Navă naufragiată
Parte din modulul 1 al cărții Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Organizare
- Așezați cărțile de joc și ascundeți scoicile prin sală înainte de sosirea elevilor.
- Păstrați la îndemână cufărul cu comori, cardul cadou și temporizatorul pentru rundele ulterioare.
Procedură
Duratele pe scurt
| Etapă | Varianta de bază | Varianta avansată |
|---|---|---|
| Prezentați scenariul | 8 min | 8 min |
| Ziua 1 — Troc | 9 min | 9 min |
| Ziua 2 — Din nou troc | 9 min | 9 min |
| Ziua 3 — Vânătoarea de scoici | 9 min | 9 min |
| Ziua 4 — Piața cu scoici | 9 min | 9 min |
| Ziua 5 — Cufărul cu comori și lista de dorințe | 7 min | 7 min |
| Ziua 6 — Schimb final sau Licitație | 5 min | 15 min |
| Recapitulare și încheiere | 4 min | 4 min |
| Total | 60 min | 70 min |
Alegeți o variantă pentru Ziua 6. Activitatea opțională din Ziua 7 și întrebările pentru aprofundare nu sunt incluse în niciunul dintre totaluri.
Pasul 1: Prezentați contextul
3 minute
- Recapitulați pe scurt conceptele de schimb, bani și preț, precum și semnalul de oprire folosit în clasă și limita de timp.
5 minute
- Spuneți o scurtă poveste despre un naufragiu: echipajul ajunge pe o insulă și trebuie să găsească cele necesare pentru a supraviețui. Folosiți Anexa A dacă vă este de ajutor.
- Cereți elevilor să numească patru obiecte utile — macetă, undiță, cort și chibrituri — și explicați că acestea sunt reprezentate de cărți de joc.
- Verificați dacă toată lumea înțelege scopul.
Ziua 1 — Troc
9 minute
Pregătire
- Dați fiecărui elev mai multe cărți de aceeași culoare: caro = macete, cupă = undițe, treflă = corturi, pică = chibrituri.
- Pe măsură ce fiecare elev explică o utilizare, mutați o carte în teancul de cărți folosite. Întrebați ce pot face cu cele în plus; îndrumați-i să le schimbe pentru a obține ceea ce le trebuie (Anexa B).
Demonstrație
- Demonstrați un schimb simplu: un elev face o ofertă, celălalt răspunde, iar cei doi ajung la o înțelegere. Oferiți modele de propoziții dacă sunt de ajutor: „Am ____. Am nevoie de ____.”
Schimb
- Explicați tabelul de schimburi, apoi acordați elevilor cinci minute pentru a face schimburi. Folosiți semnalul clasei pentru a opri activitatea.
Verificare și discuție
- Degetul mare în sus/orizontal/în jos: nevoi satisfăcute, aproape satisfăcute sau încă nesatisfăcute. Discutați cine a avut prea mult sau prea puțin; introduceți conceptele de raritate și Cerere și Ofertă.
Reflecție
- Cereți elevilor să completeze: „Un lucru care m-a ajutat să fac schimburi a fost ______.”
Ziua 2 — Din nou troc
9 minute
Pregătire
- Recapitulați rapid culorile cărților și obiectele pe care le reprezintă. Mutați câte o carte folosită pentru fiecare elev, apoi invitați elevii la o nouă rundă de schimburi pentru a obține cele necesare.
Demonstrație
- Repetați scurta demonstrație de schimb și modelele de propoziții, dacă este necesar.
Schimb
- Folosiți grila de schimb pentru încă o rundă de schimburi de cinci minute; folosiți semnalul clasei pentru a opri activitatea.
Verificare și discuție de bilanț
- Repetați verificarea prin gesturi cu degetul mare și discutați ce a făcut această rundă dificilă.
Mini-lecție
- Evidențiați problema: schimbul este dificil atunci când două persoane nu își doresc obiectele celeilalte. Explicați că banii pot ajuta.
Ziua 3 — Raritate și efort: Vânătoarea de scoici
9 minute
Pregătire
- Ascundeți scoicile, dacă este necesar. Explicați că pot fi folosite ca bani; stabiliți reguli de siguranță (fără îmbrânceli și fără a lua scoicile altora).
Vânătoarea de comori
- Organizați o vânătoare de scoici de cinci minute (2–3 scoici pentru fiecare elev, cu grade diferite de dificultate).
Numărare și înregistrare
- Elevii numără scoicile în perechi; realizați rapid un grafic cu bare pentru multe/puține scoici și discutați despre raritate și efort.
Mini-lecție
- Definiți conceptul de Monedă-Comoditate—un lucru pe care oamenii îl folosesc ca bani—și întrebați dacă scoicile ar putea îndeplini acest rol pe insulă.
Reflecție
- „Dacă scoicile devin bani, care ar putea fi prețul obiectelor? De ce?”
Ziua 4 — Monedă-Comoditate și prețuri: Piața cu scoici
9 minute
Pregătire
- Treceți în revistă proviziile, mutați câte un cartonaș folosit pentru fiecare elev și explicați că scoicile pot fi folosite acum la schimburi.
Demonstrație
- Demonstrați un schimb cu scoici. Elevii stabilesc prețurile.
Schimb
- Folosiți grila de schimb timp de cinci minute; folosiți semnalul clasei pentru a opri activitatea.
Verificare și discuție de bilanț
- Folosiți verificarea prin gesturi cu degetul mare. Întrebați ce au făcut banii mai ușor sau mai greu, ce prețuri s-au conturat și dacă rezultatul li s-a părut echitabil.
