사토시, 어디에 있어요?
Bitcoin for Juniors의 모듈 6에 포함된 활동이에요 →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
활동 환경 준비
- 칠판에 처음 / 중간 / 끝 공간을 마련하고 마커와 포스트잇을 준비해 두세요.
- 모둠을 편성하고 시간 신호를 준비해 두세요.
진행 절차
1단계: 수업 준비
8분
- 사토시가 사라졌던 앞선 이야기를 언급한 다음, 이렇게 물어보세요:
- 사토시는 어디로 갔을까요?
- 그는 왜 떠났을까요?
- 그다음에는 무슨 일이 일어났을까요?
- 짧게 대답을 들은 뒤, 학생들이 서로 연결된 작은 아이디어들로 자신만의 이야기를 만들 것이라고 설명하고, 한 학생에게 과제를 다시 말해 보도록 하세요.
2단계: 활동
30분
활동하기
- 학생마다 포스트잇 네 장과 마커를 나누어 주고, 포스트잇 한 장에 짧은 아이디어 하나를 적는다고 설명해 주세요. 학생들은 다음 네 가지 질문에 답해요:
- 꿈꾸는 여행지는 어디인가요?
- 1 bitcoin이 있다면 무엇을 하고 싶나요?
- 좋은 하루를 나쁜 하루로 바꿀 수 있는 일은 무엇일까요?
- 여러분의 영웅은 누구인가요?
- 교실을 돌아다니며 답이 간결하고 읽기 쉽게 적히도록 도와주세요. 그런 다음 세 칸짜리 활동지를 나누어 주면, 학생들은 네 장의 포스트잇을 처음, 중간, 끝 중 한 곳에 붙여요. 한 칸에 여러 장을 붙여도 괜찮아요.
- 학생들은 포스트잇 네 장을 모두 사용해 다음을 갖춘 짧은 이야기를 만들어요:
- 분명한 시작
- 중간에 일어나는 변화나 문제
- 어떤 일이 일어났는지 보여 주는 결말
- 3–4명씩 모둠을 이루어 각자 자신의 이야기를 들려주고, 듣는 학생들은 이야기가 얼마나 명확하거나 흥미로웠는지 짧게 한마디씩 말해 줘요.
- 학생마다 포스트잇 한 장을 왼쪽 친구에게 넘기고, 새로 받은 아이디어가 들어가도록 시간 순서를 다시 정리한 뒤 이야기를 고쳐서 다시 들려줘요.
선택 사항: 시간이 허락하면 교환을 한 번 더 해 보세요.
확인하기
- “여러분의 이야기에서 무엇이 바뀌었나요?”, “새로운 아이디어를 넣는 것이 더 쉬웠나요, 더 어려웠나요?”라고 물어보세요.
결과물 만들기
선택 1: 학생들은 최종본을 글로 쓰거나(고학년 학습자), 설명을 곁들인 세 컷 그림으로 표현해요(저학년 학습자).
옵션 2: 포스트잇을 모아 칠판에 무작위로 배치해 학급 이야기 흐름을 만들어요. 학생들은 소그룹으로 칠판에 있는 모든 요소를 활용해 2분짜리 역할극을 만들어요. 발표가 끝나면 각 역할극의 전환점과 결말을 간단히 짚어 봐요.
3단계: 마무리
- 포스트잇, 활동지, 마커를 걷고, 칠판과 자료를 정리한 뒤 교실을 원래대로 되돌려요. 학생 작품은 적절하게 보관하거나 제출하도록 해요.
핵심 내용
- 제시어를 활용해 처음, 중간, 끝이 있는 짜임새 있는 이야기를 만들어요.
토의 질문
2분
- 배운 내용을 복습하고 정리해요.
- 질문하기:
- 이야기에서 순서가 왜 중요할까요?
- 중간 부분을 탄탄하게 만드는 것은 무엇일까요?
- 처음 쓴 이야기와 최종 이야기 사이에 무엇이 달라졌나요?
참고 사항
교실 관리
- 포스트잇은 글을 쓰는 시점에만 나누어 주세요.
- 각 단계마다 눈에 보이는 시간 제한을 정해 주세요.
- 모두가 참여할 수 있도록 그룹 규모를 작게 유지해 주세요.
심화 및 보충 활동
- 최종 원고에 대화를 꼭 넣도록 해요.
- 중간 부분에 반드시 등장해야 하는 비밀 물건을 추가해요.
- 주인공이 처음 부분에 등장할 수 없다는 규칙을 도입해요.
수준별 지도
- 저학년 학생: 글을 쓰기 전에 그림을 먼저 그리게 하고, 문장 시작 예시를 제공해 주세요.
- 다문화 학생/접근성: 어휘 지원을 제공하고, 글로 쓰기 전에 말로 이야기할 수 있게 해 주세요.
- 안전: 역할극 중에는 움직임을 통제된 범위로 유지해 주세요.
추천 과제
내가 만든 사토시 이야기나 그림을 부모님이나 보호자에게 보여 드리세요. 처음, 중간, 끝에 각각 무슨 일이 있었는지 설명해 보세요.