Ztroskotaná loď

Součást modulu 1 knihy Bitcoin for Juniors →

enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi

Typ aktivitySimulaceHraní rolíHra
Délka trvání60 min
Forma zapojeníCelá třída
Popis

V této simulaci pro celou třídu se žáci vžijí do role trosečníků, kteří si musí obstarat nezbytné zdroje, aby „přežili“ týden na pustém ostrově. Pomocí hracích karet, které představují nástroje a zásoby, začínají s čistě směnným obchodem, procvičují si vyjednávání a narážejí přitom na běžné překážky obchodu, jako jsou přebytek, vzácnost a vzájemná shoda potřeb. Časově omezený „Lov na mušle“ pak představí komoditní peníze: žáci sbírají žetony, které lze využít ke zjednodušení směny. Jakmile se mušle dostanou do oběhu, třída přechází na řízené tržiště, kde žáci stanovují ceny, reagují na nabídku a poptávku a zažívají proces tvorby cen. Aktivita vrcholí sestavováním rozpočtu a buď krátkým kolem obchodování (v základní 60minutové variantě), nebo řízenou aukcí (v rozšířené 70minutové variantě), v nichž žáci získávají vytoužené předměty z „pokladu“. Tím aktivita otevírá téma, proč existují peníze.

Cíle

Výsledky učení

  • Žáci si na vlastní kůži vyzkoušejí směnný obchod, „vzájemnou shodu potřeb“, vzácnost, nabídku a poptávku, tvorbu cen a sestavování rozpočtu. Rozšířená varianta je také seznámí s aukcemi.
  • Přechod k penězům: komoditní peníze (mušle) a proč peníze usnadňují obchod.

Cíl slovy žáka

  • Směňovat předměty a přežít tak týden na pustém ostrově.
Pomůcky
  • Hrací karty (alespoň tři na žáka, roztříděné do hromádek zásob podle karetních barev)
  • „Mušle“ (fyzické žetony: papírová kolečka, knoflíky, mušle na tvoření)
  • Truhla s pokladem (malá krabička nebo obálka)
  • Dárková karta (prošlá nebo napodobená dárková karta v hodnotě $100)
  • Prázdné kartičky (nebo lístky papíru)
  • Listy s tabulkou pro záznam obchodů nebo velká tabulka umístěná tak, aby ji mohli všichni používat
  • Velký arch papíru nebo místo na tabuli a fixy pro sloupcový graf počtu mušlí
  • Jeden levný předmět ze seznamu přání nebo jeho napodobenina pro každého žáka pro závěrečné obchodování či aukci
  • Časovač / stopky v telefonu
  • Bílá tabule nebo obrazovka
  • Fix
  • Volitelné pomůcky: názorné pomůcky (viz přílohy A a B), mapa k pokladu, samolepky za odměnu
  • Volitelné pomůcky: projektor, zvonek či jiný signál pro oznámení konce času, hudba k hledání pokladu, označené nádoby na použité karty a mušle

Uspořádání

  • Před příchodem žáků rozložte hrací karty a poschovávejte mušle po místnosti.
  • Truhlu s pokladem, dárkovou kartu a časovač mějte připravené pro pozdější kola.

Postup

Časový přehled
ČástZákladní variantaRozšířená varianta
Uvedení do situace8 min8 min
Den 1 — Směnný obchod9 min9 min
Den 2 — Znovu směnný obchod9 min9 min
Den 3 — Lov na mušle9 min9 min
Den 4 — Trh s mušlemi9 min9 min
Den 5 — Truhla s pokladem a seznam přání7 min7 min
Den 6 — Závěrečné obchodování nebo aukce5 min15 min
Shrnutí a závěr4 min4 min
Celkem60 min70 min

Vyberte jednu variantu pro den 6. Volitelná aktivita pro den 7 ani náměty na rozšíření nejsou zahrnuty do žádného z celkových časů.

Krok 1: Uvedení do situace

3 minuty

  • Stručně zopakujte pojmy obchod, peníze a cena, připomeňte také smluvený signál pro ukončení aktivity a časový limit.