Ziua 5 — Cufărul cu comori și lista de dorințe
7 minute
Pregătire
- Ascundeți cufărul cu comori în timpul zilei 4.
Introducere în poveste
- Anunțați că echipajul a găsit o comoară, inclusiv un card cadou fictiv.
Vânătoarea de comori
- Elevii găsesc cufărul; explicați că acesta va finanța câte o dorință de lux pentru fiecare.
Lista de dorințe
- Notați câte o dorință de lux lângă numele fiecărui elev; spuneți clasei că obiectele vor sosi mâine.
Ziua 6 — Lista de dorințe
Alegeți o variantă pentru runda finală. Varianta 1 este parcursul de bază de 60 de minute; varianta 2 este parcursul avansat de 70 de minute.
VARIANTA 1 – Distribuire aleatorie și schimb (SIMPLĂ)
5 minute
Distribuiți aleatoriu obiectele de pe lista de dorințe (de exemplu, au fost împrăștiate în urma unei parașutări). Elevii schimbă obiecte și scoicile rămase pentru a obține ceea ce își doresc.
Pregătirea schimburilor
- Reamintiți-le elevilor că ei stabilesc prețurile și schimbă ceea ce au pentru ceea ce își doresc.
Schimburi
- Alocați cinci minute pentru schimburi. Elevii pot include scoici și cărți de joc; folosiți semnalul clasei pentru a opri activitatea.
OPȚIUNEA 2 – Licitație (NIVEL AVANSAT)
15 minute
- Obiectele aparțin celui care le găsește; vindeți-le prin Licitație în schimbul scoicilor.
Pregătire pentru Licitație (3 min)
- Explicați ce este o Licitație englezească: prețurile cresc, iar ultimul ofertant câștigă. Exersați semnalele și reamintiți-le elevilor să nu ofere mai multe scoici decât au.
Licitații (9 min)
- Scoateți obiectele la Licitație, pe rând.
Discuție după Licitație (3 min)
- Întrebați cum au influențat bugetarea, cererea și regulile rezultatul.
Activitate suplimentară opțională: Ziua 7 — Libertate
- Folosind metoda Gândiți–Lucrați în perechi–Împărtășiți, utilizați obiectele disponibile pentru a planifica o evadare.
4 minute
- Ce obiecte au fost scumpe? De ce? Unde părea oferta insuficientă? Ce strategii au funcționat?
- „Banii au făcut schimburile mai ușoare deoarece ______.”
- Trocul era dificil → scoicile au ajutat (Monedă-Comoditate) → banii rezolvă problema coincidenței dorințelor.
- Legătura cu Bitcoin – discutați despre faptul că Bitcoin este o formă de bani care îi ajută pe oameni să facă schimb de bunuri și servicii, apoi discutați o diferență dintre Bitcoin și scoici.
- Strângeți materialele și verificați dacă toate cărțile de joc au fost returnate, pentru a le distribui în mod egal într-o activitate viitoare.
Puncte-cheie
- Trocul poate fi dificil atunci când oamenii nu își doresc ceea ce are cealaltă persoană.
- O Monedă-Comoditate poate facilita schimburile.
- Prețurile, bugetele, oferta și cererea influențează deciziile privind schimburile.
Întrebări pentru discuție
- Scurt text sau desen: „Un lucru pe care l-am învățat despre schimburi sau bani.”
- Turul galeriei cu etichete de preț și rezultate ale licitațiilor; discutați despre corectitudine și piețe.
- Provocare opțională (pentru copiii mai mari): Creați o monedă nouă pentru insulă (reguli, limita cantității în circulație, modalități de prevenire a trișatului).
Note
Gestionarea clasei
- Delimitați „Piața”; folosiți un semnal verbal cu răspuns (de exemplu, „Bit, bloc… BUM!”).
- Reguli afișate pentru schimburi: 1) Fiți amabili, 2) Faceți o ofertă/contraofertă, 3) Nu smulgeți obiectele, 4) Încheiați schimbul printr-o strângere de mână sau bătând palma, 5) Reveniți la locuri la semnalul verbal.
- Dacă este necesar, atribuiți roluri (ajutoare ale bancherului/piratului, supraveghetori ai pieței) pentru a canaliza energia și a-i sprijini pe elevii mai mici.
Activități suplimentare și de umplere a timpului
- Desenați magazinul dumneavoastră de pe insulă și stabiliți prețul a trei obiecte în scoici.
- Calcul mintal: Dacă aveți 12 scoici și câștigați o Licitație pentru 9 scoici, câte vă rămân?
- Realizați o diagramă Venn pentru a arăta ce lucruri sunt, pentru copii, valoroase acasă și pe insulă - există obiecte care se încadrează în ambele categorii?
- Top 10 lucruri dorite - cereți-le elevilor să scrie o listă cu cele mai importante 10 obiecte pe care le-ar lua în bagaj dacă ar merge pe o insulă pustie.
Diferențiere
- Elevii mai mici fac schimburi cu obiecte din mai puține categorii (doar hrană/apă); elevii mai mari gestionează nevoi mai complexe și prețuri dinamice.
- Elevi care învață limba engleză/Accesibilitate: Oferiți cartonașe cu imagini; modele de propoziții pentru oferte; desemnați colegi care să le ofere sprijin.
- Siguranță: Deplasarea se face doar la pas; limite clare ale spațiului de joc; runde cronometrate.
Temă sugerată
Explicați trocul unui părinte sau unei persoane care vă îngrijește. Povestiți cum folosirea scoicilor a ușurat schimburile în cadrul activității.
Anexa A: Materiale vizuale pentru poveste
Anexa B: Tabel de schimburi