Wrak statku
Część modułu 1 w Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Organizacja
- Proszę rozłożyć karty do gry i ukryć muszelki w sali przed przybyciem uczniów.
- Proszę przygotować skrzynię skarbów, kartę podarunkową i minutnik do wykorzystania w późniejszych rundach.
Przebieg
Harmonogram w skrócie
| Etap | Wariant podstawowy | Wariant rozszerzony |
|---|---|---|
| Wprowadzenie do scenariusza | 8 min | 8 min |
| Dzień 1 — Barter | 9 min | 9 min |
| Dzień 2 — Ponownie barter | 9 min | 9 min |
| Dzień 3 — Poszukiwanie muszelek | 9 min | 9 min |
| Dzień 4 — Rynek muszelek | 9 min | 9 min |
| Dzień 5 — Skrzynia skarbów i lista życzeń | 7 min | 7 min |
| Dzień 6 — Ostatnia wymiana lub aukcja | 5 min | 15 min |
| Podsumowanie i zakończenie | 4 min | 4 min |
| Łącznie | 60 min | 70 min |
Proszę wybrać jeden wariant dnia 6. Opcjonalne ćwiczenie z dnia 7 oraz pytania rozszerzające nie są uwzględnione w żadnym z łącznych czasów.
Krok 1: Wprowadzenie do sytuacji
3 minuty
- Proszę krótko omówić wymianę, pieniądz i cenę, a także przypomnieć klasowy sygnał zakończenia aktywności i limit czasu.
5 minut
- Proszę opowiedzieć krótką historię o rozbiciu statku: załoga dociera na wyspę i musi znaleźć rzeczy potrzebne do przetrwania. Można wykorzystać Załącznik A, jeśli będzie pomocny.
- Proszę poprosić uczniów o wymienienie czterech przydatnych przedmiotów — maczety, wędki, namiotu i zapałek — oraz wyjaśnić, że reprezentują je karty do gry.
- Proszę sprawdzić, czy wszyscy rozumieją cel.
Dzień 1 — Barter
9 minut
Przygotowanie
- Proszę dać każdemu uczniowi kilka kart jednego koloru: karo = maczety, kier = wędki, trefl = namioty, pik = zapałki.
- Gdy każdy uczeń wyjaśni jedno zastosowanie przedmiotu, proszę przenieść jedną kartę na stos kart zużytych. Proszę zapytać, co mogą zrobić z nadmiarem przedmiotów, i naprowadzić ich na wymianę na to, czego potrzebują (Załącznik B).
Demonstracja
- Proszę pokazać prostą wymianę: jeden uczeń składa ofertę, drugi odpowiada i dochodzą do porozumienia. W razie potrzeby proszę podać wzory zdań: „Mam ____. Potrzebuję ____.”
Wymiana
- Proszę wyjaśnić tabelę wymiany, a następnie dać uczniom pięć minut na wymianę. Proszę zakończyć aktywność ustalonym sygnałem klasowym.
Sprawdzenie postępów i omówienie
- Kciuk w górę, w bok lub w dół: potrzeby zaspokojone, prawie zaspokojone lub jeszcze niezaspokojone. Proszę omówić, kto miał za dużo, a kto za mało, oraz wprowadzić pojęcia rzadkości oraz podaży i popytu.
Refleksja
- Proszę poprosić uczniów o dokończenie zdania: „Jedną z rzeczy, które pomogły mi w wymianie, było ______.”
Dzień 2 — Ponowny barter
9 minut
Przygotowanie
- Proszę krótko przypomnieć kolory kart i odpowiadające im przedmioty. Proszę przenieść po jednej karcie każdego ucznia na stos kart zużytych, a następnie zaprosić do kolejnej rundy wymiany w celu zaspokojenia potrzeb.
Demonstracja
- W razie potrzeby proszę powtórzyć krótką demonstrację wymiany i schematy zdań.
Wymiana
- Proszę wykorzystać tabelę wymiany do kolejnej pięciominutowej rundy wymiany; na zakończenie proszę użyć ustalonego w klasie sygnału.
Sprawdzenie i omówienie
- Proszę ponownie poprosić uczniów o ocenę za pomocą gestu kciuka i omówić, co sprawiło, że ta runda była trudna.
