Barco naufragado
Parte del módulo 1 de Bitcoin for Juniors →
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Organización
- Coloque las cartas de la baraja y esconda las conchas por el salón antes de que lleguen los estudiantes.
- Tenga listos el cofre del tesoro, la tarjeta de regalo y el temporizador para las rondas posteriores.
Procedimiento
Distribución del tiempo de un vistazo
| Segmento | Ruta básica | Ruta avanzada |
|---|---|---|
| Presente el escenario | 8 min | 8 min |
| Día 1 — Trueque | 9 min | 9 min |
| Día 2 — Trueque de nuevo | 9 min | 9 min |
| Día 3 — Búsqueda de conchas | 9 min | 9 min |
| Día 4 — Mercado de conchas | 9 min | 9 min |
| Día 5 — Cofre del tesoro y lista de deseos | 7 min | 7 min |
| Día 6 — Intercambio final o subasta | 5 min | 15 min |
| Repaso y cierre | 4 min | 4 min |
| Total | 60 min | 70 min |
Elija una opción para el Día 6. La actividad opcional del Día 7 y las preguntas para profundizar no se incluyen en ninguno de los dos totales.
Paso 1: Presente el escenario
3 minutos
- Repase brevemente los conceptos de intercambio, dinero y precio, además de la señal de la clase para detenerse y el límite de tiempo.
5 minutos
- Cuente una breve historia sobre un naufragio: la tripulación llega a una isla y debe encontrar lo que necesita para sobrevivir. Use el Apéndice A si le resulta útil.
- Pida a los estudiantes que nombren cuatro artículos útiles —machete, caña de pescar, tienda de campaña y fósforos— y explique que las cartas de la baraja los representan.
- Verifique que todos entiendan el objetivo.
Día 1 — Trueque
9 minutos
Preparación
- Entregue a cada estudiante varias cartas de un mismo palo: diamantes = machetes, corazones = cañas de pescar, tréboles = tiendas de campaña, picas = fósforos.
- A medida que cada estudiante explique un uso, pase una carta a la pila de cartas usadas. Pregunte qué pueden hacer con las que les sobran; oriéntelos a intercambiarlas por lo que necesitan (Apéndice B).
Demostración
- Muestre un intercambio sencillo: un estudiante hace una oferta, el otro responde y llegan a un acuerdo. Incluya modelos de frases si resulta útil: «Tengo ____. Necesito ____».
Intercambio
- Explique la tabla de intercambios y luego dé a los estudiantes cinco minutos para intercambiar. Use la señal de la clase para detener la actividad.
Verificación y puesta en común
- Pulgar hacia arriba, hacia un lado o hacia abajo: cubrieron sus necesidades, casi lo lograron o todavía no. Conversen sobre quién tenía demasiado o muy poco; introduzca los conceptos de escasez y oferta y demanda.
Reflexión
- Pida a los estudiantes que completen: «Algo que me ayudó a intercambiar fue ______».
Día 2 — Trueque de nuevo
9 minutos
Preparación
- Repase rápidamente los palos y los artículos que representan. Pase una carta usada por estudiante a la pila y luego invite a realizar otra ronda de intercambios para cubrir sus necesidades.
Demostración
- Repita la breve demostración de intercambio y las estructuras de frases si es necesario.
Intercambio
- Use la cuadrícula de intercambio para otra ronda de intercambios de cinco minutos; use la señal de la clase para detenerla.
Verificación y reflexión
- Repita la verificación con los pulgares y conversen sobre qué dificultó esta ronda.
Minilección
- Señale el problema: intercambiar es difícil cuando dos personas no quieren los objetos de la otra. Explique que el dinero puede ayudar.
Día 3 — Escasez y esfuerzo: búsqueda de conchas
9 minutos
Preparación
- Esconda las conchas si es necesario. Explique que pueden usarse como dinero; establezca reglas de seguridad (no empujar ni quitarles las conchas a otros).
Búsqueda del tesoro
- Organice una búsqueda de conchas de cinco minutos (2–3 conchas por estudiante, con distintos niveles de dificultad).
Conteo y registro
- Los estudiantes cuentan las conchas en parejas; elabore una gráfica de barras sencilla con las categorías muchas/pocas y conversen sobre la escasez y el esfuerzo.
Minilección
- Defina el dinero mercancía—un objeto que las personas usan como dinero— y pregunte si las conchas podrían servir como dinero en la isla.
Reflexión
- “Si las conchas se convierten en dinero, ¿cuál podría ser el precio de los objetos? ¿Por qué?”
Día 4 — Dinero mercancía y precios: mercado de conchas
9 minutos
Preparación
- Revise los suministros, mueva una tarjeta usada por estudiante y explique que ahora se pueden usar conchas en los intercambios.
Demostración
- Demuestre un intercambio con conchas. Los estudiantes deciden los precios.
Intercambio
- Use la cuadrícula de intercambio durante cinco minutos; use la señal de la clase para detener la actividad.
Verificación y reflexión
- Use la verificación con los pulgares. Pregunte qué facilitó o dificultó el dinero, qué precios surgieron y si el resultado les pareció justo.
Día 5 — Cofre del tesoro y lista de deseos
7 minutos
Preparación
- Esconda el cofre del tesoro durante el día 4.
