करें (परिशिष्ट B), इसके लिए शब्दों या चित्रों का उपयोग करें। यदि मदद मिले, तो चित्र उपलब्ध कराएँ या किसी साथी के साथ काम करने दें।
चिंतन

2 मिनट

  1. पूछें कि विद्यार्थियों में सबसे अधिक ऊर्जा कब होती है, किन कामों में वह खर्च होती है और उन्हें आराम करने में क्या मदद मिलती है। बड़े विद्यार्थियों से पूछें कि ज़रूरी कामों के लिए ऊर्जा कैसे बचाई जा सकती है।
चरण 5: समापन

5 मिनट

  1. सामग्री समेटें। इस बात पर फिर से ज़ोर दें कि ऊर्जा सीमित है और हमारे चुनाव मायने रखते हैं।

मुख्य बिंदु

  • ध्यान दें कि रोज़मर्रा की गतिविधियाँ ऊर्जा को कैसे खर्च करती हैं और उस पर क्या असर डालती हैं।

चर्चा के प्रश्न

3 मिनट

विद्यार्थियों के साथ विषय की पुनरावृत्ति

  1. दोहराएँ कि दिन के दौरान ऊर्जा बदलती रहती है, अलग-अलग गतिविधियाँ ऊर्जा को अलग-अलग तरह से प्रभावित करती हैं और हर व्यक्ति की ऊर्जा का पैटर्न अलग होता है।
  2. आगे के पाठों से संबंध जोड़ते हुए समझाएँ कि ये पैटर्न हमारे काम करने, आराम करने, खेलने और चुनाव करने के तरीकों को प्रभावित करते हैं।

टिप्पणियाँ

कक्षा प्रबंधन
  • बारी-बारी से भाग लेने के स्पष्ट नियम अपनाएँ, कहाँ रखना है यह तय करने के लिए केवल कुछ सेकंड दें, सुनने और सम्मानपूर्वक असहमति जताने को प्रोत्साहित करें।
विस्तार और बचे हुए समय की गतिविधियाँ
  • स्कूल के दिन और सप्ताहांत के ऊर्जा ग्राफ़ की तुलना, छोटे समूहों में ग्राफ़ की तुलना, कम ऊर्जा दिखाने के लिए दुबककर बैठने और अधिक ऊर्जा दिखाने के लिए तनकर खड़े होने का शारीरिक प्रदर्शन।
  • लंबी समयावधियों (सप्ताहों, ऋतुओं, पूरे जीवन आदि) में ऊर्जा को समझने के लिए इन्हीं सिद्धांतों का उपयोग करें।
विभिन्न सीखने की ज़रूरतों के अनुसार अनुकूलन
  • छोटे विद्यार्थी: छोटे विद्यार्थियों के लिए आवश्यकतानुसार साथी की सहायता, चित्र बनाना और चित्र कार्ड।
  • अंग्रेज़ी सीखने वाले विद्यार्थी/सुगम्यता: दृश्य सामग्री, करके दिखाना, साथी की सहायता।
  • सुरक्षा: बोर्ड के पास होने वाली आवाजाही की निगरानी करें।
सुझाया गया गृहकार्य

अपने माता-पिता या देखभाल करने वाले व्यक्ति को दिन के एक ऐसे समय के बारे में बताएँ जब आपमें बहुत ऊर्जा होती है और एक ऐसे समय के बारे में जब कम ऊर्जा होती है। पूछें कि वे कब सबसे अधिक ऊर्जावान महसूस करते हैं।

परिशिष्ट A - दृश्य सहायक सामग्री

परिशिष्ट B - ऊर्जा का रिकॉर्ड रखने के लिए वितरण पत्रक

परिशिष्ट C - गतिविधि योजनाकार

2.4यह तो अनुचित है!

गतिविधि का प्रकारखेलचर्चाअनुभव से सीखना
अवधि60 मिनट
भागीदारीपूरी कक्षाछोटे समूहजोड़ियाँव्यक्तिगत
विवरण

विद्यार्थी छोटे-छोटे खेलों की एक शृंखला में भाग लेकर निष्पक्षता के विचार को समझते हैं। इन खेलों में पुरस्कार अलग-अलग तरीकों से बाँटे जाते हैं। प्रत्यक्ष अनुभव के माध्यम से विद्यार्थी अनुचित व्यवस्थाओं, यादृच्छिक व्यवस्थाओं, प्रयास-आधारित व्यवस्थाओं और कार्य के प्रमाण की तुलना करते हैं। भावनात्मक प्रतिक्रियाओं का स्वागत किया जाता है और उनका उपयोग सुव्यवस्थित चिंतन में सहायता के लिए किया जाता है। यह गतिविधि निष्पक्षता, पुरस्कार और समान अवसर की बुनियादी समझ विकसित करती है।

