To ni pošteno!
Del modula 2 knjige Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Postavitev
- Pripravite varen prostor za igro in vse perlice položite v osrednjo »banko«.
- Označite vsak krog in razporedite pripomočke po vrstnem redu uporabe.
Postopek
1. korak: Uvod v učno uro
5 minut
- Pojasnite: »Igrali bomo štiri igre; po vsaki boste odločili, ali je bila pravična.« Predstavite Moj kupček: učenci obdržijo le perlice iz krogov, ki jih razred sprejme kot pravične.
- Vprašajte, kaj pomeni pravičnost in kako se počutimo ob nepravičnosti.
2. korak: Dejavnost
45 minut
Priprava
- Pojasnite: po vsakem krogu glasujte. Perlice iz kroga, ki ga razred označi za nepravičnega, vrnite v banko; če je koristno, ponovite pravičen krog.
Prikaz
- Pokažite, kako si prislužiti perlico in jo vrniti, ter ponazorite spoštljive odzive na zmago, poraz in nestrinjanje.
3. korak: 1. krog: Nepravičnost
10 minut
- Uporabite očitno nepravičen način (na primer učiteljevo osebno naklonjenost ali poljubno izbrane lastnosti). Glasujte: Ali so imeli vsi enake možnosti? Ali je trud kaj štel? Vrnite perlice.
4. korak: 2. krog: Naključje
10 minut
- Nagrade dodelite glede na met kock ali izžrebane karte. Vprašajte, ali sta sreča in trud prispevala k pravičnosti igre; če razred igro zavrne, vrnite perlice.
5. korak: 3. krog: Delo
10 minut
- Izvedite telesni ali miselni izziv. Vprašajte, ali so lahko vsi enakovredno sodelovali; če razred sistema ne sprejme, vrnite perlice.
6. korak: 4. krog: Dokaz o delu
10 minut
- Vsakemu učencu dajte pet igralnih kock in določite jasen cilj, na primer tri enake številke. Učenci mečejo kocke, dokler jim ne uspe, nato pa odločijo, ali je bila igra zaradi enakih pravil za vse pravična. Če je bila, dodajte nagrade v Moj kupček.
Neobvezno: določite učenca, ki bo preveril rezultate, preden potrdite nagrade; učenci naj se pri tej nalogi izmenjujejo.
Preverjanje
- Zabeležite vsako odločitev razreda.
Razmislek
- Vprašajte učence, kako so se počutili med igrami in v čem se je zadnja igra razlikovala od drugih. Poudarite pravična pravila, enake možnosti in preverjanje rezultatov.
Korak 7: Zaključek
5 minut
- Pospravite. Utrdite sporočilo: »Pravični sistemi vsem zagotavljajo enaka pravila in enake možnosti.«
Ključne točke
- Primerjajte sisteme nagrajevanja in pojasnite, kaj naredi sistem pravičen.
Vprašanja za razpravo
10 minut
- Ponovite štiri sisteme, ki so jih učenci preizkusili: nepravični sistem, naključni sistem, sistem na podlagi dela in dokaz o delu.
- Pogovorite se o tem, zakaj je dokaz o delu vsem omogočil enake možnosti.
- Izkušnjo povežite s sistemi iz resničnega sveta, v katerih si je treba nagrade prislužiti.
Neobvezna zgodba ali ustvarjalni razmislek: učenci narišejo ali opišejo dogodek, ko se jim je nekaj zdelo nepravično, ali sistem, ki se jim zdi pravičen.
Opombe
Vodenje razreda
- Odkrito priznajte čustva učencev in jim pojasnite, da je frustracija normalen odziv.
- Mirno nadzorujte razdeljevanje perlic.
- Izmenjujte vloge, da zagotovite vključenost vseh.
Nadgradnje in dejavnosti za zapolnitev časa
- Dejavnost obnovite v obliki zgodbe ali basni.
- Primerjajte pravičnost v igrah s pravičnostjo v resničnem življenju.
Prilagajanje pouka
- Mlajši učenci: manj kock ali skupni meti.
- Učenci, ki se učijo angleščine/dostopnost: vizualni namigi, prikaz izvedbe, medsebojna pomoč v parih.
- Varnost: nadzorujte telesne izzive in omogočite druge možnosti.
Predlagana naloga
Staršu ali skrbniku povejte za eno pravilo igre, ki se vam je zdelo pravično. Vprašajte ga, kaj pripomore k temu, da je pravilo pravično.