Barco naufragado

Parte del módulo 1 de Bitcoin for Juniors →

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Tipo de actividadSimulaciónJuego de rolesJuego
Duración60 min
ParticipaciónToda la clase
Descripción

En esta simulación con toda la clase, los estudiantes interpretan a sobrevivientes de un naufragio que deben conseguir recursos esenciales para “sobrevivir” una semana en una isla desierta. Usando cartas de una baraja para representar herramientas y suministros, los estudiantes comienzan con el trueque puro y practican la negociación mientras se enfrentan a obstáculos comunes del intercambio, como el excedente, la escasez y la coincidencia de necesidades. Luego, una “Búsqueda de conchas” con tiempo limitado introduce el dinero mercancía, mientras los estudiantes recolectan fichas que pueden usarse para simplificar el intercambio. Con las conchas en circulación, la clase participa en un mercado guiado donde los estudiantes fijan precios, responden a la oferta y la demanda y experimentan el descubrimiento de precios. La actividad culmina con la elaboración de presupuestos y una breve ronda de intercambio (la ruta básica de 60 minutos) o una subasta estructurada (la ruta avanzada de 70 minutos) de artículos de una lista de deseos que representan “tesoros”, lo que sirve de puente para entender por qué existe el dinero.

Objetivos

Resultados de aprendizaje

  • Los estudiantes experimentan el trueque, la “coincidencia de necesidades”, la escasez, la oferta y la demanda, el descubrimiento de precios y la elaboración de presupuestos. La ruta avanzada también introduce las subastas.
  • Puente hacia el dinero: dinero mercancía (conchas) y por qué el dinero facilita el intercambio.

Objetivo en palabras del estudiante

  • Intercambiar objetos para sobrevivir una semana en la isla desierta.
Materiales
  • Cartas de una baraja (al menos tres por estudiante, organizadas en pilas de suministros según el palo)
  • “Conchas” (fichas físicas: círculos de papel, botones, conchas para manualidades)
  • Cofre del tesoro (caja pequeña o sobre)
  • Tarjeta de regalo (tarjeta de regalo de $100 vencida o ficticia)
  • Fichas en blanco (o pedazos de papel)
  • Hojas con una cuadrícula de intercambios o una cuadrícula grande de intercambios colocada donde todos puedan usarla
  • Papel para carteles o espacio en el pizarrón y marcadores para la gráfica de barras del conteo de conchas
  • Un artículo económico o ficticio de la lista de deseos por estudiante para la ruta final de intercambio o subasta
  • Temporizador/cronómetro del celular
  • Pizarrón blanco o pantalla
  • Marcador
  • Opcional: Apoyos visuales (consulte los apéndices A y B), mapa del tesoro, calcomanías de recompensa
  • Opcional: Proyector, campana/señal para indicar el tiempo, música para la búsqueda del tesoro, recipientes etiquetados para la pila de cartas usadas y las conchas

Organización

  • Coloque las cartas de la baraja y esconda las conchas por el salón antes de que lleguen los estudiantes.
  • Tenga listos el cofre del tesoro, la tarjeta de regalo y el temporizador para las rondas posteriores.

Procedimiento

Distribución del tiempo de un vistazo
SegmentoRuta básicaRuta avanzada
Presente el escenario8 min8 min
Día 1 — Trueque9 min9 min
Día 2 — Trueque de nuevo9 min9 min
Día 3 — Búsqueda de conchas9 min9 min
Día 4 — Mercado de conchas9 min9 min
Día 5 — Cofre del tesoro y lista de deseos7 min7 min
Día 6 — Intercambio final o subasta5 min15 min
Repaso y cierre4 min4 min
Total60 min70 min

Elija una opción para el Día 6. La actividad opcional del Día 7 y las preguntas para profundizar no se incluyen en ninguno de los dos totales.

Paso 1: Presente el escenario

3 minutos

  • Repase brevemente los conceptos de intercambio, dinero y precio, además de la señal de la clase para detenerse y el límite de tiempo.