उद्देश्य

सीखने के परिणाम

इस गतिविधि के अंत तक, विद्यार्थी:

  • अनुचित, यादृच्छिक, प्रयास-आधारित और निष्पक्ष व्यवस्थाओं का अनुभव कर सकेंगे और उन्हें पहचान सकेंगे
  • समझ सकेंगे कि सभी पुरस्कार समान तरीके से अर्जित नहीं किए जाते
  • पहचान सकेंगे कि निष्पक्षता के लिए समान नियम और समान अवसर आवश्यक हैं
  • प्रयास, पुरस्कार और निष्पक्षता से जुड़ी शब्दावली और भावनात्मक जागरूकता विकसित कर सकेंगे
  • इस अवधारणा को समझने की तैयारी कर सकेंगे: कार्य का प्रमाण

विद्यार्थी के शब्दों में उद्देश्य

  •  “खेलकर जाँचें कि कौन-से खेल निष्पक्ष हैं और कौन-से नहीं, और क्यों।”
सामग्री
  • पुरस्कारों (“मेरा संग्रह”) को दर्शाने के लिए मोती या छोटे टोकन, प्रत्येक विद्यार्थी के लिए कम से कम एक और कुछ अतिरिक्त
  • विशेषताएँ या गुण दर्शाने वाले फ़्लैशकार्ड या चित्र (बालों का रंग, कपड़े, जन्मदिन आदि)
  • चित्र बनाने के लिए कागज़ और पेंसिलें
  • कार्य के प्रमाण वाले दौर के लिए प्रत्येक विद्यार्थी को पाँच पासे
  • ताश की एक गड्डी
  • चुनी गई कार्य-चुनौती के लिए सामग्री (उदाहरण के लिए, पहेली वाले कार्ड, छाँटने के लिए वस्तुएँ या प्रश्न वाले कार्ड)
  • टाइमर या स्टॉपवॉच
  • “बैंक” के रूप में इस्तेमाल करने के लिए बीच में रखी मेज़ या पात्र
  • कक्षा के निर्णय दर्ज करने के लिए व्हाइटबोर्ड या बड़ा चार्ट पेपर और मार्कर
  • शारीरिक गतिविधि वाले खेलों के लिए खुली जगह
  • उपयोगी अतिरिक्त सामग्री: दृश्य सहायक सामग्री (परिशिष्ट A देखें), हर दौर के लिए नाम-पट्टियाँ (अनुचित, यादृच्छिक, कार्य, कार्य का प्रमाण)

व्यवस्था

  • खेलने के लिए एक सुरक्षित जगह खाली करें और सभी मोतियों को बीच में रखे “बैंक” में रखें।
  • हर दौर के लिए नाम-पट्टी लगाएँ और उसकी सामग्री को इस्तेमाल के क्रम में व्यवस्थित करें।

प्रक्रिया

चरण 1: पाठ की तैयारी करें

5 मिनट

  1. समझाएँ: “हम चार खेल खेलेंगे; हर खेल के बाद, आप तय करेंगे कि वह निष्पक्ष था या नहीं।” परिचय दें: मेरा संग्रह: विद्यार्थी केवल उन्हीं दौरों के मोती अपने पास रखेंगे जिन्हें कक्षा निष्पक्ष मानेगी।
  2. पूछें कि निष्पक्ष होने का क्या अर्थ है और अनुचित व्यवहार होने पर कैसा महसूस होता है।
चरण 2: गतिविधि

45 मिनट

तैयारी
  1. समझाएँ: हर दौर के बाद मतदान करें। जिस दौर को कक्षा अनुचित माने, उसके मोती वापस बैंक में रखें; उपयोगी हो तो किसी निष्पक्ष दौर को दोहराएँ।
उदाहरण देकर दिखाएँ
  1. एक मोती अर्जित करना और लौटाना दिखाएँ। साथ ही, जीतने, हारने और असहमति होने पर सम्मानपूर्वक प्रतिक्रिया देने का उदाहरण भी प्रस्तुत करें।
चरण 3: दौर 1: अनुचित

10 मिनट

  1. एक स्पष्ट रूप से अनुचित तरीका अपनाएँ (उदाहरण के लिए, शिक्षक की पसंद या मनमाने ढंग से चुनी गई विशेषताएँ)। मतदान कराएँ: क्या सबको समान अवसर मिला? क्या प्रयास का कोई महत्व था? मोती वापस रखें।
चरण 4: दौर 2: यादृच्छिक

