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गतिविधि का प्रकारअनुकरणखेलचर्चाअनुभव से सीखना
अवधि40–50 मिनट
भागीदारीपूरी कक्षाछोटे समूह
विवरण

विद्यार्थी पता लगाते हैं कि जानकारी इस आधार पर कैसे बदलती है कि उसे कौन आगे पहुँचाता है और किसे उसे सुनने की अनुमति है। बदलते नियमों वाले छोटे-छोटे संदेश पहुँचाने के खेलों के माध्यम से विद्यार्थी भरोसे, गलतियों और जानबूझकर किए गए हस्तक्षेप का प्रत्यक्ष अनुभव करते हैं। चिंतन में इस बात पर ध्यान दिया जाता है कि संदेश कैसे बदल सकते हैं, अनचाहे लोगों तक पहुँच सकते हैं या सुरक्षित रखे जा सकते हैं, और यह किसे तय करना चाहिए कि जानकारी तक पहुँच किसे मिले।

उद्देश्य

सीखने के परिणाम

इस गतिविधि के अंत तक, विद्यार्थी:

  • अनुभव करेंगे कि एक व्यक्ति से दूसरे तक पहुँचने पर जानकारी कैसे बदल सकती है
  • गलतियों और जानबूझकर किए गए बदलावों के बीच अंतर पहचानेंगे
  • समझेंगे कि हर संदेश हर किसी को नहीं सुनना चाहिए
  • भरोसे, निजता, और जानकारी पर नियंत्रण के बारे में आलोचनात्मक ढंग से सोचना शुरू करेंगे

विद्यार्थी के शब्दों में उद्देश्य

  •  “देखें कि जब अलग-अलग लोग किसी संदेश को आगे पहुँचाते हैं, तो उसका क्या होता है।”
सामग्री
  • पहले से तैयार छोटे और लंबे संदेशों वाले कार्ड (शिक्षक के संदर्भ के लिए) (परिशिष्ट A देखें)
  • दौड़कर संदेश लिखवाने वाले वैकल्पिक खेल के लिए कागज़ और पेंसिल
  • कक्षा में चलने-फिरने के लिए खुली जगह
  • चिंतन के दौरान टिप्पणियाँ लिखने के लिए व्हाइटबोर्ड या पोस्टर बोर्ड
  • चिंतन के दौरान टिप्पणियाँ लिखने के लिए मार्कर
  • उपयोगी अतिरिक्त सामग्री: वैकल्पिक कूटबद्ध संदेश के लिए सरल प्रतीकों या अक्षर-बदली वाली कूट-पद्धति की शीट (परिशिष्ट B देखें)
  • उपयोगी अतिरिक्त सामग्री: दौड़कर संदेश लिखवाने वाले वैकल्पिक खेल के लिए अतिरिक्त छपे हुए संदेश कार्ड—हर टीम के लिए दीवार पर लगाई गई एक प्रति—और टेप या क्लिप
  • उपयोगी अतिरिक्त सामग्री: टाइमर

व्यवस्था

  • एक सरल और एक जटिल संदेश तैयार करें, फिर 6–8 विद्यार्थियों की टीमें बनाएँ।
  • विद्यार्थियों के कतार में खड़े होने और चलने-फिरने के लिए एक सुरक्षित जगह खाली करें।

प्रक्रिया

चरण 1: पाठ की तैयारी करें

5 मिनट

  1. पूछें कि क्या विद्यार्थियों ने कान में फुसफुसाकर संदेश आगे पहुँचाने वाला खेल खेला है और क्या संदेश हमेशा वैसा ही रहता है। समझाएँ कि वे परखेंगे कि संदेश पहुँचाने के लिए किस पर भरोसा किया जा सकता है; तकनीकी या अमूर्त शब्दों से बचें।
चरण 2: गतिविधि

