Сатоши, где вы?
Часть модуля 6 из Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Организация
- Выделите на доске место для разделов Начало / Середина / Конец и разложите маркеры и стикеры.
- Распределите учащихся по группам и подготовьте сигнал для обозначения времени.
Порядок проведения
Шаг 1: Подготовка к уроку
8 минут
- Напомните предыдущую историю, в которой исчез Сатоши, затем спросите:
- Как вы думаете, куда отправился Сатоши?
- Почему он мог уйти?
- Что могло произойти дальше?
- Выслушайте краткие ответы, объясните, что учащиеся создадут собственные истории, связав небольшие идеи, и попросите одного учащегося повторить задание своими словами.
Шаг 2: Практическое занятие
30 минут
Выполнение
- Выдайте каждому учащемуся четыре стикера и маркеры, объяснив, что на каждом стикере нужно кратко записать одну идею. Учащиеся отвечают на четыре вопроса:
- Где вы мечтаете провести каникулы?
- Если бы у вас был один биткоин, что бы вы сделали?
- Что может превратить хороший день в плохой?
- Кто ваш герой?
- Пройдите по классу и проследите, чтобы ответы были краткими и разборчивыми. Затем раздайте листы с тремя столбцами; учащиеся размещают свои четыре стикера в столбцах «Начало», «Середина» или «Конец». В одном столбце может быть несколько стикеров.
- Учащиеся составляют короткую историю, используя все четыре стикера. В истории должны быть:
- Понятное начало
- Перемена или проблема в середине
- Конец, из которого понятно, чем всё закончилось
- В группах по 3–4 человека каждый учащийся рассказывает свою историю, а слушатели дают по одному короткому комментарию о том, насколько она понятна или интересна.
- Каждый учащийся передаёт один стикер соседу слева, перестраивает последовательность событий, чтобы включить новую идею, затем перерабатывает и заново рассказывает свою историю.
Дополнительно: повторите обмен ещё раз, если позволяет время.
Проверка
- Спросите: «Что изменилось в вашей истории?» и «Было легче или сложнее включить новую идею?»
Создание итоговой работы
Вариант 1: Учащиеся пишут окончательный вариант истории (старшие) или рисуют историю из трёх кадров с подписями (младшие).
Вариант 2: Соберите стикеры и в случайном порядке составьте на доске сюжетную схему общей истории класса. В небольших группах учащиеся готовят двухминутную ролевую сценку, используя все элементы на доске. После выступлений кратко определите поворотный момент и концовку каждой истории.
Шаг 3: Завершение
- Соберите стикеры, раздаточные материалы и маркеры; сотрите записи с доски, уберите материалы, приведите класс в порядок и сохраните или передайте работы учащихся в соответствии с принятым порядком.
Ключевые моменты
- Составить связную историю с началом, серединой и концовкой, используя подсказки.
Вопросы для обсуждения
2 минуты
- Повторите и закрепите изученное.
- Спросите:
- Почему в истории важен порядок событий?
- Что делает середину истории увлекательной?
- Что изменилось между вашим первым и окончательным вариантом?
Примечания
Организация работы в классе
- Раздавайте стикеры только тогда, когда пора писать.
- Установите для каждого этапа ограничение по времени и разместите его на видном месте.
- Формируйте небольшие группы, чтобы каждый мог участвовать.
Дополнительные задания и задания на оставшееся время
- Обязательным условием окончательного варианта должно быть наличие диалога.
- Добавьте секретный предмет, который обязательно должен появиться в середине истории.
- Введите правило: герой не может появляться в начале истории.
Дифференциация обучения
- Младшие учащиеся: разрешите сначала нарисовать историю, а затем записать её; предложите начала предложений.
- Изучение английского как иностранного / доступность: предложите опорную лексику и разрешите сначала рассказать историю устно, а затем записать её.
- Безопасность: следите за перемещениями учащихся во время ролевых сценок.
Рекомендуемое задание
Поделитесь своей историей или рисунком о Сатоши с родителем или опекуном. Объясните, что произошло в начале, середине и конце.