窃听

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活动类型模拟游戏讨论体验式学习
时长40–50分钟
参与方式全班小组
描述

学生将探究信息如何因传递者和被允许听到的人不同而发生变化。通过一系列规则不断变化的简短传话游戏,学习者将亲身体验信任、失误和蓄意干扰。反思环节聚焦于信息如何被改变、泄露或受到保护,以及应由谁来决定谁可以获取信息。

目标

学习成果

完成本活动后,学习者将:

  • 体验信息在人与人之间传递时会如何发生变化
  • 认识到无意失误与蓄意篡改之间的区别
  • 理解并非每个人都应该听到每一条信息
  • 开始批判性地思考信任、隐私以及对信息的控制

用学生的话说目标

  • 「看看一条信息由不同的人传递时会发生什么。」
材料
  • 预先准备好的短信息卡和长信息卡(供教师参考)(见附录A)
  • 用于「跑步听写」变体的纸和铅笔
  • 可供走动的开放教室空间
  • 用于记录反思内容的白板或海报板
  • 用于记录反思内容的记号笔
  • 可选:用于可选「加锁信息」环节的简单符号或替换密码表(见附录B)
  • 可选:额外打印的信息卡(每队张贴一份)以及用于「跑步听写」变体的胶带或夹子
  • 可选:计时器

布置

  • 准备一条简单信息和一条复杂信息,然后将学生分成6–8人一组。
  • 清理出一块安全的空间,供学生排队和走动。

步骤

第1步:导入课程

5分钟

  1. 询问学生是否玩过传话游戏,以及信息是否总能保持不变。说明他们将检验谁可以被托付传递信息;避免使用技术性或抽象的术语。
第2步:活动

30-35分钟

准备
  1. 将全班分成若干小组。说明他们将进行几轮简短的游戏,每轮结构相同但规则不同,并且不会有人因为出错而受到批评。
示范
  1. 用一个非常简短的例子示范耳语规则:只能耳语,不能重复,也不能纠正错误。
实施
第1轮——简单信息(可信链条)
  1. 向第一位学生耳语一句非常简单的话;学生们依次往下传,由最后一位学生大声说出来。
  2. 检查点:信息正确吗?有人故意改动了吗?信任这个小组是否感觉很容易?
第2轮——困难信息(复杂信息)
  1. 用一句更长、更精确的话重复耳语传递,然后让最后一位学生大声说出来。
  2. 检查点:什么发生了变化?在哪里出了问题?是有人故意使坏,还是只是太难了?
第3轮——隐藏规则(蓄意篡改)
  1. 使用同样的复杂信息,但悄悄告诉队伍中间的一位学生,他可以改动一个词。不要公布这条规则;然后进行耳语传递。
  2. 检查点:这与无意的失误感觉有什么不同?我们怎样才能发现出了问题?哪里让人觉得不公平?
可选变体——跑步听写(控制与信任)
第4轮——可信的跑者
  1. 将写好的信息放在教室另一端。一位学生跑过去阅读信息,跑回来告诉记录者,由记录者把信息写下来。
  2. 检查点:这种方式比耳语更清楚吗?为什么?
第5轮——不可信的空间
  1. 在跑者经过的路线附近安排一位旁听者,他可以听到信息,但看不到信息。
  2. 检查点:谁知道了本不该知道的内容?信息还安全吗?
可选的最终变化——加锁信息
  1. 重复「跑步听写」,但信息改用简单的符号密码书写(见附录B)。
  2. 请学生观察谁能听懂这条消息。
  3. 检查点:谁能读懂它?谁听到了却一无所获?
反思
  1. 询问学生:谁应该听到全部内容,谁什么都不应该听到,又该由谁来决定;让学生用自己的话说出问题所在。
第3步:总结

5分钟

  1. 感谢学生们真诚地参与,恢复教室布置,并强调:「谨慎对待信息有助于保护他人。」

要点

  • 观察消息在传递过程中如何发生变化,并解释信任如何影响隐私和准确性。

讨论问题

5–10分钟

  1. 回顾消息可能会发生变化、泄露或被篡改。
  2. 强调信任取决于规则和边界。
  3. 与之前关于公开信息与私密信息的课程相联系。

备注

课堂管理
  • 把犯错和情绪反应视为正常现象,同时保持冷静、掌控局面。
  • 除非学生明确提出,否则不要指责或揭露暗中违规的人。
拓展与补充活动
  • 制定一条保护消息的班级规则,或重新设计游戏使其更加公平。
差异化教学
  • 年龄较小的学生:使用更短的消息,减少轮数。
  • 英语学习者/无障碍支持:提供视觉提示,放慢节奏,安排伙伴协助。
  • 安全:控制走动,并制定明确的耳语规则。
建议作业

在家里,让一条简短的消息经过两个人传递,然后把最终的消息与最初的消息进行比较。告诉父母或监护人消息在传递过程中可能会发生什么。