Satoshi, var är ni?
Ingår i modul 6 i Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Iordningställande
- Reservera plats på tavlan för Början / Mitt / Slut och lägg fram tuschpennor och självhäftande lappar.
- Dela in eleverna i grupper och ha tidssignalen redo.
Genomförande
Steg 1: Introducera lektionen
8 minuter
- Knyt an till den tidigare berättelsen där Satoshi försvann och fråga sedan:
- Vart tror ni att Satoshi tog vägen?
- Varför kan han ha gett sig av?
- Vad kan ha hänt sedan?
- Låt eleverna ge korta svar, förklara att de ska bygga egna berättelser genom att knyta ihop små idéer och be en elev återge uppgiften med egna ord.
Steg 2: Aktivitet
30 minuter
Genomförande
- Ge varje elev fyra självhäftande lappar och tuschpennor och förklara att varje lapp ska innehålla en kort idé. Eleverna besvarar dessa fyra frågor:
- Vilket är ert drömresmål för semestern?
- Vad skulle ni göra om ni hade en bitcoin?
- Vad skulle kunna göra en bra dag till en dålig?
- Vem är er hjälte?
- Gå runt och hjälp eleverna att hålla svaren korta och läsliga. Dela sedan ut arbetsbladet med tre kolumner. Eleverna placerar sina fyra lappar i Början, Mitt eller Slut, och det får finnas fler än en lapp i en kolumn.
- Eleverna skapar en kort berättelse där alla fyra lappar används, med:
- En tydlig början
- En förändring eller ett problem i mitten
- Ett slut som visar vad som hände
- I grupper om 3–4 berättar varje elev sin berättelse, och de som lyssnar ger en kort kommentar om hur tydlig eller intressant den är.
- Varje elev skickar en självhäftande lapp åt vänster, ordnar om sitt händelseförlopp så att den nya idén kommer med och bearbetar och återberättar sedan sin berättelse.
Valfritt: Upprepa bytet en gång till om tiden räcker.
Avstämning
- Fråga: ”Vad förändrades i er berättelse?” och ”Var det lättare eller svårare att få med den nya idén?”
Skapande
Alternativ 1: Eleverna skriver en slutversion (äldre elever) eller ritar en version med tre bildrutor och bildtexter (yngre elever).
Alternativ 2: Samla in självhäftande lappar och bygg slumpmässigt upp en gemensam berättelsekurva på tavlan. I små grupper skapar eleverna ett två minuter långt rollspel med alla delar på tavlan. Efter framförandena identifierar ni kortfattat vändpunkten och slutet i varje rollspel.
Steg 3: Avslutning
- Samla in självhäftande lappar, utdelat material och tuschpennor; sudda tavlan, plocka undan materialet, återställ klassrummet och förvara eller lämna in elevernas arbeten på lämpligt sätt.
Viktiga punkter
- Bygg upp en sammanhängande berättelse med början, mitt och slut med hjälp av stödord och idéer.
Diskussionsfrågor
2 minuter
- Repetera och befäst lärandet.
- Fråga:
- Varför är ordningsföljden viktig i en berättelse?
- Vad gör en berättelses mittdel stark?
- Vad förändrades från er första version till er slutliga version?
Anteckningar
Ledarskap i klassrummet
- Dela ut självhäftande lappar först när det är dags att skriva.
- Ange synliga tidsgränser för varje fas.
- Håll grupperna små så att alla kan delta.
Fördjupning och extrauppgifter
- Kräv dialog i den slutliga versionen.
- Lägg till ett hemligt föremål som måste finnas med i mitten.
- Inför en regel om att hjälten inte får vara med i början.
Differentiering
- Yngre elever: Låt eleverna rita innan de skriver och ge dem meningsstarter.
- Elever med engelska som andraspråk/tillgänglighet: Ge stöd med ordförrådet och låt eleverna berätta muntligt innan de skriver.
- Säkerhet: Se till att eleverna rör sig kontrollerat under rollspelet.
Förslag på uppgift
Visa er berättelse eller bild om Satoshi för en förälder eller annan omsorgsperson. Förklara vad som hände i början, i mitten och i slutet.