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Bitcoin for Juniorsのモジュール6の一部 →

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アクティビティの種類シミュレーションゲーム
所要時間45分
参加形態クラス全体小グループ
概要

このアクティビティでは、トランプをハッシュ、用語カードを取引に見立てて、学習者がビットコインのマイニングを体験します。チームはカードをめくって、同じカードのペアを探します。同じカードが2枚そろったら、「わたしのもの!」と言います。正しいペアを見つけると、メンプールにアクセスでき、ビットコイン用語を1つ獲得できます。用語はブロックにまとめられ、承認されて初めてカウントされます。マイニングプールにあるカードの枚数が難易度を表し、ラウンドごとに調整されます。最終スコアは、各チームのウォレットに保管された承認済みの用語の文字数を合計して計算します。

目標

学習成果

このアクティビティを終えると、学習者は次のことができるようになります。

  • マイニングには何度も試行を繰り返す必要があることを説明できる
  • 難易度が上がったり下がったりする仕組みを説明できる
  • 取引がブロックにまとめられることを理解できる
  • 所有するより先に承認が必要であることがわかる
  • 努力と報酬を結びつけて考えられる

学習者の言葉で表した目標

  • 「同じカードのペアを見つけて『わたしのもの!』と言うと、ウォレットに入れる言葉がもらえます。」
教材
  • トランプ 1〜2組
  • ビットコイン用語カード 40〜60枚(付録Aを参照)
  • 「ウォレット」と書いた封筒(各チーム1枚)
  • 「ブロック」と書いた大きな封筒 1枚
  • 「メンプール」と「マイニングプール」と書いた表示
  • タイマー
  • カードを並べるための机または床のスペース
  • あると便利なもの:承認用のシールまたはスタンプ、スコア記録用のホワイトボード
  • あると便利なもの:ブロック完成を知らせるベルや合図の音

準備

  • マイニングプール用に、カードを裏向きにして格子状に並べ、「メンプール」と「ブロック」のエリアを別々に設けます。
  • 各チームに「ウォレット」の封筒を1枚ずつ配り、用語カード、タイマー、予備のトランプを用意しておきます。

手順

ステップ1:授業の準備
  1. 次の用語を簡単に復習します:ハッシュ、マイニング、ブロック、ウォレット、難易度。説明は短く具体的にし、そのうえで、言葉を獲得するには「仕事の証明」をしなければならないことを伝えます。

5分

  1. トランプ20枚を裏向きにして格子状に並べ、同じカードが2枚そろうと正しいハッシュになることを説明します。実際にカードを2枚めくってみせ、そろったら「わたしのもの!」と言い、そろわなければカードを元に戻す様子を示します。
ステップ2:アクティビティ

30分

準備
  1. 学習者を3〜4人のチームに分け、各チームに「ウォレット」の封筒を1枚ずつ配ります。用語カードを裏向きにして「メンプール」のエリアに置き、「ブロック」の封筒を前方に置きます。
実施
  1. マイニングプールには20枚のカードを使います。チームは順番にカードを2枚めくります。そろったら「わたしのもの!」と言い、メンプールから用語を1つ受け取ります。その用語を正しく読めたら、一時的に手元に置いておけます。
  2. 6〜8分たったらラウンドを終了します。マイニングされた用語が多すぎた場合はカードを追加し、少なすぎた場合はカードを減らします。そして「マイニングが速すぎるときは難しくします。マイニングが遅すぎるときは易しくします」と説明します。
実施
  1. 各ラウンドの終わりに、獲得した用語を「ブロック」の封筒に集め、「ブロック完成!」と宣言します。承認された用語を各チームの「ウォレット」に戻します。カウントされるのは承認された用語だけです。
ステップ3:まとめ
  • カードの枚数を数え、トランプを元の組に戻します。用語カード、空になったウォレット、「ブロック」の封筒を集めて整理し、マイニングエリアとボードを片付け、机やいすの下にカードが落ちていないか確認します。

要点

  • マイニングを体験して、難易度、ブロック、承認、報酬について説明します。

ディスカッションの問い

4分

  • カードを増やしたとき、何が起きましたか?
  • ペアを見つけるのは難しくなりましたか?
  • 獲得できた用語は少なくなりましたか?
  • 長い用語のほうが高いスコアになりましたか?
  • 全員が同じルールに従っていましたか?

メモ

クラス運営のポイント
  • カードをめくるのは一度に1チームだけです
  • 自分の番でないときはカードに触れません
  • 用語は声に出してはっきり読みます
  • そろわなかったカードは、きちんと元の位置に戻します
発展活動とスポンジアクティビティ
  • 新たに半減期のイベントを導入します。一定の時間が経過した後は、有効なハッシュ1つにつき、単語を1つおきにしか獲得できなくなります。
  • 有効なハッシュの場合にのみ、赤いカードのペアを必須とします。
  • 1つのチームが1ラウンドで3ペアをマイニングした場合に、ボーナスを与えます。
個別対応
  • 年少の生徒:単語カードをそのままマイニングプールで使うと、活動が取り組みやすくなる場合があります。
  • 英語学習者(ELL)・アクセシビリティ:語彙カードにイラストを添えてください。生徒同士で読み上げを手伝い合うことを認めてください。
  • 安全:マイニングプールの周囲のスペースを空けておいてください。走るのは禁止です。
おすすめの課題

カード合わせゲームについて、保護者の方に説明してください。同じルールに従うことで、チームがどのように一緒に遊べたかを伝えてください。