10 मिनट

  1. पासों या ताश के पत्तों के आधार पर पुरस्कार दें। पूछें कि क्या किस्मत और प्रयास ने इसे निष्पक्ष बनाया; यदि कक्षा इसे अस्वीकार करे तो मोती वापस रखें।
चरण 5: दौर 3: कार्य

10 मिनट

  1. एक शारीरिक या मानसिक चुनौती कराएँ। पूछें कि क्या सभी समान रूप से भाग ले सकते थे; यदि कक्षा इस व्यवस्था को स्वीकार न करे तो मोती वापस रखें।
चरण 6: दौर 4: कार्य का प्रमाण

10 मिनट

  1. प्रत्येक विद्यार्थी को पाँच पासे और एक स्पष्ट लक्ष्य दें, जैसे तीन पासों पर एक जैसी संख्या आना। विद्यार्थी सफल होने तक पासे फेंकते रहें, फिर तय करें कि क्या सभी के लिए समान नियम होने से यह निष्पक्ष बना। यदि हाँ, तो पुरस्कार इसमें जोड़ें: मेरा संग्रह।

वैकल्पिक: पुरस्कारों की पुष्टि से पहले परिणामों की जाँच करने के लिए बारी-बारी से किसी विद्यार्थी को ज़िम्मेदारी दें।

जाँच बिंदु
  1. कक्षा के हर निर्णय को दर्ज करें।
चिंतन
  • पूछें कि खेल कैसे लगे और आखिरी खेल में क्या अलग था। निष्पक्ष नियमों, समान अवसरों और परिणामों की जाँच पर ज़ोर दें।
चरण 7: समापन

5 मिनट

  1. सामान समेटें। इस बात को दोहराकर पक्का करें: “निष्पक्ष व्यवस्थाएँ सभी को एक जैसे नियम और समान अवसर देती हैं।”

मुख्य बिंदु

  • पुरस्कार देने की व्यवस्थाओं की तुलना करके समझाएँ कि कोई व्यवस्था निष्पक्ष कैसे बनती है।

चर्चा के प्रश्न

10 मिनट

  1. अनुभव की गई चार व्यवस्थाओं की समीक्षा करें: अनुचित, संयोग पर आधारित, काम पर आधारित, Proof of Work।
  2. चर्चा करें कि Proof of Work ने सभी को समान अवसर क्यों दिया।
  3. इस अनुभव को वास्तविक दुनिया की उन व्यवस्थाओं से जोड़ें जहाँ पुरस्कार कमाए जाते हैं।

वैकल्पिक कहानी या रचनात्मक चिंतन: विद्यार्थी किसी ऐसे समय के बारे में चित्र बनाएँ या लिखें जब उन्हें कुछ अनुचित लगा हो, या किसी ऐसी व्यवस्था के बारे में बताएँ जो उन्हें निष्पक्ष लगती हो।

टिप्पणियाँ

कक्षा प्रबंधन
  • भावनाओं को खुलकर स्वीकार करें और बताएँ कि निराशा महसूस होना सामान्य है।
  • शांत रहते हुए मनकों के वितरण पर नियंत्रण बनाए रखें।
  • सभी की भागीदारी सुनिश्चित करने के लिए भूमिकाएँ बारी-बारी से बदलें।
विस्तार और अतिरिक्त समय की गतिविधियाँ
  • गतिविधि को कहानी या नीतिकथा के रूप में दोबारा सुनाएँ।
  • खेलों में निष्पक्षता की तुलना वास्तविक जीवन में निष्पक्षता से करें।
अलग-अलग ज़रूरतों के अनुसार अनुकूलन
  • छोटे विद्यार्थी: कम पासे इस्तेमाल करें या साथ मिलकर पासे फेंकें।
  • अंग्रेज़ी भाषा सीखने वाले विद्यार्थी (ELL)/सुगम्यता: दृश्य संकेत, करके दिखाना, साथी की सहायता की व्यवस्था।
  • सुरक्षा: शारीरिक चुनौतियों की निगरानी करें और वैकल्पिक गतिविधियों की अनुमति दें।
सुझाया गया गृहकार्य

अपने माता-पिता या देखभाल करने वाले किसी व्यक्ति को खेल के ऐसे एक नियम के बारे में बताएँ जो आपको निष्पक्ष लगा हो। उनसे पूछें कि किसी नियम को निष्पक्ष बनाने में किन बातों से मदद मिलती है।

2.5यह तो अन्याय है (कहानी का समय)

