Парите имат значение
Част от модул 5 на Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Организация
- Разположете неподвижни полета „ДОМ“ из стаята, с „Градски площад“ в центъра и свободни пътеки към станциите.
- Подгответе „Ферма“, „Фабрика“, „Пазар“ и „Банка“ с необходимите материали; дръжте картите с предизвикателства, заровете и жетоните в готовност.
Начин на провеждане
Стъпка 1: Подгответе урока
45 минути
Представете малка икономика, в която всеки започва от своя „ДОМ“: лична база за съхранение, планиране и проследяване на напредъка. Обяснете, че правилата и случайността ограничават придвижването, достъпа и възможностите и че всички играят в една и съща система.
- ПОДГОТОВКА НА ПОЛЕТО „ДОМ“ (10 минути)
Всеки ученик:
- Получава поле „ДОМ“, записва името си, тегли карта с предизвикателство и я прикрепя към полето с лепяща гума.
- Определя целта си (СПЕСТЯВАНЕ, ИНВЕСТИРАНЕ или ВЗЕМАНЕ НА ЗАЕМ) и записва целевата сума на полето „ДОМ“.
Обяснете, че полето „ДОМ“ остава на мястото си, целите остават видими, а учениците отразяват напредъка си честно.
- ПРЕДСТАВЯНЕ НА СТАНЦИИТЕ (35 минути)
Станциите се представят една по една:
- Дом
- Ферма
- Фабрика
- Пазар
- Банка
След като представите „Градски площад“, демонстрирайте правилата за придвижване чрез хвърляне на зарове. Учениците се упражняват да хвърлят зарове, за да се придвижат от „Дом“ до „Градски площад“ и от „Градски площад“ до избрана станция. Подчертайте, че неуспешните хвърляния струват време, но не водят до наказание.
Стъпка 2: Дейност
30 минути
Подготовка
- Отворете всички станции. При полета „ДОМ“, разположени из стаята или върху подредените маси, и „Градски площад“ като централен възел, учениците започват от собственото си поле „ДОМ“.
Демонстрация
Учителят демонстрира:
- Записване на цел върху плочка „ДОМ“, хвърляне на зар за придвижване, извършване на едно действие за печелене или търговия и връщане в „ДОМ“ за отбелязване на напредъка.
Провеждане
- Учениците се редуват да хвърлят зара, да се придвижват и да извършват действия. На всеки ход е разрешено само едно хвърляне за придвижване. Ако хвърлянето е неуспешно, ученикът остава на място. Когато учениците се върнат в „ДОМ“, те актуализират спечелената сума върху своята плочка „ДОМ“. Картите с предизвикателства остават прикрепени през цялото време.
Междинна проверка
- По средата на дейността учителят обявява оставащото време.
Рефлексия
- Учениците обмислят колко често са се връщали в „ДОМ“, кои станции са използвали най-много и как правилата за придвижване са повлияли на изборите им.
Стъпка 3: Обобщение
- Промени ли наличието на видима цел начина, по който играехте?
- Кое имаше по-голямо значение — късметът или планирането?
- Какво бихте направили по различен начин следващия път?
- Има ли промени в икономиката, които бихте искали да видите?
Ключови моменти
- Изследвайте печеленето, спестяването, инвестирането, вземането на заеми и търговията в икономика, създадена в класната стая.
Въпроси за обсъждане
15 минути
Дискусия с целия клас:
- Кой изпълни своето предизвикателство?
- Кои цели бяха най-трудни?
- Каква разлика усетихте между спестяването, инвестирането и вземането на заеми?
- Как достъпът и случайността повлияха на резултатите?
Бележки
Поради сложността на тази дейност играта може да бъде разделена на две части: Част 1 и Част 2. Освен това, след като правилата бъдат разбрани, играта може да се повтаря многократно, докато учениците продължават да проявяват интерес.
Управление на класната стая
- Плочките „ДОМ“ остават на определените им места
- Учениците актуализират само собствената си плочка „ДОМ“
- По една активна роля на станция, където е приложимо
- Учителят се намесва само за осигуряване на спазването на правилата
Надграждащи дейности и дейности за запълване на свободното време
- Предприятия
Добавете нови бизнес станции, като „Пекарна“, „Мелница“ или „Работилница“. Предприятията купуват суровини (зърно или брашно), добавят стойност и продават готови стоки на „Пазара“. Собствениците получават печалба след приспадане на разходите, което въвежда понятията предприемачество и марж на печалбата.
- Платени пътища Добавете пунктове за събиране на пътни такси между „Градския площад“ и ключовите станции. Учениците трябва да платят 1–2 единици злато, за да преминат, или да изчакат и да опитат друг маршрут. Това моделира разходите за инфраструктура, пречките пред достъпа и компромисите, свързани с времето.
- Няколко земеделски стопанства Добавете две или повече станции „Ферма“ с различни правила. Примерите включват бърза ферма с по-ниско възнаграждение, бавна ферма с по-високо възнаграждение или рискова ферма с по-големи колебания в резултатите. Учениците избират според риска и времето.
- Училища Добавете станция „Училище“, където учениците могат да отделят време или злато, за да получат временни предимства, като допълнително хвърляне на зар, по-бърза работа във фабриката или по-добри банкови лихви. Предимствата са с ограничена продължителност, като така се подчертава значението на дългосрочните инвестиции.
Диференциране
- По-малки ученици: По-малки целеви суми, Възможност за повторно хвърляне на зара, По-малко активни станции
- Ученици, изучаващи английски като чужд език/Достъпност: Визуални символи върху станциите и плочките „ДОМ“, Подкрепа от съученици при прочитането на предизвикателствата
- Безопасност: Придвижване между станциите само ходом, Поддържане на свободни пътеки за придвижване
Предложена задача
Разкажете на родител или на човек, който се грижи за Вас, за един избор, който сте направили в икономиката на класната стая, и защо сте го направили. Попитайте какъв избор би направил този човек.