5 minutos

  1. Cuente una breve historia sobre un naufragio: la tripulación llega a una isla y debe encontrar lo que necesita para sobrevivir. Use el Apéndice A si le resulta útil.
  2. Pida a los estudiantes que nombren cuatro artículos útiles —machete, caña de pescar, tienda de campaña y fósforos— y explique que las cartas de la baraja los representan.
  3. Verifique que todos entiendan el objetivo.
Día 1 — Trueque

9 minutos

Preparación
  1. Entregue a cada estudiante varias cartas de un mismo palo: diamantes = machetes, corazones = cañas de pescar, tréboles = tiendas de campaña, picas = fósforos.
  2. A medida que cada estudiante explique un uso, pase una carta a la pila de cartas usadas. Pregunte qué pueden hacer con las que les sobran; oriéntelos a intercambiarlas por lo que necesitan (Apéndice B).
Demostración
  • Muestre un intercambio sencillo: un estudiante hace una oferta, el otro responde y llegan a un acuerdo. Incluya modelos de frases si resulta útil: «Tengo ____. Necesito ____».
Intercambio
  • Explique la tabla de intercambios y luego dé a los estudiantes cinco minutos para intercambiar. Use la señal de la clase para detener la actividad.
Verificación y puesta en común
  • Pulgar hacia arriba, hacia un lado o hacia abajo: cubrieron sus necesidades, casi lo lograron o todavía no. Conversen sobre quién tenía demasiado o muy poco; introduzca los conceptos de escasez y oferta y demanda.
Reflexión
  • Pida a los estudiantes que completen: «Algo que me ayudó a intercambiar fue ______».
Día 2 — Trueque de nuevo

9 minutos

Preparación
  1. Repase rápidamente los palos y los artículos que representan. Pase una carta usada por estudiante a la pila y luego invite a realizar otra ronda de intercambios para cubrir sus necesidades.
Demostración
  • Repita la breve demostración de intercambio y las estructuras de frases si es necesario.
Intercambio
  • Use la cuadrícula de intercambio para otra ronda de intercambios de cinco minutos; use la señal de la clase para detenerla.
Verificación y reflexión
  • Repita la verificación con los pulgares y conversen sobre qué dificultó esta ronda.
Minilección
  • Señale el problema: intercambiar es difícil cuando dos personas no quieren los objetos de la otra. Explique que el dinero puede ayudar.
Día 3 — Escasez y esfuerzo: búsqueda de conchas

9 minutos

Preparación
  • Esconda las conchas si es necesario. Explique que pueden usarse como dinero; establezca reglas de seguridad (no empujar ni quitarles las conchas a otros).
Búsqueda del tesoro
  • Organice una búsqueda de conchas de cinco minutos (2–3 conchas por estudiante, con distintos niveles de dificultad).
Conteo y registro
  • Los estudiantes cuentan las conchas en parejas; elabore una gráfica de barras sencilla con las categorías muchas/pocas y conversen sobre la escasez y el esfuerzo.
Minilección
  • Defina el dinero mercancía—un objeto que las personas usan como dinero— y pregunte si las conchas podrían servir como dinero en la isla.
Reflexión
  • “Si las conchas se convierten en dinero, ¿cuál podría ser el precio de los objetos? ¿Por qué?”
Día 4 — Dinero mercancía y precios: mercado de conchas

9 minutos

Preparación
  1. Revise los suministros, mueva una tarjeta usada por estudiante y explique que ahora se pueden usar conchas en los intercambios.
Demostración
  • Demuestre un intercambio con conchas. Los estudiantes deciden los precios.
Intercambio
  • Use la cuadrícula de intercambio durante cinco minutos; use la señal de la clase para detener la actividad.
Verificación y reflexión
  • Use la verificación con los pulgares. Pregunte qué facilitó o dificultó el dinero, qué precios surgieron y si el resultado les pareció justo.
Día 5 — Cofre del tesoro y lista de deseos

7 minutos

Preparación
  • Esconda el cofre del tesoro durante el día 4.
Introducción a la historia
  • Anuncie que la tripulación ha encontrado un tesoro que incluye una tarjeta de regalo de mentira.
Búsqueda del tesoro
  • Los estudiantes encuentran el cofre; explique que servirá para pagar un artículo de lujo que cada uno desee.
Lista de deseos
  • Anote un artículo de lujo deseado junto al nombre de cada estudiante; dígale a la clase que los artículos llegarán mañana.
Día 6 — Lista de deseos

Elija una opción para la ronda final. La opción 1 es la versión básica de 60 minutos; la opción 2 es la versión avanzada de 70 minutos.

OPCIÓN 1 – Distribución aleatoria e intercambio (SIMPLE)

5 minutos

Distribuya al azar los artículos de la lista de deseos (por ejemplo, una entrega aérea los dispersó). Los estudiantes intercambian artículos y las conchas restantes para conseguir lo que quieren.