गतिविधि का प्रकारकहानी का समयचर्चा
अवधि30–40 मिनट
भागीदारीपूरी कक्षा
विवरण

विद्यार्थी शिक्षक द्वारा पढ़ी जा रही एक कहानी सुनते हैं, जिसमें पात्रों को ऐसे पुरस्कार मिलते हैं जो उनकी मेहनत के अनुरूप हो भी सकते हैं और नहीं भी। महत्वपूर्ण मोड़ों पर शिक्षक चर्चा और राय जानने के लिए कहानी को बीच में रोकते हैं। विद्यार्थी निष्पक्षता, मेहनत, भाग्य और असमान परिणामों पर विचार करते हैं। इससे उनकी नैतिक तर्क क्षमता और शब्दावली विकसित होती है, जो आगे काम, पुरस्कार और कार्य के प्रमाण (Proof of Work) से जुड़े पाठों में सहायक होती है।

उद्देश्य

सीखने के परिणाम

इस गतिविधि के अंत तक, विद्यार्थी:

  • उन परिस्थितियों की पहचान कर सकेंगे जो उचित या अनुचित लगती हैं
  • कहानी की घटनाओं के माध्यम से मेहनत और पुरस्कार के बीच संबंध समझ सकेंगे
  • सम्मानपूर्वक अपनी राय और भावनाएँ व्यक्त करने का अभ्यास कर सकेंगे
  • वास्तविक उदाहरणों की मदद से नैतिक तर्क क्षमता की नींव विकसित कर सकेंगे

विद्यार्थी के शब्दों में उद्देश्य

  •  “एक कहानी सुनना और तय करना कि पात्रों को वही मिलता है या नहीं जिसके वे हकदार हैं।”
सामग्री
  • शिक्षक द्वारा चुनी गई एक कहानी की किताब, जिसमें मेहनत और पुरस्कार का विषय शामिल हो
  • चित्र बनाने के लिए कागज़ और पेंसिलें या क्रेयॉन
  • उपलब्ध हों तो उपयोगी: कहानी के पात्रों के छपे हुए चित्र, कहानी में रुकने की जगहों को चिह्नित करने के लिए चिपकने वाली पर्चियाँ
  • उपलब्ध हो तो उपयोगी: चर्चा के विरामों की अवधि तय रखने के लिए समय दिखाने वाला टाइमर
  • उपलब्ध हो तो उपयोगी: पढ़ने के लिए आरामदायक जगह (दरी, कुर्सियाँ, गोले में बैठने की व्यवस्था)

व्यवस्था

  • मेहनत और पुरस्कारों पर एक कहानी चुनें और पहले से पढ़ लें; निष्पक्षता पर चर्चा के लिए रुकने की तीन से पाँच जगहें चिह्नित करें।
  • पढ़ने के लिए एक खुली जगह व्यवस्थित करें और चिंतन के दौरान चित्र बनाने की सामग्री तैयार रखें।

प्रक्रिया

चरण 1: पाठ की तैयारी करें

2 मिनट

  1. कहानी सुनते समय विचार करने के लिए यह प्रश्न रखें: “क्या यह उचित है?” पूछें कि उचित होने का क्या अर्थ है और क्या नियम भी कभी अनुचित लग सकते हैं।
चरण 2: गतिविधि

20-25 मिनट

तैयारी
  1. किताब का आवरण दिखाएँ, पात्रों का परिचय दें और समझाएँ कि आप बीच-बीच में रुककर पूछेंगे कि क्या उचित है और क्या अनुचित। इसमें किसी एक सही उत्तर से अधिक महत्व दिए गए कारणों का होगा।
उदाहरण प्रस्तुत करें
  1. उदाहरण देकर दिखाएँ कि किसी घटना को उचित या अनुचित कैसे ठहराया जा सकता है और विद्यार्थी किस तरह का कारण दे सकते हैं।
गतिविधि कराएँ
  1. कहानी सस्वर पढ़ें। हर विराम पर पूछें कि क्या हुआ, क्या पुरस्कार मेहनत से अर्जित किया गया था और क्या यह उचित लगा; विद्यार्थियों से कारण बताने को कहें।
समझ की जाँच
  1. कहानी के बीच में पूछें कि किसके साथ निष्पक्ष व्यवहार हो रहा है और क्या आगे यह बदल सकता है।
चिंतन
  • पूछें कि कौन-सा हिस्सा सबसे अनुचित लगा, किसने सबसे अधिक मेहनत की और क्या मेहनत के फलस्वरूप पुरस्कार मिला।
चरण 3: समापन
  1. सामग्री समेटें। इस बात पर ज़ोर दें: “निष्पक्षता का संबंध मेहनत और अवसर से है, केवल परिणामों से नहीं।”

