C’est à moi !
Fait partie du module 6 de Bitcoin for Juniors →
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Mise en place
- Disposez les cartes face cachée en grille pour constituer la réserve de minage et délimitez des zones distinctes MEMPOOL et BLOC.
- Donnez à chaque équipe une enveloppe PORTEFEUILLE et gardez les cartes de vocabulaire, le minuteur et les cartes à jouer supplémentaires à portée de main.
Déroulement
Étape 1 : Préparer la séance
- Revoyez brièvement les termes hachage, miner, bloc, portefeuille et difficulté. Donnez des explications courtes et concrètes, puis expliquez que les élèves doivent « prouver leur travail » avant de gagner des mots.
5 minutes
- Disposez 20 cartes à jouer face cachée en grille et expliquez que deux cartes identiques constituent un hachage valide. Faites une démonstration en retournant deux cartes, en disant « C’est à moi » si elles sont identiques et en remettant face cachée les cartes qui ne le sont pas.
Étape 2 : Activité
30 minutes
Mise en place
- Répartissez les élèves en équipes de 3–4 et donnez à chaque équipe une enveloppe PORTEFEUILLE. Placez les cartes de vocabulaire face cachée dans la zone MEMPOOL et l’enveloppe BLOC à l’avant de la classe.
Déroulement
- Utilisez 20 cartes dans la réserve de minage. À tour de rôle, les équipes retournent deux cartes ; si elles sont identiques, elles disent « C’est à moi », récupèrent un mot dans la MEMPOOL et le lisent correctement pour le conserver temporairement.
- Arrêtez la manche après 6–8 minutes. Si trop de mots ont été minés, ajoutez des cartes ; si trop peu de mots ont été minés, retirez-en. Expliquez : « Lorsque le minage est trop rapide, nous le rendons plus difficile. Lorsque le minage est trop lent, nous le rendons plus facile. »
Déroulement
- À la fin de chaque manche, rassemblez les mots gagnés dans l’enveloppe BLOC et annoncez « Bloc complet ». Remettez les mots confirmés dans le PORTEFEUILLE de chaque équipe ; seuls les mots confirmés comptent.
Étape 3 : Rangement
- Comptez les cartes et remettez-les dans leurs jeux pour les compléter. Rassemblez les cartes de vocabulaire, les portefeuilles vides et l’enveloppe BLOC ; remettez-les en piles, rangez la zone de minage, effacez le tableau et vérifiez qu’aucune carte ne se trouve sous les tables et les chaises.
Points clés
- Simuler le minage pour expliquer la difficulté, les blocs, la confirmation et la récompense.
Questions de discussion
4 minutes
- Que s’est-il passé lorsque nous avons ajouté des cartes ?
- Était-il plus difficile de trouver des paires ?
- Avez-vous gagné moins de mots ?
- Les mots plus longs rapportaient-ils plus de points ?
- Tout le monde a-t-il suivi les mêmes règles ?
Notes
Gestion de classe
- Une seule équipe retourne des cartes à la fois
- Il est interdit de toucher les cartes en dehors de son tour
- Les mots doivent être lus clairement à voix haute
- Les cartes doivent être remises soigneusement en place si elles ne sont pas identiques
Approfondissements et activités d’appoint
- Introduisez un halving sous forme d’événement : après un délai défini, chaque hachage valide ne rapporte plus qu’un mot sur deux
- Exigez des paires de cartes rouges uniquement pour les hachages valides
- Ajoutez un bonus si une équipe mine trois paires au cours d’une même manche
Différenciation pédagogique
- Élèves plus jeunes : utiliser les cartes de mots directement dans le pool de minage peut faciliter l’activité.
- Apprenants de l’anglais / Accessibilité : ajoutez des illustrations aux cartes de vocabulaire. Autorisez l’aide à la lecture entre élèves.
- Sécurité : dégagez l’espace autour du pool de minage. Il est interdit de courir.
Devoir suggéré
Expliquez le jeu d’association de cartes à un parent ou à une personne qui s’occupe de vous. Expliquez comment le respect des mêmes règles a aidé les équipes à jouer ensemble.