沉船遇难

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活动类型模拟角色扮演游戏
时长60分钟
参与方式全班
描述

在这项全班模拟活动中,学生扮演遭遇海难的幸存者,必须获取必需资源,才能在荒岛上「生存」一周。学习者用扑克牌代表工具和物资,先从纯粹的以物易物开始,在练习谈判的同时,遇到盈余、稀缺和「需求的双重巧合」等常见的交易障碍。随后进行限时的「寻贝活动」,引入商品货币:学生收集可用于简化交换的代币。贝壳流通后,全班进入有引导的市场,学生在其中定价、应对供给与需求,并亲身体验价格发现。活动最后进行预算编制,并以简短的交易轮(60分钟核心路线)或结构化拍卖(70分钟进阶路线)争取「宝藏」心愿清单物品,从而引出货币为何存在。

目标

学习成果

  • 学生将亲身体验以物易物、「需求的双重巧合」、稀缺性、供给与需求、价格发现以及预算编制。进阶路线还会介绍拍卖。
  • 通往货币的桥梁:商品货币(贝壳)以及货币为何有助于交易。

用学生的话说出目标

  • 交换物品,在荒岛上生存一周。
材料
  • 扑克牌(每名学生至少三张,按花色分成若干供应堆)
  • 「贝壳」(实物代币:纸圆片、纽扣、手工贝壳)
  • 宝箱(小盒子或信封)
  • 礼品卡(过期或仿制的$100礼品卡)
  • 空白卡片(或纸条)
  • 交易表格纸,或在所有人都能使用的地方展示一张大型交易表格
  • 用于绘制贝壳数量条形图的图表纸或黑板空间及记号笔
  • 为最后的交易或拍卖路线准备每名学生一件低成本或假想的心愿清单物品
  • 计时器/手机秒表
  • 白板或屏幕
  • 记号笔
  • 可选:视觉辅助材料(见附录A和B)、藏宝图、奖励贴纸
  • 可选:投影仪、用于提示时间的铃铛/信号、寻宝时播放的音乐、贴有标签的旧卡堆和贝壳收纳容器

布置

  • 在学生到达之前,摆好扑克牌,并把贝壳藏在教室各处。
  • 准备好宝箱、礼品卡和计时器,供后面几轮使用。

步骤

时间安排一览
环节核心路线进阶路线
设定情境8分钟8分钟
第1天——以物易物9分钟9分钟
第2天——再次以物易物9分钟9分钟
第3天——寻贝活动9分钟9分钟
第4天——贝壳市场9分钟9分钟
第5天——宝箱与心愿清单7分钟7 分钟
第 6 天——最后一轮交易或拍卖5 分钟15 分钟
回顾与总结4 分钟4 分钟
合计60 分钟70 分钟

请从第 6 天的选项中任选其一。可选的第 7 天活动和拓展提示均未计入上述两种合计时间。

第 1 步:设定情境

3 分钟

  • 简要回顾交易、货币和价格的概念,并说明课堂停止信号和时间限制。

5 分钟

  1. 讲一个简短的海难故事:船员们来到一座岛上,必须找到生存所需的物品。如有需要,可使用附录 A。
  2. 请学生说出四种有用的物资——砍刀、鱼竿、帐篷和火柴,并说明扑克牌代表这些物资。
  3. 确认每个人都理解了游戏目标。
第 1 天——以物易物

9 分钟

准备
  1. 给每位学生发几张同一花色的牌:方块 = 砍刀,红桃 = 鱼竿,梅花 = 帐篷,黑桃 = 火柴。
  2. 每位学生说出一种用途后,就把一张牌移到已用牌堆。问学生可以用多余的牌做什么;引导他们通过交易换取所需物品(附录 B)。
示范
  • 演示一次简单的交易:一位学生提出交易,另一位学生回应,双方达成一致。如有帮助,可提供句型:「我有____。我需要____。」
交易
  • 讲解交易表格,然后给学生五分钟进行交易。使用课堂信号叫停。
检查与复盘
  • 竖拇指/横拇指/拇指朝下:分别表示需求已满足、差一点、尚未满足。讨论谁的物资太多或太少;引入稀缺性和供求关系的概念。
反思
  • 提示学生:「帮助我完成交易的一件事是______。」
第 2 天——再次以物易物

9 分钟

准备
  1. 快速回顾各花色及其代表的物资。每位学生移走一张已用的牌,然后邀请他们再进行一轮交易以满足需求。
示范
  • 如有需要,请再次示范简短的交易模型和句型框架。
交易
  • 使用交易表格再进行一轮五分钟的交易;用班级信号示意停止。
检查与总结
  • 再次进行竖拇指检查,并讨论是什么让这一轮变得困难。
微课
  • 指出问题:当两个人都不想要对方的物品时,交易就会很困难。解释货币可以帮助解决这个问题。
第3天——稀缺性与付出:寻找贝壳

