Izumite prihodnost
Del modula 3 knjige Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Postavitev
- Delovne prostore skupin razporedite tako, da bodo obrnjeni proti prostoru za predstavitve.
- Tablo razdelite na pretekle, sedanje in nastajajoče tehnologije; nastavite časovnik za predstavitve.
Postopek
1. korak: Uvod v učno uro
5-10 minut
- Pokažite ali opišite uspešne in neuspešne izume ter se na kratko pogovorite o razlogih za njihov uspeh ali neuspeh.
- Predstavite nekaj nastajajočih tehnologij, vprašajte učence, kaj bi lahko sledilo, in pojasnite, da bodo postali izumitelji, ki napovedujejo prihodnost.
2. korak: Dejavnost
30-40 minut
Priprava
- Pojasnite potek po zgledu oddaje Dragons’ Den: učenci bodo nekaj izumili, nato pa predstavili, kaj je njihov izum, kateri problem rešuje in zakaj je pomemben. Določite, ali bodo delali samostojno ali v majhnih skupinah.
Prikaz
- Navedite preprost primer, kot je nahrbtnik, ki z gibanjem polni naprave, nato pa pokažite, kako pripraviti kratko predstavitev, v kateri pojasnite problem, rešitev in korist.
Izvedba
- Učenci z zbiranjem zamisli opredelijo problem, zasnujejo izum, ki ga rešuje, nato ga skicirajo in zapišejo ključne točke za predstavitev.
- Skupine vadijo svojo razlago in pripravijo kratko predstavitev za učitelja ali razred.
Sprotno preverjanje
- Med načrtovanjem se sprehodite med učenci in preverite, ali so zamisli jasne in izvedljive.
- Postavljajte usmerjevalna vprašanja, kot sta »Kdo bi to uporabljal?« in »Zakaj je to boljše od tega, kar že obstaja?«
Razmislek
- Po predstavitvah vprašajte učence, kateri izumi so se jim zdeli najbolj zanimivi.
- Vprašajte jih, katere probleme se jim je zdelo najpomembneje rešiti.
- Vprašajte jih, kaj je naredilo predstavitev prepričljivo.
3. korak: Zaključek
- Zberite skice in pripomočke, uredite učilnico v prvotno stanje ter se učencem zahvalite za ustvarjalnost in trud. Poudarite: »Vsak izum se začne z zamislijo, ki jo je nekdo zbral dovolj poguma deliti z drugimi.«
Ključne točke
- Zasnujte in predstavite izum, ki rešuje problem.
Vprašanja za razpravo
5-10 minut
- Ponovite, da se tehnologija razvija za reševanje problemov.
- Pogovorite se o tem, kako se lahko napovedi sčasoma izkažejo za pravilne ali napačne.
- Vsebino povežite z inovacijami iz resničnega sveta in s tem, kako se zamisli izboljšujejo na podlagi povratnih informacij.
Opombe
Vodenje razreda
- Za vse predstavitve določite enako časovno omejitev.
- Spodbujajte spoštljivo poslušanje in postavljanje vprašanj.
Dodatne dejavnosti in dejavnosti za zapolnitev časa
- Predstavitev zamisli preoblikujte v pisno nalogo.
- Dodajte glasovanje v kategorijah, kot so najuporabnejši, najustvarjalnejši ali najizvedljivejši izum.
Diferenciacija
- Mlajši učenci: poudarek na risanju in preprostih razlagah.
- Učenci, ki se učijo angleščine kot dodatnega jezika/dostopnost: vizualna podpora, predstavitev zamisli v paru.
- Varnost: dejavnost poteka sede, fizična izdelava ni potrebna.
Predlagana naloga
Pokažite svoj izum staršu ali skrbniku. Pojasnite, katero težavo rešuje, in vprašajte, kaj bi izumili sami.