Gemi Battı

Bitcoin for Juniors içindeki 1. modülün bir parçası →

enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi

Etkinlik TürüSimülasyonRol yapmaOyun
Süre60 dk
KatılımTüm sınıf
Açıklama

Bu tüm sınıfı kapsayan simülasyonda öğrenciler, ıssız bir adada bir hafta “hayatta kalmak” için temel kaynakları güvence altına alması gereken kazazedeleri canlandırır. Alet ve malzemeleri temsil eden oyun kartlarını kullanan öğrenciler, saf takasla başlar; pazarlık yapmayı denerken fazlalık, kıtlık ve ihtiyaçların karşılıklı çakışması gibi yaygın ticaret engelleriyle karşılaşırlar. Ardından süreli bir “Deniz Kabuğu Avı”, öğrencilerin takası kolaylaştırmak için kullanılabilecek jetonlar topladığı mal parayı tanıtır. Deniz kabukları dolaşıma girdiğinde sınıf, öğrencilerin fiyat belirlediği, arz ve talebe tepki verdiği ve fiyat keşfini deneyimlediği rehberli bir pazar yerine geçer. Etkinlik, bütçeleme ve “hazine” dilek listesi eşyaları için ya kısa bir takas turu (60 dakikalık temel rota) ya da yapılandırılmış bir açık artırma (70 dakikalık ileri düzey rota) ile sona erer ve paranın neden var olduğuna köprü kurar.

Hedefler

Öğrenme Çıktıları

  • Öğrenciler takas, “ihtiyaçların karşılıklı çakışması”, kıtlık, arz/talep, fiyat keşfi ve bütçelemeyi deneyimler. İleri düzey rota ayrıca açık artırmaları da tanıtır.
  • Paraya köprü: mal para (deniz kabukları) ve paranın ticareti neden kolaylaştırdığı.

Öğrencinin Ağzından Hedef

  • Issız adada bir hafta hayatta kalmak için eşya takas etmek.
Malzemeler
  • Oyun kartları (öğrenci başına en az üç adet, renklerine göre malzeme destelerine ayrılmış)
  • “Deniz kabukları” (fiziksel jetonlar: kâğıt daireler, düğmeler, el işi deniz kabukları)
  • Hazine sandığı (küçük bir kutu veya zarf)
  • Hediye kartı (süresi dolmuş veya sahte 100 $ değerinde hediye kartı)
  • Boş bilgi kartları (veya kâğıt şeritler)
  • Takas tablosu sayfaları veya herkesin kullanabileceği bir yerde sergilenen büyük bir takas tablosu
  • Deniz kabuğu sayısı sütun grafiği için büyük boy kâğıt veya tahta alanı ve markörler
  • Son takas veya açık artırma rotası için öğrenci başına düşük maliyetli ya da hayali bir dilek listesi eşyası
  • Zamanlayıcı/telefon kronometresi
  • Beyaz tahta veya ekran
  • Markör kalem
  • Olursa iyi olur: Görsel materyaller (bkz. Ek A ve B), hazine haritası, ödül çıkartmaları
  • Olursa iyi olur: Projektör, süre için zil/işaret, hazine avı için müzik, kullanılmış kart destesi ve deniz kabukları için etiketli kaplar

Düzenleme

  • Öğrenciler gelmeden önce oyun kartlarını yerleştirin ve deniz kabuklarını sınıfın çeşitli yerlerine saklayın.
  • Hazine sandığını, hediye kartını ve zamanlayıcıyı sonraki turlar için hazır bulundurun.

Uygulama Adımları

Bir bakışta zamanlama
BölümTemel rotaİleri düzey rota
Sahneyi hazırlayın8 dk8 dk
1. Gün — Takas9 dk9 dk
2. Gün — Yeniden takas9 dk9 dk
3. Gün — Deniz Kabuğu Avı9 dk9 dk
4. Gün — Deniz Kabuğu Pazarı9 dk9 dk
5. Gün — Hazine Sandığı ve dilek listesi7 dk7 dk
6. Gün — Son takas veya açık artırma5 dk15 dk
Tekrar ve kapanış4 dk4 dk
Toplam60 dk70 dk

6. Gün için bir seçenek belirleyin. İsteğe bağlı 7. Gün etkinliği ve genişletme soruları iki toplama da dahil değildir.

Adım 1: Ortamı hazırlayın

3 dakika

  • Kısaca takas, para ve fiyat kavramlarını, ayrıca sınıfın durma işaretini ve süre sınırını hatırlatın.

