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Parte do Módulo 4 de Bitcoin for Juniors →

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Tipo de atividadeSimulaçãoJogoArtesanato criativo
Duração50–60 min
ParticipaçãoPequenos grupos
Descrição

Com base em atividades anteriores sobre confiança, transmissão de mensagens e interceptação, os alunos agora comparam a transferência aberta de informações com a comunicação codificada. Primeiro, os alunos vivenciam como retransmitir informações exige confiar em intermediários e como as mensagens podem ser ouvidas por outros ou alteradas. Em seguida, eles passam a usar rodas de cifra para proteger as mensagens, descobrindo que as informações podem permanecer privadas mesmo quando passam por canais públicos ou não confiáveis. ### Pré-requisitos

Objetivos

Resultados de aprendizagem

Ao final desta atividade, os alunos irão:

  • Revisar como a transmissão de informações exige confiança em intermediários
  • Reconhecer como as mensagens podem vazar ou ser alteradas quando transmitidas abertamente
  • Compreender que a codificação protege as informações mesmo quando os intermediários não são confiáveis
  • Codificar e decodificar vocabulário com sucesso usando uma roda de cifra.

Objetivo nas palavras do aluno

  • “Encontrar uma forma melhor de enviar mensagens sem que todos precisem ser confiáveis.”
Materiais
  • Cartões com mensagens abertas preparados para a transmissão (pelo menos um por equipe)
  • Modelos de roda de cifra para cada aluno (veja o Apêndice A)
  • Folhas de atividades ou papel em branco para a transcrição
  • Lápis ou canetas hidrográficas
  • Tesouras
  • Colchetes de pressão (bailarinas) para as rodas de cifra
  • Espaço livre na sala de aula para movimentação
  • Duas mesas ou estações de trabalho identificadas por equipe: remetente e destinatário
  • Opcional: exemplos de mensagens simples e complexas (veja o Apêndice B)
  • Opcional: cartões de função para Remetente, Mensageiro e Destinatário; um quadro de pontuação ou adesivos para os pontos
  • Opcional: cronômetro

Organização

  • Posicione duas mesas distantes uma da outra para cada equipe e coloque os cartões com mensagens abertas em cada mesa do remetente.
  • Prepare os materiais das rodas de cifra, mas mantenha-os escondidos até a Fase 2.

Procedimento

Etapa 1: Prepare a aula

5 minutos

  1. Peça aos alunos que relembrem a atividade anterior de mensagens sussurradas ou retransmitidas e os problemas que perceberam com confiança, erros ou pessoas ouvindo. Lembre-os de que as mensagens não conseguiam permanecer privadas e, em seguida, explique que eles vão testar se esse problema pode ser resolvido.
Etapa 2: Atividade

40–45 minutos

Preparação
  1. Divida os alunos em equipes de três e atribua funções fixas: o Jogador 1 é o Remetente, o Jogador 2 é o Mensageiro e o Jogador 3 é o Destinatário.
Demonstração
  1. Demonstre uma rodada curta de ditado em movimento com uma mensagem aberta. Destaque que o mensageiro precisa repeti-la exatamente e que qualquer pessoa por perto pode ouvi-la.
Fase 1 – Transmissão aberta (confiança necessária)
  1. O Jogador 1 lê a mensagem em silêncio e depois a lê em voz baixa para o Jogador 2. O Jogador 2 a retransmite oralmente ao Jogador 3, que a anota; o Jogador 2 pode ir e voltar quantas vezes for necessário. A primeira equipe a transmiti-la com sucesso vence.
Discussão de verificação
  • Pergunte se a mensagem final correspondia à original.
  • Pergunte se os mensageiros ouviram as mensagens de outras equipes.
  • Pergunte se o mensageiro tinha o poder de alterar a mensagem.
  • Reforce que o sistema só funcionava se o mensageiro fosse confiável.
Fase 2 – Transmissão codificada (confiança reduzida)
  1. Distribua e monte as rodas de cifra. O Remetente e o Destinatário combinam em particular um deslocamento de letras; o Jogador 1 codifica uma nova mensagem, o Jogador 2 retransmite apenas o texto codificado sem saber seu significado e o Jogador 3 o transcreve e decodifica.
Regras da competição
  • As equipes ganham pontos pela decodificação correta.
  • Rapidez e precisão contam.
  • Os mensageiros não podem conhecer a cifra.
Reflexão
  1. Pergunte o que mudou entre a transmissão aberta e a codificada, se o mensageiro ainda precisava ser confiável e quem controlava o acesso à mensagem em cada fase.
Etapa 3: Encerramento

5 minutos

  1. Recolha os materiais compartilhados e reorganize a sala, permitindo que os alunos fiquem com suas rodas de cifra. Reforce: “Você não precisa confiar em todos quando sua mensagem está protegida.”

Pontos principais

  • Use a codificação para explorar uma transmissão de mensagens mais segura, sem precisar confiar em intermediários.

Perguntas para discussão

5 a 10 minutos

  1. Relembre que as atividades anteriores mostraram como as mensagens podem ser interceptadas ou alteradas.
  2. Relembre que a codificação permite que as mensagens circulem com segurança por espaços públicos.
  3. Relacione isso à ideia de escolher quais informações são públicas ou privadas.

Notas

  • 4.3 - Telefone sem fio
  • 4.4 - Cypherpunks escrevem código
Gestão da sala de aula
  • Alunos mais velhos podem escolher sua função no revezamento
  • Controle os trajetos de corrida e exija que os alunos caminhem, se necessário.
  • Enfatize que erros são esperados e fazem parte do aprendizado.
Extensões e atividades complementares
  • Alterne as funções e repita com uma nova cifra.
  • Aumente o tamanho da mensagem ou adicione mensagens falsas.
Diferenciação
  • Alunos mais novos: palavras isoladas e deslocamento fixo de letras.
  • Alunos de inglês como segunda língua/Acessibilidade: tabelas do alfabeto e ritmo mais lento.
  • Segurança: regras claras de deslocamento e uso supervisionado dos materiais.
Tarefa sugerida

Explique a um dos pais ou responsável como um código pode ajudar a manter uma mensagem privada, mesmo quando ela passa por um lugar público.