Preparación para el intercambio
  • Recuerde a los estudiantes que ellos fijan los precios e intercambian lo que tienen por lo que quieren.
Intercambio
  • Permita cinco minutos de intercambio. Los estudiantes pueden incluir conchas y cartas de juego; use la señal de la clase para detener la actividad.
OPCIÓN 2 – Subasta (AVANZADA)

15 minutos

  • Quien encuentra los artículos es su dueño; véndalos mediante una subasta a cambio de conchas.
Preparación para la subasta (3 min)
  • Explique cómo funciona una subasta inglesa: los precios suben y gana quien hace la última oferta. Practique las señales y recuerde a los estudiantes que no deben ofrecer más conchas de las que tienen.
Subastas (9 min)
  • Subaste los artículos uno por uno.
Reflexión sobre la subasta (3 min)
  • Pregunte cómo la planificación del presupuesto, la demanda y las reglas afectaron el resultado.
Actividad complementaria opcional: Día 7 — Libertad
  • En la dinámica Pensar–Conversar en parejas–Compartir, use los objetos disponibles para planear una fuga.

4 minutos

  • ¿Qué artículos eran caros? ¿Por qué? ¿Dónde la oferta pareció escasa? ¿Qué estrategias funcionaron?
  • “El dinero facilitó el intercambio porque ______.”
  • El trueque era difícil → las conchas ayudaron (dinero mercancía) → el dinero resuelve el problema de la coincidencia de necesidades.
  • Conexión con Bitcoin – comente que Bitcoin es una forma de dinero que ayuda a las personas a intercambiar bienes y servicios; luego, comente una diferencia entre Bitcoin y las conchas.
  • Recoja los materiales y verifique que se hayan devuelto todas las cartas de juego para distribuirlas equitativamente en una actividad futura.

Puntos clave

  • El trueque puede ser difícil cuando las personas no quieren lo que tiene la otra persona.
  • El dinero mercancía puede facilitar el intercambio.
  • Los precios, los presupuestos, la oferta y la demanda afectan las decisiones de intercambio.

Preguntas para la discusión

  • Texto breve o dibujo: “Algo que aprendí sobre el intercambio o el dinero.”
  • Recorrido por una exposición de etiquetas de precios y resultados de las subastas; converse sobre la equidad y los mercados.
  • Desafío opcional (niños mayores): Diseñe una nueva forma de dinero para la isla (reglas, límite de emisión, cómo evitar las trampas).

Notas

Manejo del aula
  • Delimite el “Mercado”; use una llamada y respuesta (p. ej., “¡Bit, bloque… BUM!”).
  • Reglas de intercambio a la vista: 1) Sea amable, 2) Haga una oferta o contraoferta, 3) No arrebate objetos, 4) Cierre el trato con un apretón de manos o un choque de palmas, 5) Regrese a su lugar al escuchar la llamada y respuesta.
  • Si es necesario, asigne roles (ayudantes del banquero o del pirata, supervisores del mercado) para canalizar la energía y apoyar a los estudiantes más pequeños.
Actividades complementarias y para aprovechar el tiempo libre
  • Dibuje su tienda en la isla y fije el precio de tres artículos en conchas.
  • Cálculo mental: Si usted tiene 12 conchas y gana una subasta por 9 conchas, ¿cuántas le quedan?
  • Haga un diagrama de Venn para mostrar lo que los niños valoran en casa y en la isla - ¿hay objetos que pertenezcan a ambos grupos?
  • Lista de los 10 artículos más deseados - pida a los estudiantes que escriban una lista de los 10 artículos principales que empacarían si fueran a una isla desierta.
Enseñanza diferenciada
  • Los estudiantes más pequeños intercambian artículos de menos categorías (solo alimentos/agua); los mayores manejan necesidades más complejas y precios dinámicos.
  • Estudiantes que aprenden inglés/Accesibilidad: Proporcione tarjetas con imágenes; modelos de oraciones para hacer ofertas; asigne compañeros de apoyo.
  • Seguridad: Solo se permite caminar; establezca límites claros; realice rondas cronometradas.
Tarea sugerida

Explique el trueque a uno de sus padres o a su cuidador. Comparta cómo el uso de conchas facilitó los intercambios durante la actividad.

Apéndice A: Apoyos visuales para la historia

Apéndice B: Tabla de intercambios