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下载活动(PDF)

活动类型模拟游戏创意手工
时长50–60分钟
参与方式小组
描述

在前面关于信任、信息传递和拦截的活动基础上,学生现在将比较公开的信息传递与编码通信。学习者首先体验到,转达信息需要信任中间人,而且信息可能被偷听或篡改。随后,他们引入密码轮来保护信息,发现即使信息经由不受信任的渠道或公共渠道传递,也依然可以保持私密。### 先修要求

目标

学习成果

完成本活动后,学习者将能够:

  • 回顾信息传输为何需要信任中间人
  • 认识到信息在公开传输时可能泄露或被改变
  • 理解即使中间人不受信任,编码也能保护信息
  • 使用密码轮成功地对词汇进行编码和解码。

用学生的话说目标

  • 「找到一种更好的传递信息的方法,不需要每个人都值得信任。」
材料
  • 事先准备好的用于传递的公开信息卡(每队至少一张)
  • 每位学生一份密码轮模板(见附录A)
  • 用于记录的练习纸或白纸
  • 铅笔或马克笔
  • 剪刀
  • 用于制作密码轮的双脚钉或铆钉
  • 可供走动的开阔教室空间
  • 每队两张贴有标签的桌子或工作台:发送方和接收方
  • 可选:简单和复杂信息的示例(见附录B)
  • 可选:发送者、传递者和接收者的角色卡;用于计分的计分表或贴纸
  • 可选:计时器

布置

  • 为每队摆放两张相距较远的桌子,并在每张发送方桌子上放置公开信息卡。
  • 准备好密码轮材料,但在第二阶段之前先藏起来。

步骤

第1步:导入课程

5分钟

  1. 请学生回忆之前的悄悄话或接力传话活动,以及他们注意到的关于信任、错误或被偷听的问题。提醒他们信息无法保持私密,然后说明他们将检验这个问题能否得到解决。
第2步:活动

40–45分钟

准备
  1. 将学生分成三人一组,并分配固定角色:玩家1是发送者,玩家2是传递者,玩家3是接收者。
示范
  1. 用一条公开信息示范一轮简短的跑动听写。指出传递者必须准确复述信息,而且附近的任何人都可能听到。
第一阶段——公开传输(需要信任)
  1. 玩家1默读信息,然后小声读给玩家2听。玩家2口头转述给玩家3,由玩家3写下来;玩家2可根据需要来回跑动。最先成功传递信息的队伍获胜。
阶段讨论
  • 询问最终的信息是否与原信息一致。
  • 询问传递者是否听到了其他队伍的信息。
  • 询问传递者是否有能力篡改信息。
  • 强调只有在传递者值得信任时,这个系统才能运作。
第二阶段——编码传输(减少信任)
  1. 分发并组装密码轮。发送者和接收者私下约定字母移位数;玩家1对一条新信息进行编码,玩家2只转述编码后的文本而不知道其含义,玩家3记录并解码。
比赛规则
  • 正确解码的队伍得分。
  • 速度和准确性同样重要。
  • 传递者不得知道密码。
反思
  1. 询问公开传输与编码传输之间有什么变化,传递者是否仍然需要被信任,以及在每个阶段由谁控制信息的获取。
第3步:总结

5分钟

  1. 收回共用材料并整理教室,同时让学生保留自己的密码轮。强调:「当您的信息受到保护时,您就不需要信任每一个人。」

要点

  • 利用编码探索无需信任中间人的更安全的信息传输方式。

讨论问题

5-10 分钟

  1. 回顾之前的活动如何展示了信息可能被截获或篡改。
  2. 回顾编码如何让信息安全地穿越公共空间。
  3. 将此与选择哪些信息公开、哪些信息保密的理念联系起来。

备注

  • 4.3 - 传话游戏
  • 4.4 - 密码朋克写代码
课堂管理
  • 年龄较大的学生可以自行选择在接力中的角色
  • 控制奔跑路线,必要时要求学生步行。
  • 强调出错是正常的,也是学习的一部分。
拓展与补充活动
  • 轮换角色,并使用新的密码重复活动。
  • 增加信息长度或加入干扰信息。
差异化教学
  • 年龄较小的学生:使用单个词语和固定的字母移位。
  • 英语学习者/无障碍支持:提供字母表并放慢节奏。
  • 安全:明确活动规则,并在监督下使用工具。
建议作业

向父母或监护人解释,即使信息经过公共场所传递,密码如何帮助保护信息的私密性。