मुख्य बिंदु

  • कहानी के माध्यम से चर्चा करें कि मेहनत, पुरस्कार और निष्पक्षता आपस में कैसे जुड़े हैं।

चर्चा के प्रश्न

10 मिनट

  1. मुख्य विचारों की समीक्षा करें: मेहनत, पुरस्कार, निष्पक्षता।
  2. पूछें: “किसी पुरस्कार को उचित क्या बनाता है?”
  3. पूछें: “क्या सभी को एक जैसा पुरस्कार मिलना चाहिए, या मेहनत का महत्व होना चाहिए?”
  4. आगे के पाठों से जोड़ें: “आने वाले पाठों में हम ऐसी प्रणालियों के बारे में जानेंगे जिनमें पुरस्कार मेहनत के आधार पर तय होते हैं।”

टिप्पणियाँ

कक्षा प्रबंधन
  • भावनात्मक प्रतिक्रियाओं और असहमति को स्वाभाविक मानें
  • सुनिश्चित करें कि सभी की बात सुनी जाए
  • विराम छोटे रखें और चर्चा को विषय पर केंद्रित रखें
विस्तार और अतिरिक्त समय की गतिविधियाँ
  • विद्यार्थी एक दृश्य का चित्र बनाएँ और दिखाएँ कि उसमें जो हुआ वह उचित था या अनुचित।
  • कहानी का अंत दोबारा लिखें ताकि वह अधिक न्यायसंगत हो
  • एक दृश्य का अभिनय करें और मतदान कराएँ कि उसमें जो हुआ वह उचित था या नहीं
अलग-अलग सीखने की ज़रूरतों के अनुसार अनुकूलन
  • कम उम्र के विद्यार्थी: उचित या अनुचित होने पर अँगूठा ऊपर या नीचे करके हाँ/नहीं में मतदान
  • अंग्रेज़ी भाषा सीखने वाले विद्यार्थियों (ELL)/सुगम्यता के लिए: दृश्य सहायक सामग्री और सरल प्रश्न
  • सुरक्षा: बैठकर की जाने वाली गतिविधि, कम से कम हिलना-डुलना
सुझाया गया गृहकार्य

अपने माता-पिता या देखभाल करने वाले किसी व्यक्ति को यह कहानी सुनाएँ और पूछें: “किस बात से कोई पुरस्कार उचित लगता है?”

2.6समय वरीयता

गतिविधि का प्रकारकहानी का समयचर्चा
अवधि20 मिनट
भागीदारीपूरी कक्षा
विवरण

विद्यार्थी एक परिचित कहानी, _तीन नन्हे सूअर_, के माध्यम से समय वरीयता की अवधारणा को समझते हैं। कहानी सुनकर, पात्रों के चुनावों पर चर्चा करके और घर बनाने की सामग्रियों की तुलना करके, विद्यार्थी थोड़े समय की सुविधा और लंबे समय की मज़बूती के बीच के अंतर पर विचार करते हैं। यह गतिविधि बच्चों को समझने में मदद करती है कि मेहनत और धैर्य से आगे चलकर बेहतर परिणाम मिल सकते हैं।

उद्देश्य

सीखने के परिणाम

इस गतिविधि के अंत तक, विद्यार्थी:

  • पहचान सकेंगे कि जल्दबाज़ी में किए गए चुनावों के परिणाम बाद में सामने आ सकते हैं
  • समझ सकेंगे कि मेहनत और धैर्य से अधिक मज़बूत परिणाम मिल सकते हैं
  • समय वरीयता के विचार को सरल शब्दों में समझना शुरू करेंगे
  • विकल्पों की तुलना करने और अपने तर्क समझाने का अभ्यास करेंगे

विद्यार्थी के शब्दों में उद्देश्य

  •  “कहानी सुनें और तय करें कि कौन-से चुनाव समझदारी भरे थे और क्यों।”
सामग्री
  • तीन नन्हे सूअर की कहानी की किताब या उसका चित्रों वाला मुद्रित संस्करण
  • फूस, लकड़ियों और ईंटों से बने घर दिखाने वाली दृश्य सामग्री (परिशिष्ट A देखें)
  • फूस–लकड़ियों–ईंटों की तुलना के लिए मुद्रित कार्यपत्रक (प्रत्येक विद्यार्थी या जोड़ी के लिए एक)
  • क्रेयॉन या मार्कर
  • समूह चर्चा के बिंदु लिखने के लिए व्हाइटबोर्ड या पोस्टर बोर्ड
  • मार्कर
  • वैकल्पिक सामग्री: कठपुतलियाँ या पात्रों के कटे हुए चित्र
  • वैकल्पिक सामग्री: चित्र दिखाने के लिए प्रोजेक्टर या स्क्रीन

