هذا ليس عدلًا!

جزء من الوحدة 2 من Bitcoin for Juniors →

enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi

نوع النشاطلعبةنقاشتعلّم بالتجربة
المدة60 دقيقة
المشاركةالصف بأكملهمجموعات صغيرةأزواجفردي
الوصف

يستكشف الطلاب مفهوم الإنصاف من خلال المشاركة في سلسلة من الألعاب القصيرة التي تُوزَّع فيها المكافآت بطرق مختلفة. ومن خلال التجربة المباشرة، يقارن المتعلمون بين الأنظمة غير المنصفة، والأنظمة العشوائية، والأنظمة القائمة على الجهد، وإثبات العمل. يُرحَّب باستجاباتهم العاطفية وتُستخدَم لدعم التأمل المنظَّم. ويبني النشاط فهمًا أساسيًا للإنصاف والمكافأة وتكافؤ الفرص.

الأهداف

نواتج التعلّم

بحلول نهاية هذا النشاط، سيتمكن المتعلمون من:

  • تجربة الأنظمة غير المنصفة والعشوائية والقائمة على الجهد والمنصفة، والتمييز بينها
  • فهم أن المكافآت لا تُكتسَب جميعها على قدم المساواة
  • إدراك أن الإنصاف يتطلب تطبيق القواعد نفسها على الجميع وتكافؤ الفرص
  • تنمية المفردات والوعي العاطفي المتعلقين بالجهد والمكافأة والإنصاف
  • الاستعداد من الناحية المفاهيمية لفهم إثبات العمل

الهدف بلسان الطالب

  •  «أجرّب الألعاب لأعرف أيّها منصف وأيّها غير منصف، ولماذا.»
المواد
  • خرز أو قطع صغيرة لتمثيل المكافآت («رصيدي»)، بواقع قطعة واحدة على الأقل لكل طالب مع احتياطي صغير
  • بطاقات تعليمية أو صور تعرض صفات أو سمات (لون الشعر، والملابس، وأعياد الميلاد، وما إلى ذلك)
  • ورق رسم وأقلام رصاص
  • خمسة أحجار نرد لكل طالب لجولة إثبات العمل
  • مجموعة أوراق لعب
  • مواد لتحدّي العمل المختار (مثل بطاقات الألغاز، أو أشياء لفرزها، أو بطاقات الأسئلة)
  • مؤقّت أو ساعة إيقاف
  • طاولة أو حاوية في وسط المكان لتكون بمثابة «البنك»
  • سبورة بيضاء أو ورقة كبيرة وقلم تحديد لتسجيل أحكام الصف
  • مساحة مفتوحة للألعاب الحركية
  • إضافات مفيدة: وسائل دعم بصرية (انظروا الملحق أ)، ولافتات لكل جولة (غير منصفة، عشوائية، العمل، إثبات العمل)

التجهيز

  • هيّئوا مساحة آمنة للعب وضعوا كل الخرز في «بنك» في وسط المكان.
  • ضعوا لافتة لكل جولة ورتّبوا موادها بحسب ترتيب استخدامها.

خطوات التنفيذ

الخطوة 1: إعداد الدرس

5 دقائق

  1. اشرحوا: «سنلعب أربع ألعاب؛ وبعد كل لعبة، تقرّرون ما إذا كانت منصفة.» قدّموا مفهوم رصيدي: يحتفظ الطلاب فقط بالخرز الذي يحصلون عليه في الجولات التي يوافق الصف على أنها منصفة.
  2. اسألوا عن معنى الإنصاف وعن الشعور الذي يسببه غياب الإنصاف.
الخطوة 2: النشاط

45 دقيقة

الإعداد
  1. اشرحوا: صوّتوا بعد كل جولة. أعيدوا إلى البنك الخرز المكتسَب في أي جولة يحكم الصف بأنها غير منصفة؛ وكرّروا جولة منصفة إذا كان ذلك مفيدًا.
تقديم نموذج عملي
  1. قدّموا نموذجًا عمليًا لكسب خرزة وإعادتها، وللاستجابة باحترام للفوز والخسارة والاختلاف في الرأي.
الخطوة 3: الجولة 1: غير منصفة