Minilekcja
- Proszę zwrócić uwagę na problem: wymiana jest trudna, gdy dwie osoby nie chcą przedmiotów, które oferuje druga strona. Proszę wyjaśnić, że pieniądz może w tym pomóc.
Dzień 3 — Ograniczona dostępność i wysiłek: poszukiwanie muszelek
9 minut
Przygotowanie
- W razie potrzeby proszę ukryć muszelki. Proszę wyjaśnić, że mogą służyć jako pieniądz, i ustalić zasady bezpieczeństwa (bez popychania i zabierania muszelek innym).
Poszukiwanie skarbu
- Proszę przeprowadzić pięciominutowe poszukiwanie muszelek (2–3 muszelki na ucznia, ukryte w miejscach o różnym stopniu trudności).
Liczenie i zapisywanie
- Uczniowie liczą muszelki w parach; proszę sporządzić prosty wykres słupkowy „dużo/mało” i omówić ograniczoną dostępność i wysiłek.
Minilekcja
- Proszę zdefiniować pieniądz towarowy—rzecz, której ludzie używają jako pieniądza—i zapytać, czy muszelki mogłyby pełnić tę funkcję na wyspie.
Refleksja
- „Jeśli muszelki staną się pieniądzem, jaka może być cena przedmiotów? Dlaczego?”
Dzień 4 — Pieniądz towarowy i ceny: targ z muszelkami
9 minut
Przygotowanie
- Proszę przejrzeć zapasy, przenieść po jednej użytej karcie każdego ucznia i wyjaśnić, że od tej pory można używać muszelek przy wymianie.
Demonstracja
- Proszę zademonstrować wymianę z użyciem muszelek. Uczniowie ustalają ceny.
Wymiana
- Proszę korzystać z tabeli wymiany przez pięć minut; na zakończenie proszę użyć ustalonego w klasie sygnału.
Sprawdzenie i omówienie
- Proszę poprosić uczniów o ocenę za pomocą gestu kciuka. Proszę zapytać, co pieniądz ułatwił lub utrudnił, jakie ceny się ustaliły i czy wynik wydawał się sprawiedliwy.
Dzień 5 — Skrzynia skarbów i lista życzeń
7 minut
Przygotowanie
- Proszę ukryć skrzynię skarbów podczas dnia 4.
Wprowadzenie fabularne
- Proszę ogłosić, że załoga znalazła skarb, w tym zabawkową kartę podarunkową.
Poszukiwanie skarbu
- Uczniowie znajdują skrzynię; proszę wyjaśnić, że jej zawartość pozwoli sfinansować po jednym luksusowym życzeniu każdego z nich.
Lista życzeń
- Proszę zapisać po jednym luksusowym życzeniu obok imienia każdego ucznia i powiedzieć klasie, że przedmioty dotrą jutro.
Dzień 6 — Lista życzeń
Proszę wybrać jeden wariant rundy finałowej. Wariant 1 to 60-minutowa ścieżka podstawowa; wariant 2 to 70-minutowa ścieżka zaawansowana.
WARIANT 1 – Losowy przydział i wymiana (PROSTY)
5 minut
Proszę losowo rozdać przedmioty z listy życzeń (na przykład przyjmując, że rozsypały się podczas zrzutu z powietrza). Uczniowie wymieniają przedmioty i pozostałe muszle, aby zdobyć to, czego chcą.
Przygotowanie do wymiany
- Proszę przypomnieć uczniom, że to oni ustalają ceny i wymieniają to, co mają, na to, czego chcą.
Wymiana
- Proszę przeznaczyć pięć minut na wymianę. Uczniowie mogą używać także muszli i kart do gry; aby zakończyć wymianę, proszę użyć ustalonego w klasie sygnału.
OPCJA 2 – Licytacja (WARIANT ZAAWANSOWANY)
15 minut
- Znalazca jest właścicielem przedmiotów; proszę sprzedać je w drodze licytacji za muszle.
Przygotowanie do licytacji (3 min)
- Proszę wyjaśnić zasady aukcji angielskiej: ceny rosną, a wygrywa osoba, która jako ostatnia złoży ofertę. Proszę przećwiczyć sygnały i przypomnieć uczniom, aby nie oferowali więcej muszli, niż mają.
Licytacje (9 min)
- Proszę licytować przedmioty pojedynczo.