5 minut

  1. Vyprávějte krátký příběh o ztroskotání: posádka se dostane na ostrov a musí najít vše potřebné k přežití. Využijte přílohu A, pokud se vám bude hodit.
  2. Požádejte žáky, aby vyjmenovali čtyři užitečné předměty — mačetu, rybářský prut, stan a zápalky — a vysvětlete, že je budou představovat hrací karty.
  3. Ověřte, že všichni rozumějí cíli.
Den 1 — Směnný obchod

9 minut

Příprava
  1. Dejte každému žákovi několik karet stejné barvy: káry = mačety, srdce = rybářské pruty, kříže = stany, piky = zápalky.
  2. Pokaždé, když žák vysvětlí jeden způsob použití, přesuňte jednu kartu na hromádku použitých karet. Zeptejte se, co mohou udělat s přebytky; naveďte je k tomu, aby je směnili za to, co potřebují (příloha B).
Ukázka
  • Předveďte jednu jednoduchou směnu: jeden žák učiní nabídku, druhý zareaguje a společně se dohodnou. V případě potřeby nabídněte vzorové věty: „Mám ____. Potřebuji ____.“
Obchodování
  • Vysvětlete tabulku pro obchodování a poté dejte žákům pět minut na obchodování. Aktivitu ukončete smluveným signálem.
Průběžná kontrola a rozbor
  • Palec nahoru / do strany / dolů: potřeby naplněny, téměř naplněny, nebo zatím nenaplněny. Proberte, kdo měl příliš mnoho nebo příliš málo; představte pojmy vzácnost a nabídka a poptávka.
Zamyšlení
  • Vyzvěte žáky k doplnění věty: „Při obchodování mi pomohlo ______.“
Den 2 — Znovu směnný obchod

9 minut

Příprava
  1. Rychle připomeňte barvy karet a předměty, které představují. Za každého žáka přesuňte jednu použitou kartu na hromádku a poté zahajte další kolo obchodování s cílem získat potřebné předměty.
Ukázka
  • V případě potřeby zopakujte krátkou ukázku směny a větné vzory.
Směna
  • Použijte tabulku pro směnu v dalším pětiminutovém kole; ukončete ho domluveným signálem pro třídu.
Průběžná kontrola a ohlédnutí
  • Zopakujte hodnocení pomocí palců a proberte, co v tomto kole působilo potíže.
Krátký výklad
  • Upozorněte na problém: směna je obtížná, když dva lidé nemají zájem o věci toho druhého. Vysvětlete, že peníze mohou pomoci.
Den 3 — Vzácnost a úsilí: Hledání mušlí

9 minut

Příprava
  • V případě potřeby schovejte mušle. Vysvětlete, že je lze používat jako peníze; stanovte bezpečnostní pravidla (žádné strkání ani braní mušlí ostatním).
Hledání pokladu
  • Uspořádejte pětiminutové hledání mušlí (2–3 mušle na žáka, s různou obtížností hledání).
Počítání a zaznamenávání
  • Žáci ve dvojicích spočítají mušle; vytvořte jednoduchý sloupcový graf znázorňující, kdo jich má hodně a kdo málo, a diskutujte o vzácnosti a úsilí.
Krátký výklad
  • Vysvětlete pojem komoditní peníze—věc, kterou lidé používají jako peníze—a zeptejte se, zda by mušle mohly na ostrově tuto roli plnit.
Zamyšlení
  • „Pokud se mušle stanou penězi, jaká by mohla být cena jednotlivých věcí? Proč?“
Den 4 — Komoditní peníze a ceny: Mušlový trh

9 minut

Příprava
  1. Projděte zásoby, přesuňte za každého žáka jednu použitou kartu a vysvětlete, že nyní lze při směně používat mušle.
Ukázka
  • Předveďte směnu s mušlemi. Ceny určují žáci.
Směna
  • Používejte tabulku pro směnu po dobu pěti minut; aktivitu ukončete domluveným signálem pro třídu.
Průběžná kontrola a ohlédnutí
  • Použijte hodnocení pomocí palců. Zeptejte se, co peníze usnadnily nebo ztížily, jaké ceny vznikly a zda výsledek žákům připadal spravedlivý.
Den 5 — Truhla s pokladem a seznam přání

7 minut

Příprava
  • Během dne 4 schovejte truhlu s pokladem.
Uvedení do příběhu
  • Oznamte, že posádka našla poklad, včetně dárkové karty na hraní.
Hledání pokladu
  • Žáci najdou truhlu; vysvětlete, že poklad každému zaplatí jedno luxusní přání.
Seznam přání
  • Ke jménu každého žáka zapište jedno luxusní přání; řekněte třídě, že věci dorazí zítra.
Den 6 — Seznam přání

Vyberte jednu variantu závěrečného kola. Varianta 1 je základní verze na 60 minut; varianta 2 je pokročilá verze na 70 minut.

VARIANTA 1 – Náhodné rozdělení a směna (JEDNODUCHÁ)

5 minut

Náhodně rozdělte předměty ze seznamu přání (například je rozptýlil shoz ze vzduchu). Žáci směňují předměty a zbývající mušle, aby získali to, co chtějí.