9分钟

准备
  • 如有需要,请先藏好贝壳。解释贝壳可以用作货币;制定安全规则(不推搡、不抢夺)。
寻宝
  • 进行五分钟的贝壳寻找活动(每名学生2–3个贝壳,难度各不相同)。
清点与记录
  • 两人一组清点贝壳;快速制作一个“多/少”柱状图,并讨论稀缺性和付出。
微课
  • 定义商品货币——人们用作货币的物品——并提问贝壳能否在岛上充当货币。
反思
  • 「如果贝壳成为货币,物品的价格可能是多少?为什么?」
第4天——商品货币与价格:贝壳市场

9分钟

准备
  1. 回顾物资,每名学生移走一张已用过的卡片,并解释现在可以在交易中使用贝壳。
示范
  • 示范一次使用贝壳的交易。由学生决定价格。
交易
  • 使用交易表格进行五分钟交易;用班级信号示意停止。
检查与总结
  • 进行竖拇指检查。询问货币让哪些事情变得更容易或更困难、形成了怎样的价格,以及结果是否让人感觉公平。
第5天——宝箱与愿望清单

7分钟

课前准备
  • 在第4天期间把宝箱藏好。
故事导入
  • 宣布船员们发现了宝藏,其中包括一张假想的礼品卡。
寻宝
  • 学生找到宝箱;解释宝箱里的财宝将为每人实现一个奢侈愿望。
愿望清单
  • 在每名学生的名字旁记录一个奢侈愿望;告诉全班这些物品明天送达。
第6天——愿望清单

请选择一种最后一轮的方案。方案1为60分钟的核心路线;方案2为70分钟的进阶路线。

方案1——随机分配与交易(简易版)

5分钟

随机分发愿望清单上的物品(例如,假设它们是空投散落下来的)。学生们用物品和剩余的贝壳进行交易,以获得自己想要的东西。

交易准备
  • 提醒学生们,价格由他们自己设定,他们可以用自己拥有的东西换取想要的东西。
交易
  • 给出五分钟的交易时间。学生们可以使用贝壳和扑克牌;请使用课堂信号来结束交易。
选项2——拍卖(进阶)

15分钟

  • 发现物品的人拥有这些物品;通过拍卖将其卖出以换取贝壳。
拍卖准备(3分钟)
  • 讲解英式拍卖:价格不断上涨,最后出价者获胜。练习出价信号,并提醒学生们出价不要超过自己拥有的贝壳数量。
拍卖(9分钟)
  • 逐一拍卖物品。
拍卖总结(3分钟)
  • 询问预算、需求和规则是如何影响结果的。
可选拓展:第7天——重获自由
  • 以「思考—结对—分享」的方式,利用现有物品制定逃离计划。

4分钟

  • 哪些物品比较昂贵?为什么?哪些地方让人感觉供给不足?哪些策略奏效了?
  • 「货币让交易变得更容易,因为______。」
  • 以物易物很困难→贝壳带来了帮助(商品货币)→货币解决了需求双重巧合的问题。
  • 连接到比特币——讨论比特币是一种帮助人们交换商品和服务的货币,然后讨论比特币与贝壳之间的一个区别。
  • 收集材料,并确认所有扑克牌均已归还,以便在今后的活动中平均分发。

要点

  • 当人们不想要对方拥有的东西时,以物易物可能会很困难。
  • 商品货币可以让交换变得更容易。
  • 价格、预算、供给和需求都会影响交易决策。

讨论问题

  • 快速写作或绘画:「我学到的关于交易或货币的一件事。」
  • 以画廊漫步的形式浏览价格标签和拍卖结果;讨论公平与市场。
  • 可选挑战(适合年龄较大的孩子):设计一种新的岛屿货币(规则、供应上限、如何防止作弊)。

备注

课堂管理
  • 划定「市场」的边界;使用呼应口令(例如:「比特,区块……砰!」)。
  • 张贴交易规则:1)友善待人;2)出价/还价;3)不得抢夺;4)以握手/击掌达成交易;5)听到呼应口令后回到原位。
  • 如有需要,可分配角色(银行家/海盗助手、市场监督员),以引导学生的精力并帮助年龄较小的学习者。
拓展及补充活动
  • 画出您的岛屿商店,并用贝壳为三件物品定价。
  • 心算:如果您有12个贝壳,并以9个贝壳赢得了一次拍卖,还剩下多少个?
  • 制作一个维恩图,展示孩子们在家里和在岛上重视的东西——有没有两者都包含的物品?
  • 十大愿望清单——请学生写下如果要去荒岛,他们会打包的十件最重要的物品。
差异化教学
  • 年龄较小的学生交易较少的类别(仅限食物/水);年龄较大的学生处理更复杂的需求和动态定价。
  • 英语学习者/无障碍支持:提供图片卡;提供报价用的句型框架;安排同伴搭档。
  • 安全:只允许步行走动;划定清晰的边界;每轮限时。
建议作业

向父母或监护人解释什么是以物易物。分享在活动中使用贝壳如何让交易变得更容易。

附录A:故事视觉辅助材料

附录B:交易表