5 dakika

  1. Kısa bir gemi kazası hikâyesi anlatın: Mürettebat bir adaya ulaşır ve hayatta kalmak için ihtiyaç duyduklarını bulmak zorundadır. Faydalı olursa Ek A'yı kullanın.
  2. Öğrencilerden dört faydalı malzemeyi (pala, olta, çadır ve kibrit) saymalarını isteyin ve oyun kâğıtlarının bunları temsil ettiğini açıklayın.
  3. Herkesin amacı anladığından emin olun.
1. Gün — Takas

9 dakika

Hazırlık
  1. Her öğrenciye aynı türden birkaç kart verin: karo = pala, kupa = olta, sinek = çadır, maça = kibrit.
  2. Her öğrenci bir kullanım şeklini açıkladıkça bir kartı kullanılmış kartlar destesine taşıyın. Fazlalıklarla ne yapabileceklerini sorun; onları ihtiyaç duydukları şeyler için takas yapmaya yönlendirin (Ek B).
Örnek gösterim
  • Basit bir takas gösterin: Bir öğrenci teklif yapar, diğeri yanıt verir ve anlaşırlar. Faydalı olursa cümle kalıpları ekleyin: “Bende ____ var. Bana ____ lazım.”
Takas
  • Takas tablosunu açıklayın, ardından öğrencilere takas yapmaları için beş dakika verin. Durdurmak için sınıfın durma işaretini kullanın.
Kontrol noktası ve değerlendirme
  • Başparmak yukarı/yana/aşağı: ihtiyaçlar karşılandı, neredeyse ya da henüz değil. Kimin elinde çok fazla ya da çok az olduğunu tartışın; kıtlık ve arz ve talep kavramlarını tanıtın.
Düşünme
  • Öğrencilere şunu sorun: “Takas yapmama yardımcı olan bir şey ______ idi.”
2. Gün — Yeniden takas

9 dakika

Hazırlık
  1. Kart türlerini ve temsil ettikleri malzemeleri hızlıca hatırlatın. Her öğrenci için kullanılmış bir kartı desteye taşıyın, ardından ihtiyaçlar için yeni bir takas turu başlatın.
Örnek gösterim
  • Gerekirse kısa takas örneğini ve cümle kalıplarını tekrarlayın.
Takas
  • Beş dakikalık bir takas turu daha için takas tablosunu kullanın; durdurmak için sınıf işaretini kullanın.
Kontrol ve Değerlendirme
  • Başparmak kontrolünü tekrarlayın ve bu turu neyin zorlaştırdığını tartışın.
Kısa Ders
  • Sorunu vurgulayın: İki kişi birbirinin eşyalarını istemediğinde takas yapmak zordur. Paranın bu konuda yardımcı olabileceğini açıklayın.
3. Gün — Kıtlık ve emek: Deniz Kabuğu Avı

9 dakika

Hazırlık
  • Gerekirse deniz kabuklarını saklayın. Bunların para olarak kullanılabileceğini açıklayın; güvenlik kurallarını belirleyin (itmek veya almak yok).
Hazine Avı
  • Beş dakikalık bir deniz kabuğu avı düzenleyin (öğrenci başına 2–3 kabuk, farklı zorluk seviyelerinde).
Say ve Kaydet
  • Çiftler kabukları sayar; hızlıca bir çok/az sütun grafiği oluşturun ve kıtlık ve emek kavramlarını tartışın.
Kısa Ders
  • Şu kavramı tanımlayın: emtia para (insanların para olarak kullandığı bir şey); ardından deniz kabuklarının adada işe yarayıp yaramayacağını sorun.
Değerlendirme
  • “Deniz kabukları para olursa, eşyaların fiyatı ne olabilir? Neden?”
4. Gün — Emtia para ve fiyatlar: Deniz Kabuğu Pazarı

9 dakika

Hazırlık
  1. Malzemeleri gözden geçirin, öğrenci başına kullanılmış bir kartı kaldırın ve artık takaslarda deniz kabuklarının kullanılabileceğini açıklayın.
Örnek
  • Deniz kabuklarıyla bir takas örneği gösterin. Fiyatlara öğrenciler karar verir.
Takas
  • Beş dakika boyunca takas tablosunu kullanın; durdurmak için sınıf işaretini kullanın.
Kontrol ve Değerlendirme
  • Başparmak kontrolünü kullanın. Paranın neyi kolaylaştırdığını veya zorlaştırdığını, hangi fiyatların ortaya çıktığını ve sonucun adil gelip gelmediğini sorun.
5. Gün — Hazine Sandığı ve Dilek Listesi

7 dakika

Ön Hazırlık
  • Hazine sandığını 4. Gün sırasında saklayın.
Hikâye Girişi
  • Mürettebatın, içinde oyuncak bir hediye kartının da bulunduğu bir hazine bulduğunu duyurun.
Hazine avı
  • Öğrenciler sandığı bulur; sandığın her öğrenci için bir lüks dileği karşılayacağını açıklayın.
Dilek Listesi
  • Her öğrencinin adının yanına bir lüks dilek yazın; sınıfa eşyaların yarın geleceğini söyleyin.
6. Gün — Dilek Listesi

Bir son tur seçeneği belirleyin. 1. Seçenek 60 dakikalık temel yoldur; 2. Seçenek 70 dakikalık ileri düzey yoldur.

1. SEÇENEK – Rastgele dağıtım ve Takas (BASİT)

5 dakika

Dilek listesindeki eşyaları rastgele dağıtın (örneğin, havadan atılan bir yardım paketiyle etrafa saçılmış gibi). Öğrenciler istediklerini elde etmek için eşyaları ve kalan deniz kabuklarını takas eder.