Introducción a la historia
- Anuncie que la tripulación ha encontrado un tesoro que incluye una tarjeta de regalo de mentira.
Búsqueda del tesoro
- Los estudiantes encuentran el cofre; explique que servirá para pagar un artículo de lujo que cada uno desee.
Lista de deseos
- Anote un artículo de lujo deseado junto al nombre de cada estudiante; dígale a la clase que los artículos llegarán mañana.
Día 6 — Lista de deseos
Elija una opción para la ronda final. La opción 1 es la versión básica de 60 minutos; la opción 2 es la versión avanzada de 70 minutos.
OPCIÓN 1 – Distribución aleatoria e intercambio (SIMPLE)
5 minutos
Distribuya al azar los artículos de la lista de deseos (por ejemplo, una entrega aérea los dispersó). Los estudiantes intercambian artículos y las conchas restantes para conseguir lo que quieren.
Preparación para el intercambio
- Recuerde a los estudiantes que ellos fijan los precios e intercambian lo que tienen por lo que quieren.
Intercambio
- Permita cinco minutos de intercambio. Los estudiantes pueden incluir conchas y cartas de juego; use la señal de la clase para detener la actividad.
OPCIÓN 2 – Subasta (AVANZADA)
15 minutos
- Quien encuentra los artículos es su dueño; véndalos mediante una subasta a cambio de conchas.
Preparación para la subasta (3 min)
- Explique cómo funciona una subasta inglesa: los precios suben y gana quien hace la última oferta. Practique las señales y recuerde a los estudiantes que no deben ofrecer más conchas de las que tienen.
Subastas (9 min)
- Subaste los artículos uno por uno.
Reflexión sobre la subasta (3 min)
- Pregunte cómo la planificación del presupuesto, la demanda y las reglas afectaron el resultado.
Actividad complementaria opcional: Día 7 — Libertad
- En la dinámica Pensar–Conversar en parejas–Compartir, use los objetos disponibles para planear una fuga.
4 minutos
- ¿Qué artículos eran caros? ¿Por qué? ¿Dónde la oferta pareció escasa? ¿Qué estrategias funcionaron?
- “El dinero facilitó el intercambio porque ______.”
- El trueque era difícil → las conchas ayudaron (dinero mercancía) → el dinero resuelve el problema de la coincidencia de necesidades.
- Conexión con Bitcoin – comente que Bitcoin es una forma de dinero que ayuda a las personas a intercambiar bienes y servicios; luego, comente una diferencia entre Bitcoin y las conchas.
- Recoja los materiales y verifique que se hayan devuelto todas las cartas de juego para distribuirlas equitativamente en una actividad futura.
Puntos clave
- El trueque puede ser difícil cuando las personas no quieren lo que tiene la otra persona.
- El dinero mercancía puede facilitar el intercambio.
- Los precios, los presupuestos, la oferta y la demanda afectan las decisiones de intercambio.
Preguntas para la discusión
- Texto breve o dibujo: “Algo que aprendí sobre el intercambio o el dinero.”
- Recorrido por una exposición de etiquetas de precios y resultados de las subastas; converse sobre la equidad y los mercados.
- Desafío opcional (niños mayores): Diseñe una nueva forma de dinero para la isla (reglas, límite de emisión, cómo evitar las trampas).
Notas
Manejo del aula
- Delimite el “Mercado”; use una llamada y respuesta (p. ej., “¡Bit, bloque… BUM!”).
- Reglas de intercambio a la vista: 1) Sea amable, 2) Haga una oferta o contraoferta, 3) No arrebate objetos, 4) Cierre el trato con un apretón de manos o un choque de palmas, 5) Regrese a su lugar al escuchar la llamada y respuesta.
- Si es necesario, asigne roles (ayudantes del banquero o del pirata, supervisores del mercado) para canalizar la energía y apoyar a los estudiantes más pequeños.
Actividades complementarias y para aprovechar el tiempo libre
- Dibuje su tienda en la isla y fije el precio de tres artículos en conchas.
- Cálculo mental: Si usted tiene 12 conchas y gana una subasta por 9 conchas, ¿cuántas le quedan?
- Haga un diagrama de Venn para mostrar lo que los niños valoran en casa y en la isla - ¿hay objetos que pertenezcan a ambos grupos?
- Lista de los 10 artículos más deseados - pida a los estudiantes que escriban una lista de los 10 artículos principales que empacarían si fueran a una isla desierta.
Enseñanza diferenciada
- Los estudiantes más pequeños intercambian artículos de menos categorías (solo alimentos/agua); los mayores manejan necesidades más complejas y precios dinámicos.
- Estudiantes que aprenden inglés/Accesibilidad: Proporcione tarjetas con imágenes; modelos de oraciones para hacer ofertas; asigne compañeros de apoyo.
- Seguridad: Solo se permite caminar; establezca límites claros; realice rondas cronometradas.
Tarea sugerida
Explique el trueque a uno de sus padres o a su cuidador. Comparta cómo el uso de conchas facilitó los intercambios durante la actividad.
Apéndice A: Apoyos visuales para la historia
Apéndice B: Tabla de intercambios