व्यवस्था

  • कहानी की किताब और दृश्य सामग्री ऐसी जगह रखें जहाँ से विद्यार्थी उन्हें देख सकें।
  • विचार लिखने के लिए बोर्ड तैयार रखें और कार्यपत्रक तथा क्रेयॉन निकालकर रख दें।

प्रक्रिया

चरण 1: पाठ की तैयारी करें

3 मिनट

  1. याद दिलाएँ: तीन नन्हे सूअर और उनके घर। समझाएँ कि कक्षा में हर सूअर के चुनावों पर विचार किया जाएगा।
चरण 2: गतिविधि

15 मिनट

तैयारी
  1. समझाएँ कि विद्यार्थी कहानी और चित्रों की मदद से समझदारी भरे चुनावों पर चर्चा करेंगे; उन्हें बारी-बारी से बोलने की याद दिलाएँ।
उदाहरण दें
  1. उदाहरण दें: “आसान तरीका अभी अच्छा लग सकता है; मज़बूती देने वाला तरीका बाद में काम आ सकता है।”
गतिविधि कराएँ
  1. चित्र दिखाते हुए कहानी पढ़ें; बीच-बीच में रुककर अनुमान लगाने और तुलना करने को कहें कि हर घर कितनी जल्दी बनता है और भेड़िए का सामना कैसे करता है।
  2. चर्चा करें कि कौन-सा घर सबसे मज़बूत है, कौन-सा सबसे जल्दी बनता है और कौन-सा सबसे टिकाऊ है। यह परिभाषा बताएँ— समय वरीयता: अभी कुछ आसान चुनना या बाद के लिए कुछ बेहतर चुनना।
  3. फूस–लकड़ियों–ईंटों की तुलना वाला कार्यपत्रक (परिशिष्ट A) पूरा कराएँ और पूछें कि विद्यार्थी कौन-सा घर बनाएँगे।
चिंतन
  • पूछें कि कौन-सी सामग्री सबसे लंबे समय तक टिकती है, किससे घर सबसे जल्दी बनता है और इंतज़ार करने से उन्हें कब मदद मिली।
चरण 3: समापन

2 मिनट

  1. सामान समेटें। इस बात पर ज़ोर दें: “अभी ज़्यादा मेहनत करना बाद में काम आ सकता है।”

मुख्य बिंदु

  • कहानी की मदद से थोड़े समय की आसानी और लंबे समय के परिणामों की तुलना करें।

चर्चा के प्रश्न

3-5 मिनट

  • मुख्य विचार दोहराएँ: थोड़े समय के लिए किए गए चुनाव लंबे समय तक रहने वाली समस्याएँ पैदा कर सकते हैं।
  • समय वरीयता को रोज़मर्रा के फ़ैसलों से जोड़ें, जैसे खाने की मनपसंद चीज़ें बाद के लिए बचाकर रखना या खेलने से पहले काम पूरा करना।
  • इस बात पर ज़ोर दें कि धैर्य और मेहनत से बेहतर परिणाम मिल सकते हैं।

टिप्पणियाँ

यदि शिक्षक चाहें, तो पढ़ने के लिए दूसरी कहानियाँ चुन सकते हैं। इस गतिविधि का मुख्य उद्देश्य इस बात के महत्व पर चर्चा करना है कि समय वरीयता परिणामों को कैसे प्रभावित कर सकती है।

कक्षा प्रबंधन
  • आगे क्या होगा, इसका अनुमान लगवाकर और हाव-भाव का उपयोग करके कहानी सुनाने को संवादात्मक बनाए रखें
  • ध्यान और भागीदारी बनाए रखने के लिए बीच-बीच में विराम लें
विस्तार और बचे हुए समय की गतिविधियाँ
  • ध्यान और भागीदारी बनाए रखने के लिए बीच-बीच में विराम लें
  • आज इस्तेमाल होने वाली सामग्रियों, जैसे प्लास्टिक, लकड़ी, चमड़ा या पत्थर पर चर्चा करें
अलग-अलग ज़रूरतों के अनुसार शिक्षण
  • छोटे विद्यार्थी: इशारा करना, दृश्य सामग्री, हाँ/नहीं वाले प्रश्न
  • अंग्रेज़ी सीखने वाले विद्यार्थियों/सुगम्यता के लिए: दोहराव, चित्र, सरल भाषा
  • सुरक्षा: बैठकर की जाने वाली गतिविधि, कम से कम हिलना-डुलना
सुझाया गया कार्य

