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Bitcoin for Juniors의 모듈 4에 포함된 활동이에요 →
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활동 환경 준비
- 팀마다 탁자 두 개를 멀리 떨어뜨려 놓고, 보내는 사람 탁자마다 공개 메시지 카드를 올려 두세요.
- 암호 바퀴 재료를 준비하되, 2단계 전까지는 보이지 않게 숨겨 두세요.
진행 절차
1단계: 수업 준비하기
5분
- 학생들에게 이전에 했던 귓속말 또는 메시지 릴레이 활동과, 그때 신뢰·실수·엿듣기와 관련해 발견한 문제를 떠올려 보게 하세요. 메시지가 비밀로 유지될 수 없었다는 점을 상기시킨 다음, 이번에는 그 문제를 해결할 수 있는지 시험해 볼 것이라고 설명하세요.
2단계: 활동
40–45분
준비
- 학생들을 3명씩 팀으로 나누고 역할을 정해 주세요: 1번 플레이어는 보내는 사람, 2번 플레이어는 전달자, 3번 플레이어는 받는 사람이에요.
시범
- 공개 메시지로 짧은 달리기 받아쓰기 한 판을 시범으로 보여 주세요. 전달자는 메시지를 정확히 그대로 반복해야 하고, 근처에 있는 누구나 그 내용을 엿들을 수 있다는 점을 짚어 주세요.
1단계 – 공개 전달(신뢰 필요)
- 1번 플레이어는 메시지를 소리 내지 않고 읽은 다음, 2번 플레이어에게 조용히 읽어 줘요. 2번 플레이어는 그 내용을 말로 3번 플레이어에게 전달하고, 3번 플레이어는 이를 받아 적어요. 2번 플레이어는 필요한 만큼 왔다 갔다 뛰어도 돼요. 메시지를 가장 먼저 정확히 전달한 팀이 이겨요.
중간 점검 토론
- 최종 메시지가 원래 메시지와 일치했는지 물어보세요.
- 전달자들이 다른 팀의 메시지를 엿들었는지 물어보세요.
- 전달자에게 메시지를 바꿀 수 있는 힘이 있었는지 물어보세요.
- 전달자를 신뢰할 수 있을 때에만 이 방식이 제대로 작동했다는 점을 강조하세요.
2단계 – 암호화된 전달(신뢰 감소)
- 암호 바퀴를 나눠 주고 조립하게 하세요. 보내는 사람과 받는 사람은 몇 글자를 밀지 둘이서만 몰래 정해요. 1번 플레이어는 새 메시지를 암호화하고, 2번 플레이어는 그 뜻을 모르는 채 암호화된 글만 전달하며, 3번 플레이어는 이를 받아 적고 해독해요.
대결 규칙
- 팀은 올바르게 해독하면 점수를 얻어요.
- 속도와 정확성 모두 중요해요.
- 전달자는 암호 규칙을 알아서는 안 돼요.
되돌아보기
- 공개 전달과 암호화된 전달 사이에 무엇이 달라졌는지, 전달자를 여전히 신뢰해야 했는지, 각 단계에서 누가 메시지에 접근할 권한을 가졌는지 물어보세요.
3단계: 마무리
5분
- 함께 쓴 재료를 걷고 교실을 정리하되, 학생들이 암호 바퀴는 가져가게 해 주세요. 다음 내용을 강조하세요: “메시지가 보호되어 있으면 모든 사람을 믿을 필요가 없어요.”
핵심 내용
- 암호화를 활용해 중개자를 신뢰하지 않고도 더 안전하게 메시지를 전달하는 방법을 탐구해요.
토의 질문
5~10분
- 앞선 활동에서 메시지가 어떻게 가로채이거나 변조될 수 있는지 살펴보았다는 점을 다시 짚어 주세요.
- 암호화를 하면 메시지가 공개된 공간을 안전하게 지나갈 수 있다는 점을 다시 짚어 주세요.
- 이를 어떤 정보를 공개하고 어떤 정보를 비공개로 할지 선택한다는 개념과 연결해 주세요.
참고 사항
- 4.3 - 전화 게임
- 4.4 - 사이퍼펑크는 코드를 작성해요
학급 운영
- 고학년 학생은 릴레이에서 자신의 역할을 직접 고를 수 있어요
- 달리는 경로를 관리하고, 필요하면 걷도록 지도해 주세요.
- 실수는 당연히 일어나는 일이며 배움의 일부라는 점을 강조해 주세요.
심화 및 보충 활동
- 역할을 바꾸고 새로운 암호로 다시 해 보세요.
- 메시지 길이를 늘리거나 가짜 메시지를 추가해 보세요.
수준별 지도
- 저학년 학생: 단어 하나와 고정된 글자 이동 방식을 사용해요.
- 영어 학습자/접근성: 알파벳 표를 활용하고 진행 속도를 늦춰 주세요.
- 안전: 이동 규칙을 명확히 하고 도구 사용을 감독해 주세요.
추천 과제
메시지가 공개된 장소를 지나가더라도 암호가 어떻게 그 메시지를 비공개로 지켜 줄 수 있는지 부모님이나 보호자에게 설명해 보세요.