Příprava na obchodování
  • Připomeňte žákům, že sami stanovují ceny a směňují to, co mají, za to, co chtějí.
Obchodování
  • Vyhraďte na obchodování pět minut. Žáci mohou do směny zahrnout mušle i hrací karty; k ukončení použijte domluvený signál.
VARIANTA 2 – Aukce (PRO POKROČILÉ)

15 minut

  • Předměty patří nálezci; prodejte je v aukci za mušle.
Příprava na aukci (3 min)
  • Vysvětlete anglickou aukci: cena stoupá a vyhrává ten, kdo přihodí jako poslední. Procvičte signály a připomeňte žákům, aby nenabízeli více mušlí, než mají.
Aukce (9 min)
  • Dražte předměty jeden po druhém.
Reflexe aukce (3 min)
  • Zeptejte se, jak výsledek ovlivnily rozpočet, poptávka a pravidla.
Volitelné rozšíření: Den 7 — Svoboda
  • Pomocí metody Přemýšlejte–Proberte ve dvojici–Sdílejte naplánujte útěk s využitím dostupných předmětů.

4 minuty

  • Které předměty byly drahé? Proč? Kde se nabídka zdála nízká? Jaké strategie fungovaly?
  • „Peníze usnadnily obchodování, protože ______.“
  • Směnný obchod byl obtížný → mušle pomohly (komoditní peníze) → peníze řeší problém vzájemné shody potřeb.
  • Propojení s Bitcoinem – proberte, že Bitcoin jsou peníze, které lidem pomáhají směňovat zboží a služby, a poté proberte jeden rozdíl mezi Bitcoinem a mušlemi.
  • Shromážděte pomůcky a ověřte, že byly vráceny všechny hrací karty, aby je bylo možné při příští aktivitě rovnoměrně rozdělit.

Klíčové body

  • Směnný obchod může být obtížný, když lidé nechtějí to, co má druhý člověk.
  • Komoditní peníze mohou směnu usnadnit.
  • Ceny, rozpočty, nabídka a poptávka ovlivňují rozhodování při obchodování.

Otázky k diskusi

  • Krátký zápis nebo kresba: „Jedna věc, kterou jsem se dozvěděl(a) o obchodování nebo penězích.“
  • Prohlídka vystavených cenovek a výsledků aukcí; diskutujte o férovosti a trzích.
  • Volitelná výzva (starší děti): Navrhněte nové ostrovní peníze (pravidla, maximální množství, jak zabránit podvádění).

Poznámky

Organizace práce ve třídě
  • Vymezte hranice „tržiště“; používejte smluvené zvolání s odpovědí (např. „Bit, blok… BUM!“).
  • Vyvěste pravidla obchodování: 1) Buďte laskaví, 2) Předkládejte nabídky a protinabídky, 3) Nic neberte bez dovolení, 4) Obchod stvrďte podáním ruky nebo plácnutím, 5) Na smluvené zvolání se vraťte na svá místa.
  • V případě potřeby přidělte role (pomocníci bankéře či piráta, dozor na tržišti), abyste usměrnili energii a podpořili mladší žáky.
Rozšiřující a doplňkové aktivity
  • Nakreslete svůj ostrovní obchod a stanovte ceny tří předmětů v mušlích.
  • Počítání zpaměti: Pokud máte 12 mušlí a vyhrajete aukci za 9 mušlí, kolik vám zbude?
  • Vytvořte Vennův diagram znázorňující, čeho si děti cení doma a na ostrově - jsou nějaké předměty, které patří do obou skupin?
  • Seznam 10 nejžádanějších věcí - požádejte žáky, aby sepsali seznam 10 nejdůležitějších věcí, které by si sbalili, kdyby jeli na opuštěný ostrov.
Diferenciace výuky
  • Mladší žáci obchodují s menším počtem kategorií (pouze jídlo/voda); starší žáci pracují se složitějšími potřebami a proměnlivými cenami.
  • Podpora žáků učících se anglicky/přístupnost: Poskytněte obrázkové kartičky; větné vzory pro nabídky; přidělte spolužáky, kteří budou pomáhat.
  • Bezpečnost: Pohyb pouze chůzí; jasně vymezené hranice; časově omezená kola.
Návrh domácího úkolu

Vysvětlete rodiči nebo pečující osobě, co je výměnný obchod. Popište, jak používání mušlí při aktivitě usnadnilo obchodování.

Příloha A: Obrazové pomůcky k příběhu

Příloha B: Tabulka obchodů