Takas Hazırlığı
  • Öğrencilere fiyatları kendilerinin belirlediğini ve ellerindekini istedikleri şeyle takas edeceklerini hatırlatın.
Takas
  • Takas için beş dakika süre verin. Öğrenciler deniz kabuklarını ve oyun kartlarını da kullanabilir; durdurmak için sınıf işaretini kullanın.
SEÇENEK 2 – Açık Artırma (İLERİ DÜZEY)

15 dakika

  • Eşyalar onları bulana aittir; bu eşyaları açık artırma yoluyla deniz kabukları karşılığında satın.
Açık Artırma Hazırlığı (3 dk)
  • Bir İngiliz usulü açık artırmayı açıklayın: fiyatlar yükselir ve en son teklif veren kazanır. İşaretleri birlikte deneyin ve öğrencilere sahip oldukları deniz kabuklarından fazlasını teklif etmemelerini hatırlatın.
Açık Artırmalar (9 dk)
  • Eşyaları teker teker açık artırmaya çıkarın.
Açık Artırma Değerlendirmesi (3 dk)
  • Bütçe yapmanın, talebin ve kuralların sonucu nasıl etkilediğini sorun.
İsteğe bağlı ek etkinlik: 7. Gün — Özgürlük
  • Düşün–Eşleş–Paylaş yöntemiyle, mevcut nesneleri kullanarak bir kaçış planı yapın.

4 dakika

  • Hangi eşyalar pahalıydı? Neden? Hangi noktada arz düşük gibi geldi? Hangi stratejiler işe yaradı?
  • “Para takası kolaylaştırdı, çünkü ______.”
  • Takas zordu → deniz kabukları yardımcı oldu (emtia parası) → para, isteklerin karşılıklı çakışması sorununu çözer.
  • Bitcoin'e köprü kurun – Bitcoin'in, insanların mal ve hizmet alışverişi yapmasına yardımcı olan bir para olduğunu tartışın, ardından Bitcoin ile deniz kabukları arasındaki bir farkı konuşun.
  • Malzemeleri toplayın ve gelecekteki bir etkinlikte eşit dağıtım yapılabilmesi için tüm oyun kartlarının iade edildiğini kontrol edin.

Önemli Noktalar

  • İnsanlar karşı tarafın elindekini istemediğinde takas zor olabilir.
  • Emtia parası alışverişi kolaylaştırabilir.
  • Fiyatlar, bütçeler, arz ve talep takas kararlarını etkiler.

Tartışma Soruları

  • Kısa yazı veya çizim: “Ticaret ya da para hakkında öğrendiğim bir şey.”
  • Fiyat etiketleri ve açık artırma sonuçlarıyla bir galeri yürüyüşü yapın; adalet ve piyasalar üzerine tartışın.
  • İsteğe bağlı meydan okuma (büyük çocuklar için): Yeni bir ada parası tasarlayın (kurallar, arz üst sınırı, hilenin nasıl önleneceği).

Notlar

Sınıf yönetimi
  • “Pazar Yeri” sınırlarını belirleyin; bir dikkat çekme sözü kullanın (örneğin, “Bit, blok… BUM!”).
  • Takas kurallarını asın: 1) Nazik olun, 2) Teklif/Karşı teklif verin, 3) Kapmak yok, 4) Anlaşmayı el sıkışarak/çak yaparak tamamlayın, 5) Dikkat çekme sözü duyulunca yerinize dönün.
  • Gerekirse enerjiyi yönlendirmek ve küçük öğrencilere destek olmak için roller verin (Bankacı/Korsan yardımcıları, Pazar Gözlemcileri).
Ek etkinlikler ve boşluk doldurucu etkinlikler
  • Ada dükkânınızı çizin ve üç eşyanın fiyatını deniz kabuğu cinsinden belirleyin.
  • Zihinden işlem: 12 deniz kabuğunuz varsa ve bir açık artırmayı 9 deniz kabuğuyla kazanırsanız, elinizde kaç tane kalır?
  • Çocukların evde ve adada neye Venn şeması oluşturarak gösterin: çocuklar neye değer verir? Her iki kümeye de giren nesneler var mı?
  • İlk 10 Dilek Listesi - öğrencilerden, ıssız bir adaya gidecek olsalar yanlarına alacakları ilk 10 eşyanın listesini yazmalarını isteyin.
Farklılaştırma
  • Küçük öğrenciler daha az kategoriyle takas yapar (yalnızca Yiyecek/Su); büyük öğrenciler daha karmaşık ihtiyaçları ve değişken fiyatlandırmayı ele alır.
  • Dil Öğrenenler/Erişilebilirlik: Resimli kartlar sağlayın; teklifler için cümle kalıpları verin; akran arkadaşları atayın.
  • Güvenlik: Hareket yalnızca yürüyerek yapılır; sınırlar net belirlenir; turlar süreyle sınırlıdır.
Önerilen ödev

Takası bir ebeveyne veya bakımınızdan sorumlu bir yetişkine anlatın. Etkinlikte deniz kabuklarını kullanmanın ticareti nasıl kolaylaştırdığını paylaşın.

Ek A: Hikâye görsel materyalleri

Ek B: Takas tablosu