Det er ikke rettferdig!
Del av modul 2 i Bitcoin for Juniors →
enes-419fr-FRdezh-Hanspt-BRjakoaridnlrutrukbgcsdaelfihehihrhuitltnbplroslsvvi
Tilrettelegging
- Rydd et trygt lekeområde og legg alle perlene i en sentral «bank».
- Merk hver runde og legg frem materiellet i den rekkefølgen det skal brukes.
Fremgangsmåte
Trinn 1: Forbered undervisningsøkten
5 minutter
- Forklar: «Vi skal spille fire spill. Etter hvert spill avgjør De om det var rettferdig.» Introduser Min samling: Elevene beholder bare perler fra runder som klassen godtar som rettferdige.
- Spør hva rettferdig betyr, og hvordan urettferdighet føles.
Trinn 2: Aktivitet
45 minutter
Forberedelser
- Forklar: Stem etter hver runde. Legg perler fra en runde som klassen mener er urettferdig, tilbake i banken. Gjenta en rettferdig runde hvis det er nyttig.
Demonstrasjon
- Vis hvordan man tjener og leverer tilbake en perle, og hvordan man reagerer respektfullt på å vinne, tape og være uenig.
Trinn 3: Runde 1: Urettferdig
10 minutter
- Bruk en åpenbart urettferdig metode (for eksempel lærerens preferanser eller vilkårlige kjennetegn). Stem: Hadde alle like sjanser? Hadde innsatsen betydning? Lever tilbake perlene.
Trinn 4: Runde 2: Tilfeldig
10 minutter
- Fordel belønninger ved hjelp av terninger eller kort. Spør om flaks og innsats gjorde det rettferdig. Lever tilbake perlene hvis klassen ikke godtar systemet.
Trinn 5: Runde 3: Arbeid
10 minutter
- Gjennomfør en fysisk eller mental utfordring. Spør om alle kunne delta på like vilkår. Lever tilbake perlene med mindre klassen godtar systemet.
Trinn 6: Runde 4: Arbeidsbevis
10 minutter
- Gi hver elev fem terninger og et tydelig mål, for eksempel tre like tall. Elevene fortsetter å kaste til de lykkes, og avgjør deretter om de samme reglene for alle gjorde det rettferdig. Hvis ja, legg belønningene til i Min samling.
Valgfritt: la elevene bytte på å kontrollere resultatene før belønningene bekreftes.
Kontrollpunkt
- Noter hver vurdering klassen gjør.
Refleksjon
- Spør hvordan spillene opplevdes, og hva som gjorde det siste annerledes. Fremhev rettferdige regler, like muligheter og kontroll av resultater.
Trinn 7: Avslutning
5 minutter
- Rydd opp. Understrek: «Rettferdige systemer gir alle de samme reglene og like muligheter.»
Hovedpunkter
- Sammenlign belønningssystemer for å forklare hva som gjør et system rettferdig.
Diskusjonsspørsmål
10 minutter
- Gå gjennom de fire systemene elevene har prøvd: urettferdig, tilfeldig, arbeidsbasert og arbeidsbevis.
- Diskuter hvorfor arbeidsbevis ga alle like muligheter.
- Knytt erfaringen til systemer i den virkelige verden der belønninger må fortjenes.
Valgfri fortelling eller kreativ refleksjon: elevene tegner eller skriver om en gang noe føltes urettferdig, eller om et system de synes er rettferdig.
Merknader
Klasseledelse
- Anerkjenn følelser åpent, og vis at frustrasjon er normalt.
- Sørg for rolig og kontrollert utdeling av perler.
- La elevene bytte på rollene for å sikre at alle inkluderes.
Fordypning og ekstraaktiviteter
- Gjenfortell aktiviteten som en fortelling eller fabel.
- Sammenlign rettferdighet i spill med rettferdighet i det virkelige liv.
Tilpasset opplæring
- Yngre elever: færre terninger eller felles terningkast.
- Elever med engelsk som andrespråk / tilgjengelighet: visuelle holdepunkter, demonstrasjon og læringspartnere.
- Sikkerhet: ha tilsyn med fysiske utfordringer og tilby alternativer.
Forslag til oppgave
Fortell en forelder eller omsorgsperson om én spillregel som De opplevde som rettferdig. Spør vedkommende hva som bidrar til å gjøre en regel rettferdig.