To niesprawiedliwe!
Część modułu 2 w Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Organizacja
- Proszę przygotować bezpieczną przestrzeń do zabawy i umieścić wszystkie koraliki w centralnym „banku”.
- Proszę oznaczyć każdą rundę i ułożyć potrzebne do niej materiały w kolejności ich użycia.
Przebieg
Krok 1: Wprowadzenie do lekcji
5 minut
- Proszę wyjaśnić: „Zagramy w cztery gry; po każdej z nich zdecydują Państwo, czy była sprawiedliwa”. Proszę wprowadzić pojęcie Mój stos: uczniowie zachowują koraliki tylko z tych rund, które klasa uzna za sprawiedliwe.
- Proszę zapytać, co oznacza sprawiedliwość i jakie uczucia wywołuje niesprawiedliwość.
Krok 2: Ćwiczenie
45 minut
Przygotowanie
- Proszę wyjaśnić, że po każdej rundzie odbędzie się głosowanie. Koraliki z rundy uznanej przez klasę za niesprawiedliwą należy zwrócić do banku; w razie potrzeby można powtórzyć sprawiedliwą rundę.
Demonstracja
- Proszę pokazać, jak zdobywa się i zwraca koralik oraz jak z szacunkiem reagować na wygraną, przegraną i różnice zdań.
Krok 3: Runda 1: Niesprawiedliwość
10 minut
- Proszę zastosować jawnie niesprawiedliwą metodę (na przykład preferencje nauczyciela lub arbitralnie wybrane cechy). Proszę przeprowadzić głosowanie: czy szanse były równe? Czy wysiłek miał znaczenie? Koraliki należy zwrócić.
Krok 4: Runda 2: Losowość
10 minut
- Proszę przyznawać nagrody na podstawie rzutów kostką lub losowania kart. Proszę zapytać, czy rola szczęścia i wysiłku sprawiła, że gra była sprawiedliwa; jeśli klasa jej nie zaakceptuje, koraliki należy zwrócić.
Krok 5: Runda 3: Praca
10 minut
- Proszę przeprowadzić zadanie wymagające wysiłku fizycznego lub umysłowego. Proszę zapytać, czy wszyscy mogli uczestniczyć na równych zasadach; jeśli klasa nie zaakceptuje tego systemu, koraliki należy zwrócić.
Krok 6: Runda 4: Dowód pracy
10 minut
- Proszę dać każdemu uczniowi pięć kostek i wyznaczyć jasny cel, na przykład wyrzucenie trzech takich samych liczb. Uczniowie rzucają do skutku, a następnie decydują, czy jednakowe zasady dla wszystkich sprawiły, że gra była sprawiedliwa. Jeśli tak, nagrody należy dołączyć do puli Mój stos.
Opcjonalnie: proszę wyznaczyć ucznia do weryfikacji wyników przed zatwierdzeniem nagród, za każdym razem powierzając tę rolę innej osobie.
Punkt kontrolny
- Proszę zapisać każdy werdykt klasy.
Refleksja
- Proszę zapytać, jakie odczucia wywołały gry i czym ostatnia z nich różniła się od pozostałych. Proszę podkreślić znaczenie sprawiedliwych zasad, równych szans i sprawdzania wyników.
Krok 7: Podsumowanie
5 minut
- Proszę uporządkować salę. Proszę utrwalić przesłanie: „Sprawiedliwe systemy zapewniają wszystkim takie same zasady i równe szanse”.
Kluczowe zagadnienia
- Proszę porównać systemy nagradzania, aby wyjaśnić, co sprawia, że system jest sprawiedliwy.
Pytania do dyskusji
10 minut
- Proszę omówić cztery wypróbowane systemy: niesprawiedliwy, losowy, oparty na pracy oraz oparty na dowodzie pracy.
- Proszę omówić, dlaczego dowód pracy zapewnił wszystkim równe szanse.
- Proszę powiązać to doświadczenie z systemami w rzeczywistym świecie, w których na nagrody trzeba zapracować.
Opcjonalne opowiadanie lub twórcza refleksja: uczniowie rysują lub piszą o sytuacji, która wydała im się niesprawiedliwa, albo o systemie, który uważają za sprawiedliwy.
Uwagi
Zarządzanie klasą
- Proszę otwarcie uznawać emocje uczniów i pokazywać, że frustracja jest naturalna.
- Proszę spokojnie nadzorować rozdawanie koralików.
- Proszę zmieniać osoby pełniące poszczególne role, aby każdy mógł uczestniczyć.
Zadania rozszerzające i zajęcia na wypełnienie wolnego czasu
- Proszę przedstawić przebieg ćwiczenia w formie opowiadania lub bajki.
- Proszę porównać sprawiedliwość w grach ze sprawiedliwością w prawdziwym życiu.
Dostosowanie do potrzeb uczniów
- Młodsi uczniowie: mniej kości lub wspólne rzuty.
- Uczniowie uczący się języka angielskiego / dostępność: wskazówki wizualne, pokazywanie na przykładzie, praca w parach ze wzajemnym wsparciem.
- Bezpieczeństwo: proszę nadzorować zadania ruchowe i umożliwić wybór alternatywnych zadań.
Proponowane zadanie
Proszę opowiedzieć rodzicowi lub opiekunowi o jednej zasadzie gry, która wydała się Panu/Pani sprawiedliwa. Proszę zapytać tę osobę, co sprawia, że zasada jest sprawiedliwa.