Omówienie licytacji (3 min)
- Proszę zapytać, jak planowanie budżetu, popyt i zasady wpłynęły na wynik.
Opcjonalne rozszerzenie: Dzień 7 — Wolność
- Proszę zastosować metodę „Pomyśl – Porozmawiaj w parze – Podziel się z klasą”, aby zaplanować ucieczkę z wykorzystaniem dostępnych przedmiotów.
4 minuty
- Które przedmioty były drogie? Dlaczego? W którym przypadku podaż wydawała się zbyt mała? Jakie strategie się sprawdziły?
- „Pieniądz ułatwił wymianę, ponieważ ______”.
- Barter był trudny → muszle pomogły (pieniądz towarowy) → pieniądz rozwiązuje problem zbieżności potrzeb.
- Przejście do tematu Bitcoin – proszę omówić, w jaki sposób Bitcoin jako pieniądz pomaga ludziom wymieniać towary i usługi, a następnie omówić jedną różnicę między Bitcoinem a muszlami.
- Proszę zebrać materiały i sprawdzić, czy wszystkie karty do gry zostały zwrócone, aby można je było równo rozdać podczas kolejnego ćwiczenia.
Kluczowe zagadnienia
- Barter może być trudny, gdy ludzie nie chcą tego, co ma druga osoba.
- Pieniądz towarowy może ułatwić wymianę.
- Ceny, budżety, podaż i popyt wpływają na decyzje dotyczące wymiany.
Pytania do dyskusji
- Krótka wypowiedź pisemna lub rysunek: „Jedna rzecz, którą już wiem o wymianie lub pieniądzu”.
- Spacer po galerii metek z cenami i wyników licytacji; proszę porozmawiać o uczciwości i rynkach.
- Opcjonalne wyzwanie (dla starszych dzieci): Proszę zaprojektować nowy pieniądz na wyspie (zasady, limit podaży, sposoby zapobiegania oszustwom).
Uwagi
Organizacja pracy w klasie
- Proszę wyznaczyć granice „Targowiska” i stosować hasło z odzewem (np. „Bit, blok… BUM!”).
- Zasady wymiany do wywieszenia: 1) Proszę być życzliwym, 2) Proszę składać oferty i kontroferty, 3) Proszę nie wyrywać przedmiotów, 4) Proszę przypieczętować transakcję uściskiem dłoni lub przybiciem piątki, 5) Proszę wracać na miejsca po usłyszeniu hasła.
- W razie potrzeby proszę przydzielić role (pomocnicy bankiera/pirata, osoby pilnujące porządku na targowisku), aby ukierunkować energię uczniów i wesprzeć młodszych uczestników.
Rozszerzenia i zadania na wypełnienie czasu
- Proszę narysować swój sklep na wyspie i wycenić trzy przedmioty w muszlach.
- Liczenie w pamięci: Jeśli mają Państwo 12 muszli i wygrają licytację za 9 muszli, ile muszli pozostanie?
- Proszę sporządzić diagram Venna, aby pokazać, co dzieci cenią w domu i na wyspie — czy są przedmioty należące do obu grup?
- Lista 10 najbardziej pożądanych rzeczy — proszę poprosić uczniów o spisanie 10 najważniejszych przedmiotów, które spakowaliby, gdyby wybierali się na bezludną wyspę.
Dostosowanie do potrzeb uczniów
- Młodsi uczniowie handlują dobrami z mniejszej liczby kategorii (tylko żywność/woda); starsi uczniowie mierzą się z bardziej złożonymi potrzebami i dynamicznymi cenami.
- Wsparcie dla uczniów uczących się języka angielskiego i dostępność: Proszę zapewnić karty obrazkowe i wzory zdań do składania ofert oraz przydzielić uczniom kolegów lub koleżanki do pomocy.
- Bezpieczeństwo: Poruszanie się wyłącznie chodem; wyraźnie wyznaczone granice; rundy z limitem czasu.
Proponowane zadanie
Proszę wyjaśnić rodzicowi lub opiekunowi, na czym polega barter. Proszę opowiedzieć, jak używanie muszli ułatwiło handel podczas ćwiczenia.
Załącznik A: Materiały wizualne do opowieści
Załącznik B: Tabela wymiany