30-35 मिनट

तैयारी
  1. कक्षा को छोटी टीमों में बाँटें। समझाएँ कि वे कई छोटे दौर खेलेंगे, जिनका ढाँचा एक जैसा होगा लेकिन नियम अलग-अलग होंगे, और गलतियाँ करने पर किसी को डाँट नहीं पड़ेगी।
उदाहरण दिखाएँ
  1. एक बहुत छोटे उदाहरण से फुसफुसाने के नियम दिखाएँ: केवल फुसफुसाकर बोलना है, न दोहराना है और न गलतियाँ सुधारनी हैं।
गतिविधि कराएँ
दौर 1 – आसान संदेश (भरोसेमंद शृंखला)
  1. पहले विद्यार्थी के कान में एक बहुत सरल वाक्य फुसफुसाएँ; विद्यार्थी उसे कतार में आगे पहुँचाएँ, और अंतिम विद्यार्थी उसे ज़ोर से बोले।
  2. विचार-विराम: क्या संदेश सही था? क्या किसी ने उसे जानबूझकर बदला? क्या समूह पर भरोसा करना आसान लगा?
दौर 2 – कठिन संदेश (जटिल जानकारी)
  1. एक लंबे और अधिक सटीक वाक्य के साथ फुसफुसाकर संदेश पहुँचाने की शृंखला दोहराएँ, फिर अंतिम विद्यार्थी से उसे ज़ोर से बोलने को कहें।
  2. विचार-विराम: क्या बदला? संदेश कहाँ बिगड़ा? क्या कोई शरारत कर रहा था, या यह बस कठिन था?
दौर 3 – छिपा हुआ नियम (जानबूझकर बदलाव)
  1. उसी जटिल संदेश का उपयोग करें, लेकिन बीच में खड़े एक विद्यार्थी को चुपके से बताएँ कि वह एक शब्द बदल सकता है। इस नियम की घोषणा न करें; फिर फुसफुसाकर संदेश पहुँचाने की शृंखला शुरू करें।
  2. विचार-विराम: क्या यह गलतियों से अलग लगा? हमें कैसे पता चल सकता था कि कुछ गड़बड़ है? क्या अनुचित लगा?
वैकल्पिक खेल – दौड़कर संदेश लिखवाना (नियंत्रण बनाम भरोसा)
दौर 4 – भरोसेमंद धावक
  1. लिखित संदेश कमरे के दूसरे छोर पर रखें। एक विद्यार्थी दौड़कर उसे पढ़े, लौटकर लिखने वाले विद्यार्थी को बताए, और लिखने वाला विद्यार्थी उसे लिख ले।
  2. विचार-विराम: क्या इस तरीके से संदेश फुसफुसाने की तुलना में अधिक स्पष्ट पहुँचा और क्यों?
दौर 5 – अविश्वसनीय जगह
  1. धावक के रास्ते के पास एक सुनने वाले विद्यार्थी को खड़ा करें, जो संदेश सुन सकता है, लेकिन देख नहीं सकता।
  2. विचार-विराम: किसे ऐसी जानकारी मिल गई जो उसे नहीं मिलनी चाहिए थी, और क्या संदेश अब भी सुरक्षित था?
अंत में वैकल्पिक मोड़ – कूटबद्ध संदेश
  1. सरल प्रतीकों की कूट-पद्धति में लिखे संदेश के साथ दौड़कर संदेश लिखवाने वाला खेल दोहराएँ (परिशिष्ट B देखें).
  2. विद्यार्थियों से ध्यान देने को कहें कि इसे कौन समझ सकता है।
  3. समझ की जाँच: इसे कौन पढ़ सकता है और कौन इसे सुनता तो है, लेकिन कुछ जान नहीं पाता?
चिंतन
  1. पूछें कि किसे सब कुछ सुनना चाहिए, किसे कुछ भी नहीं सुनना चाहिए और यह निर्णय किसे लेना चाहिए; विद्यार्थियों को अपने शब्दों में समस्या बताने दें।
चरण 3: समापन

5 मिनट

  1. ईमानदारी से भाग लेने के लिए विद्यार्थियों को धन्यवाद दें, कक्षा को फिर से व्यवस्थित करें और इस बात पर ज़ोर दें: “जानकारी के मामले में सावधानी बरतने से लोगों की सुरक्षा में मदद मिलती है।”

मुख्य बिंदु

  • देखें कि एक व्यक्ति से दूसरे तक पहुँचने के दौरान संदेश कैसे बदल सकते हैं और समझाएँ कि भरोसा गोपनीयता और सटीकता को कैसे प्रभावित करता है।

चर्चा के प्रश्न

5-10 मिनट

  1. दोहराएँ कि संदेश बदल सकते हैं, अनचाहे लोगों तक पहुँच सकते हैं या उनमें फेरबदल किया जा सकता है।
  2. इस बात पर ज़ोर दें कि भरोसा नियमों और सीमाओं पर निर्भर करता है।
  3. इसे सार्वजनिक और निजी जानकारी के अंतर से जुड़े पिछले पाठों से जोड़ें।

टिप्पणियाँ

कक्षा प्रबंधन
  • शांत रहकर कक्षा का संचालन करते हुए गलतियों और भावनात्मक प्रतिक्रियाओं को सामान्य मानें।
  • जब तक विद्यार्थी स्पष्ट रूप से न पूछें, तब तक गुप्त रूप से नियम तोड़ने वाले पर आरोप न लगाएँ और न ही उसकी पहचान बताएँ।
विस्तार और बचे हुए समय की गतिविधियाँ
  • संदेशों की सुरक्षा के लिए कक्षा का एक नियम लिखें या खेल को अधिक निष्पक्ष बनाने के लिए उसमें बदलाव करें।
अलग-अलग सीखने की ज़रूरतों के अनुसार अनुकूलन
  • छोटे विद्यार्थियों के लिए: छोटे संदेश और कम दौर।
  • अंग्रेज़ी सीखने वाले विद्यार्थियों/सुगम्यता के लिए: दृश्य संकेत, धीमी गति और साथी की मदद।
  • सुरक्षा: नियंत्रित आवाजाही और फुसफुसाने के स्पष्ट नियम।
सुझाया गया गृहकार्य

घर पर, दो लोगों के माध्यम से एक छोटा संदेश पहुँचाएँ और अंतिम संदेश की तुलना पहले संदेश से करें। माता-पिता या देखभाल करने वाले को बताएँ कि संदेश एक व्यक्ति से दूसरे तक पहुँचने के दौरान क्या हो सकता है।