अपने माता-पिता या देखभाल करने वाले किसी व्यक्ति को बताएँ कि किस छोटे सूअर ने सबसे मज़बूत विकल्प चुना और क्यों। उनसे पूछें कि धैर्य से लिए गए किस निर्णय ने अतीत में उनकी मदद की है।

अतिरिक्त संसाधन

2.7समझदारी भरे चुनाव

गतिविधि का प्रकारचर्चाप्रस्तुतिरचनात्मक हस्तकलाखेल
अवधि60 मिनट
भागीदारीपूरी कक्षाछोटे समूहजोड़ियाँव्यक्तिगत
विवरण

विद्यार्थी समय वरीयता को भोजन, स्वास्थ्य, काम, खेल और शिक्षा से जोड़कर समझते हैं कि रोज़मर्रा के चुनाव दीर्घकालिक परिणामों को कैसे प्रभावित करते हैं। चर्चा, समय वरीयता की एक दृश्य धुरी, रचनात्मक सुपरहीरो डिज़ाइन और तुलना के एक मनोरंजक खेल के माध्यम से विद्यार्थी विचार करते हैं कि रोज़ के छोटे-छोटे निर्णय किस तरह ताकत, एकाग्रता और भविष्य की सफलता का आधार बनते हैं।

उद्देश्य

सीखने के परिणाम

इस गतिविधि के अंत तक, विद्यार्थी:

  • समझ सकेंगे कि दीर्घकालिक सोच से बेहतर परिणाम मिलते हैं
  • लागू कर सकेंगे समय वरीयता को रोज़मर्रा के निर्णयों में
  • स्वास्थ्य, भोजन, सीखने और काम से जुड़ी आदतों पर विचार कर सकेंगे
  • पहचान सकेंगे कि छोटे-छोटे चुनावों का प्रभाव समय के साथ बढ़ता जाता है

विद्यार्थी के शब्दों में उद्देश्य

  •  “सीखना कि आज के मेरे चुनाव मुझे आगे चलकर कैसे अधिक मज़बूत बना सकते हैं।”
सामग्री
  • सुपरहीरो के साँचे (परिशिष्ट A देखें)
  • समय वरीयता (परिशिष्ट B देखें)
  • रंगीन पेंसिलें, क्रेयॉन या मार्कर
  • पुरस्कार के लिए मोती या टोकन
  • टॉफ़ियाँ या खाने की छोटी-छोटी चीज़ें (वैकल्पिक)
  • सुपरहीरो की क्षमताओं को अंक देने की मार्गदर्शिका (परिशिष्ट C देखें)
  • व्हाइटबोर्ड या बड़ा पोस्टर लगाने की जगह
  • मार्कर
  • गोंद और कैंची (वैकल्पिक)
  • उपयोगी अतिरिक्त सामग्री: टाइमर या बचा हुआ समय दिखाने वाली घड़ी

व्यवस्था

  • बोर्ड पर समय वरीयता की धुरी बनाएँ और सुपरहीरो के साँचे, रंग भरने के साधन तथा खेल की सामग्री व्यवस्थित रखें।
  • मोती और खाने की वैकल्पिक चीज़ें तैयार रखें; चर्चा और खेल के लिए जगह छोड़ें।

प्रक्रिया

चरण 1: पाठ की तैयारी

10 मिनट

  1. दोहराएँ तीन छोटे सूअर की कहानी, यह पूछकर कि कौन-सा घर सबसे लंबे समय तक टिका और वह सबसे मज़बूत क्यों था।
  2. समय वरीयता की एक क्षैतिज रेखा बनाएँ: बाईं ओर “उच्च समय वरीयता — अभी परिणाम चाहिए” और दाईं ओर “निम्न समय वरीयता — बेहतर परिणामों के लिए इंतज़ार करने को तैयार” लिखें, फिर उस रेखा पर पुआल, लकड़ियाँ और ईंटें रखें।
चरण 2: गतिविधि

45 मिनट

तैयारी
  1. समझाएँ कि रोज़मर्रा के चुनाव निर्माण सामग्री जैसे होते हैं: कुछ जल्दी पूरे हो जाते हैं और मज़ेदार होते हैं, लेकिन कमज़ोर होते हैं, जबकि अन्य में मेहनत लगती है और वे अधिक समय तक टिकते हैं।
उदाहरण देकर समझाएँ
  1. टॉफ़ी और पौष्टिक भोजन में से किसी एक को चुनने जैसा उदाहरण लें; दोनों विकल्पों को समय वरीयता की धुरी पर रखें और उसका कारण समझाएँ।
गतिविधि कराएँ
चरण 3: चर्चा: रोज़मर्रा के चुनाव