10 دقائق

  1. استخدموا طريقة غير منصفة بوضوح (مثل تفضيلات المعلم أو سمات مختارة اعتباطيًا). صوّتوا: هل كانت الفرص متكافئة؟ هل كان للجهد أثر؟ أعيدوا الخرز.
الخطوة 4: الجولة 2: عشوائية

10 دقائق

  1. وزّعوا المكافآت باستخدام النرد أو أوراق اللعب. اسألوا عمّا إذا كان دور الحظ والجهد قد جعل الجولة منصفة؛ وأعيدوا الخرز إذا رفضها الصف.
الخطوة 5: الجولة 3: العمل

10 دقائق

  1. نفّذوا تحدّيًا بدنيًا أو ذهنيًا. اسألوا عمّا إذا كان بإمكان الجميع المشاركة على قدم المساواة؛ وأعيدوا الخرز ما لم يوافق الصف على النظام.
الخطوة 6: الجولة 4: إثبات العمل

10 دقائق

  1. أعطوا كل طالب خمسة أحجار نرد وحدّدوا هدفًا واضحًا، مثل الحصول على ثلاثة أرقام متطابقة. يواصل الطلاب رمي النرد حتى ينجحوا، ثم يقرّرون ما إذا كان تطبيق القواعد نفسها على الجميع قد جعل الجولة منصفة. إذا كان الأمر كذلك، فأضيفوا المكافآت إلى رصيدي.

اختياري: كلّفوا طالبًا، بالتناوب، بالتحقق من النتائج قبل إقرار المكافآت.

نقطة تحقق
  1. سجّلوا كل حكم يصدره طلاب الصف.
التأمل
  • اسألوا الطلاب عن شعورهم أثناء الألعاب وما الذي جعل اللعبة الأخيرة مختلفة. سلّطوا الضوء على القواعد العادلة، وتكافؤ الفرص، والتحقق من النتائج.
الخطوة 7: الختام

5 دقائق

  1. رتّبوا المكان. أكّدوا الفكرة التالية: «الأنظمة العادلة تمنح الجميع القواعد نفسها والفرصة نفسها.»

النقاط الرئيسية

  • قارنوا بين أنظمة المكافآت لتوضيح ما يجعل النظام عادلًا.

أسئلة النقاش

10 دقائق

  1. راجعوا الأنظمة الأربعة التي جرّبها الطلاب: غير العادل، والعشوائي، والقائم على العمل، وإثبات العمل.
  2. ناقشوا لماذا أتاح إثبات العمل الفرصة نفسها للجميع.
  3. اربطوا التجربة بأنظمة من الواقع تُكتسب فيها المكافآت.

قصة أو تأمل إبداعي اختياري: يرسم الطلاب أو يكتبون عن موقف شعروا فيه بأن أمرًا ما غير عادل، أو عن نظام يرونه عادلًا.

ملاحظات

إدارة الصف
  • تقبّلوا المشاعر بصراحة ووضّحوا أن الشعور بالإحباط أمر طبيعي.
  • حافظوا على تنظيم توزيع الخرز بهدوء.
  • بدّلوا الأدوار بالتناوب لضمان مشاركة الجميع.
أنشطة إثرائية وأنشطة لاستثمار الوقت المتبقي
  • أعيدوا سرد النشاط في صورة قصة أو حكاية ذات مغزى.
  • قارنوا بين العدالة في الألعاب والعدالة في الحياة الواقعية.
مراعاة الفروق الفردية
  • الطلاب الأصغر سنًا: استخدموا عددًا أقل من أحجار النرد أو اجعلوا الرميات مشتركة.
  • متعلمو اللغة الإنجليزية/إمكانية الوصول: إشارات بصرية، وعرض عملي، ونظام الزميل المساند.
  • السلامة: أشرفوا على التحديات البدنية وأتيحوا بدائل.
واجب مقترح

أخبروا أحد الوالدين أو مقدّمي الرعاية عن قاعدة في لعبة شعرتم بأنها عادلة. واسألوه عمّا يساعد على جعل القاعدة عادلة.