20 मिनट

  1. भोजन, स्वास्थ्य, काम, खेल और शिक्षा की श्रेणियों का परिचय दें और टॉफ़ी या सब्ज़ियाँ चुनने अथवा गृहकार्य जल्दबाज़ी में या अच्छी तरह करने जैसे उदाहरण दें।
  2. विद्यार्थियों से हर विकल्प को धुरी पर रखने और उसके पीछे अपना तर्क समझाने को कहें।
चरण 4: अपना सुपरहीरो डिज़ाइन करें

25 मिनट

  1. सुपरहीरो के साँचे बाँटें। विद्यार्थी अपने सुपरहीरो का नाम रखें, उसमें रंग भरें और हर श्रेणी में अपने पसंदीदा विकल्प चुनें; फिर उनके चुनावों की समीक्षा करें और समय वरीयता के आधार पर ताकत के अंक दें।
चरण 5: सुपरहीरो मुकाबला और चिंतन

15 मिनट

  1. विद्यार्थियों की जोड़ियाँ या छोटे समूह बनाएँ ताकि वे टॉप ट्रम्प्स की शैली के दौरों में अपने सुपरहीरो की क्षमताओं के अंकों की तुलना कर सकें; ज़ोर दें कि लक्ष्य सीखना है, जीतना नहीं।
समझ की जाँच
  1. देखें कि क्या विद्यार्थी समझा सकते हैं कि कुछ खास चुनाव अधिक मज़बूत सुपरहीरो क्यों बनाते हैं।
  2. विद्यार्थियों की बातों में ध्यान दें कि वे मेहनत और दीर्घकालिक परिणामों के बीच क्या संबंध बताते हैं।
चिंतन
  • पूछें: “किन विकल्पों ने आपके नायक को सबसे मज़बूत बनाया?”
  • पूछें: “क्या कोई ऐसा विकल्प है जिसे आप बेहतर बनाना चाहते हैं?”
  • विद्यार्थियों से ऐसा एक कार्य बताने को कहें जिसे वे इस सप्ताह आज़मा सकते हैं और जिसमें वे तुरंत मिलने वाले लाभ के बजाय भविष्य के लाभ को प्राथमिकता दें।
चरण 6: समापन

5 मिनट

  1. सामग्री इकट्ठा करें, हस्तकला के स्थानों की सफ़ाई करें और विद्यार्थियों की रचनात्मकता और ईमानदारी के लिए उन्हें धन्यवाद दें। इस बात पर ज़ोर दें: “एक-एक छोटा निर्णय मिलकर मज़बूत भविष्य बनाता है।”

मुख्य बिंदु

  • रोज़मर्रा के बेहतर निर्णय लेने के लिए दीर्घकालिक सोच अपनाएँ।

चर्चा के प्रश्न

10 मिनट

  1. इस विचार की समीक्षा करें कि रोज़मर्रा के छोटे-छोटे निर्णयों का असर समय के साथ जुड़ता जाता है।
  2. इस बात पर ज़ोर दें कि अभी किया गया प्रयास अक्सर आगे चलकर बेहतर परिणाम देता है।
  3. विद्यार्थियों से ऐसी एक आदत पहचानने को कहें जिसका अभ्यास वे आज कर सकते हैं, ताकि वे इसे वास्तविक जीवन से जोड़ सकें।

टिप्पणियाँ

कक्षा प्रबंधन
  • बातचीत का लहजा प्रोत्साहन देने वाला रखें और सही-गलत का फ़ैसला सुनाने से बचें
  • इस बात पर ज़ोर दें कि आदतों को समझा जा रहा है, उनके लिए अंक नहीं दिए जा रहे हैं
विस्तार और अतिरिक्त समय की गतिविधियाँ
  • एक सप्ताह तक बेहतर निर्णय लेने के बाद नायक को नए सिरे से बनाएँ
  • एक छोटी-सी खाने की पसंदीदा चीज़ और इंतज़ार करने पर अतिरिक्त इनाम का उपयोग करके संतुष्टि को टालने की चुनौती
अलग-अलग ज़रूरतों के अनुसार शिक्षण
  • छोटे विद्यार्थी: कम विकल्प और चयन में मार्गदर्शन
  • अंग्रेज़ी सीखने वाले विद्यार्थी/सुगम्यता: दृश्य सामग्री, करके दिखाना, साथी की सहायता
  • सुरक्षा: कैंची के उपयोग और आवाजाही पर नज़र रखें
सुझाया गया कार्य

माता-पिता या देखभाल करने वाले व्यक्ति से ऐसे एक छोटे निर्णय के बारे में बात करें जो आगे चलकर किसी की मदद कर सकता है। गतिविधि से एक उदाहरण साझा करें।

अतिरिक्त संसाधन

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